Revisión de Open Roads (Cambiar eShop)

Revisión de Open Roads (Cambiar eShop)
Revisión de Open Roads: captura de pantalla 1 de 5
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

El sorprendente fenómeno de los indies que buscan talentos de Hollywood continúa con Open Roads, una aventura narrativa de tres horas. Pero este es el último lanzamiento de Annapurna Interactive, un editor de películas y juegos, que tiene algunos ejemplos con voces similares en su catálogo anterior: el delicioso The Artful Escape y el menos bien recibido 12 Minutes, por nombrar un par. .

Open Roads es producto de Open Roads Team, un estudio formado por ex empleados de Fullbright (Gone Home, Tacoma). Comenzó como un proyecto Fullbright hasta que las acusaciones de comportamiento tóxico en el lugar de trabajo provocaron la salida del líder creativo y cofundador de la empresa, Steve Gaynor; Tras los retrasos, el desarrollo finalmente continuó con gran parte del equipo original con el nuevo nombre.

Entonces, ¿cómo se comporta Open Roads? Bastante bien, diríamos. Si eres fanático del género de aventuras narrativas (la interactividad limitada en primera persona de Edith Finch es un paralelo obvio), estarás en tu elemento jugando en Op en Roads. Pero si quieres acción entonces busca en otra parte. Aparte del impulso principal del juego de “encontrar lo siguiente para avanzar en la trama”, no hay mucho más que algunas opciones de diálogo, e incluso así el impacto parece mínimo.

Revisión de Open Roads: captura de pantalla 2 de 5
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Así pues, Open Roads es uno más de esta facción cada vez más grande de experiencias digitales valiosas donde la palabra “juego” casi parece redundante o necesitada de modificación. Kerri Russell (Felicidadmuy malo Guerra de las Galaxias película) y Kaitlyn Dever (El último de nosotros temporada 2una muy buena Reserva inteligente) asumen los papeles de una madre y una hija que, mientras hacen las maletas en la casa de su madre/abuela recientemente fallecida, se topan con un montón de cartas que insinúan un giro histórico impactante en su familia. La necesidad de una explicación los lleva a un viaje por carretera a Canadá y a una serie de lugares relacionados con este misterioso pasado.

Dado el pedigrí de los desarrolladores, no sorprende que la narración del juego sea una gran fortaleza. Aun así, la ambición narrativa de Open Road, que es una película de dos partes centrada en la madre, Opal, y su hija, Tess, es íntima y de pequeña escala. No hay nada también

vistoso o que llame la atención en el procedimiento. Fue reconfortante, entonces, que Open Roads nos sumergiera en su mundo de juego casi de inmediato. Tiene una narración ambiental maravillosa, la necesidad básica y básica de las aventuras narrativas: la primera área donde deben brillar.

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Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

La escena inicial nos sitúa en la mente de Tess. Ella está empacando su habitación. En una vista en primera persona, tienes libertad para explorar la habitación, recoger y examinar objetos y empacar sobre la marcha. Aparecen pequeños indicios de la personalidad de Tess que se entrelazan con la historia más amplia, en particular el libro de la biblioteca sobre contrabando, donde el nombre de Tess fue el único prestatario durante los últimos tres años.

Cuando los personajes hablan entre sí, aparecen en la pantalla mediante animaciones dibujadas a mano. Es un estilo gráfico que nos atrajo y cautivó. Aunque el juego sólo está parcialmente animado, lo poco que es obras animadas. Estos momentos semicirculares le dan un poco más de humanidad y vida a la historia, y nos ayudaron a perdernos en los suaves giros y vueltas.

Los entornos tienen un impacto igualmente poderoso. Dormitorios, sótanos, áticos, habitaciones de motel, etc., están decorados con gran atención al detalle. Todos los objetos dentro de estas áreas (los televisores, el desorden) contribuyen a la caracterización de Tess y Opal o contribuyen a la construcción del mundo.

Revisión de Open Roads: captura de pantalla 4 de 5
Capturado en Nintendo Switch (portátil/desacoplado)

Este esfuerzo habría sido en vano si faltaran la escritura y las actuaciones. Desde el principio, los personajes de Open Roads parecían reales. Tess es una adolescente agradable y su madre cumple bien el papel de matriarca con problemas. Sus vidas han cambiado: los problemas relacionados con la vivienda, las relaciones y los secretos dañinos persisten en los márgenes de sus conversaciones. La calidad de la actuación de voz proporciona a este cuento toda la sutil variedad emocional que necesita. Las técnicas que incluyen historias paralelas ayudan a unir el pasado y el “presente” (el juego está ambientado en 2003). Lo más importante es que la abuela, Helen, cuya vida representa la mayor parte del misterio de Open Road, está bien dibujada y es intrigante. Era una tía agonizante, cuyas pruebas y tribulaciones era un placer descubrir.

Los pocos detalles que tenemos con Open Roads, que incluyen la naturaleza repetitiva de su juego, no deberían impedir que los fanáticos del género se embarquen en este viaje de madre e hija. Pero cuando el realismo es tan primordial para el atractivo del juego (las imágenes evocadoras nos recordaron nuestra época en la universidad, especialmente las bulbosas y demasiado coloridas Apple Mac y las cajas de plástico) fue sorprendente que el movimiento de Tess fuera tan engorroso. Se la representa como una adolescente alegre, pero se mueve como una mujer de 80 años borracha y miserable. Su velocidad de giro era tan lenta que cuando realmente pensé en eso Y traté de imaginarla, representada en su gloria animada y dibujada a mano, moviéndose así por su habitación, o dondequiera que nos llevara la historia, la imagen parecía absurda. Nos hubiera encantado que se pusiera la misma atención al detalle en ese lado de las cosas que en otras partes de Open Roads.

Revisión de Open Roads: captura de pantalla 5 de 5
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

El juego funciona bien en Switch, excepto por algunos errores menores en los que los modelos de personajes intervinieron una o dos veces cuando comenzó el diálogo. Sin embargo, esto no afectó en absoluto a nuestro disfrute.

Conclusión

Si está interesado en una aventura narrativa de tres horas en la línea de Gone Home y Tacoma, y ​​puede justificar el precio actual, entonces puede pasar un momento bastante memorable con Open Roads. No hay ningún detalle desperdiciado en la narración del juego y hay mucho que apreciar en la forma sutil y hábil en que te guía a través de su historia. Disfrutamos los pequeños momentos de crecimiento del personaje que surgieron de Opal y Tess en todo momento. Al final, sentimos que los conocíamos. El final del juego también nos sorprendió genuinamente, lo cual es una hazaña impresionante. Hay una sincera originalidad en Open Roads. Pero sí, la jugabilidad. es también limitado. La repetición de “coger un objeto, tener una conversación” sólo tiene un atractivo temporal. Si el juego es para ti o no, depende completamente de cómo te sientes acerca del género en su conjunto.

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