Revisión de snowboard de 1080° (Wii U eShop / N64)

Revisión de snowboard de 1080° (Wii U eShop / N64)
Revisión de snowboard de 1080°: captura de pantalla 1 de

Esta revisión se publicó originalmente en 2016 y la actualizaremos y volveremos a publicar para celebrar la llegada del juego a la biblioteca N64 de Switch a través del paquete de expansión en línea de Nintendo Switch.


Lanzado originalmente para Nintendo 64 en 1998, Snowboard 1080° fue el intento de Nintendo de llevar la experiencia del snowboard a su consola doméstica. Y la empresa hizo un buen trabajo: seis recorridos ofrecen una variedad de emociones mientras te subes a una tabla y te enfrentas a las pistas nevadas. Hay cinco ciclistas de diferentes habilidades, hay varias tablas disponibles para montar y también existe la posibilidad de realizar algunos trucos elegantes. Y todavía se mantiene decentemente todos estos años después.

Visualmente, este es un título N64 de gran apariencia con acción rápida y fluida. Como es de esperar, mucha nieve significa mucho blanco, pero se pueden ver superficies rocosas, árboles, carteles publicitarios y edificios a lo largo de los campos para evitar que las cosas parezcan demasiado simples. Los practicantes de snowboard logran no parecer bloques, aunque no se puede decir lo mismo de sus sombras. Otros lugares en los que el juego muestra su antigüedad son los bordes afilados de los campos, los espectadores planos, parecidos a los de cartón, y los escenarios emergentes. Sin embargo, nada de esto es desagradable y hay algunos bu enos efectos a lo largo del juego: la nieve que sopla hacia la cámara es un truco simple pero efectivo, mientras que en otros lugares encontrarás reflejos en el hielo y el sol que causa destellos en la lente y agrega un ambiente cálido. brillo al medio ambiente.

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Aquí también hay algunas buenas animaciones de personajes, con los internos cambiando su peso de manera realista, pero lo que realmente vende la ilusión son los controles. Usas la palanca de control para moverte y funciona de maravilla ya sea que estés haciendo un pequeño ajuste para obtener una mejor línea o estés realizando un giro cerrado para evitar chocar contra una pared. Hay un botón para agacharte que aumenta tu velocidad y también puede usarse para suavizar tus aterrizajes, aunque también es importante cambiar tu centro de gravedad mientras estás en el aire para asegurar un aterrizaje lo más suave posible. También hay un botón de salto que se puede usar para saltar a un camino alternativo o sobre cualquier obstáculo que alguien haya colocado a lo largo de la línea de carrera con la esperanza de capturar imágenes para una divertida recopilación de los “accidentes de snowboard más locos”.

Menos sencillos de realizar son los trucos. Hay varios trucos de “agarrar” y “girar” en el juego que se pueden realizar en el aire si ingresas la combinación de botones correcta. Los movimientos de agarre y un giro de 180 solo necesitan presionar un botón y una entrada direccional, pero cuanto mayor sea el giro, más complicada será la combinación requerida, y un giro de 1080 requiere la friolera de nueve entradas para lograrse. Aprender las combinaciones no es necesariamente la parte difícil, es ingresarlas antes de que la gravedad haga su trabajo e impactes fuerte contra el suelo. En algunos de los modos de juego, realizar trucos te otorga puntos y afortunadamente hay un modo de entrenamiento en el que puedes practicar hasta dominar las cosas.

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Mención especial merecen los efectos de sonido de 1080° Snowboarding, con diversos golpes, ruidos metálicos y choques que ayudan a transmitir el impacto de un movimiento mal calculado, mientras que los gruñidos y gemidos provienen de los practicantes cuando chocan. Los más efectivos son los sonidos que provoca tu tabla cuando se desliza o corta la nieve. También te ayuda a sumergirte en la acción el estruendo de tu controlador mientras recorre los recorridos; el temblor se vuelve bastante fuerte si pasas por superficies rugosas o chocas. Todos los elementos se combinan bien para hacerte sentir como si estuvieras precipitándote por una pendiente nevada, y para una inmersión adicional puedes cambiar a una vista en primera persona; aunque puedes perder el contenido del estómago cuando las cosas se ponen muy agitadas.

El modo de juego principal es “Match Race”, que inicialmente sólo está disponible en dificultad normal. Esto incluye cuatro carreras; El modo difícil se desbloquea después de superar la dificultad inicial, con los mismos cuatro cursos más un quinto, mientras que el experto (disponible después de completar el modo difícil) agrega un sexto. En este modo simplemente corres contra un oponente controlado por computadora; Llega primero a la meta y pasa a la siguiente carrera. El juego te ofrece tres vidas para completar la serie de carreras y, hasta que hayas aprendido los recorridos, esto puede resultar insuficiente.

Si bien seis cursos no son mucho, están excelentemente diseñados y cada uno tiene múltiples rutas para que usted considere. Hay numerosos baches, caídas, rampas y curvas y el grado de irregularidad de la superficie afectará la forma en que afrontes ciertas secciones, mientras que debes tener cuidado al atravesar árboles o saltar sobre troncos. Otras cosas a tener en cuenta son la nieve espesa que ralentiza y el hielo, sobre el que es complicado mantener un control preciso. La dificultad está bien calculada, con curvas cada vez más cerradas y obstáculos que aumentan en número, aunque hay un pico en el cuarto recorrido (Mountain Village), donde de repente es muy fácil sufrir daños; Si el medidor de daño se llena, te verás obligado a retirarte.

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A pesar de que el medidor de daño de repente es algo a lo que debes prestar atención, el campo es lo más destacado del juego. Comienza con elementos similares a los cursos anteriores antes de enviarte a través de una cueva helada para emerger en el pueblo donde serpenteas (o pasas por encima de los techos) de vehículos y edificios estacionados y, en algunas partes, llevas tu tabla sobre césped, pavimento y caminos. .

Con múltiples rutas y un solo competidor, las carreras pueden resultar bastante solitarias. Tus posiciones se muestran en el mapa que aparece al costado de la pantalla y, aunque tu rival permanecerá cerca, a menudo parecerá que estás solo. Incluso cuando estás en pantalla, la amplitud de muchas partes de los campos hace que tu rival se encuentre fuera de tu camino. Simplemente navegar cuesta abajo de la manera más rápida posible proporciona mucha diversión, pero las frenéticas emociones de batalla que obtendrías de otros títulos de carreras (o Boardercross) están ausentes.

En otras partes del juego está el modo “Contrarreloj”, en el que intentas marcar el tiempo más rápido posible en cualquiera de los campos. Puedes guardar datos fantasma para competir tú mismo más tarde, y tratar de reducir tu mejor tiempo tiene un valor de repetición obvio y sirve como una forma de practicar en los campos en caso de que tengas problemas con ellos en Match Race. Sin embargo, una vez que hayas superado el modo Match Race, no habrá un gran incentivo para volver a él.

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También puedes probar “Trick Attack”, otro modo en el que hay un cronómetro que cuenta atrás, aunque pasar por las puertas de los puntos de control añade una ventaja. Como sugiere el nombre, el objetivo principal aquí es acumular tantos puntos como sea posible realizando trucos a medida que avanzas por los recorridos. El “Concurso” se desarrolla en tres recorridos y también incluye un gran salto y un escenario de half-pipe. Aquí pasas los marcadores de bandera para obtener una pequeña bonificación y nuevamente realizas trucos para aumentar tu puntuación, y se otorga una puntuación total al final de la etapa final.

Finalmente, está el modo para dos jugadores del juego en el que compites con un amigo por cualquiera de los campos. Presumiblemente, para que todo funcione bien, hay una densa niebla presente y, si te acercas al otro jugador, parece que son generados por un chip Super FX. A pesar de esta degradación visual, el juego es fluido y se puede disfrutar mucho.

Conclusión

El snowboard de 1080° proporcionará mucho entretenimiento, especialmente en el modo para dos jugadores. Los controles hacen un buen trabajo al hacerte sentir como si estuvieras zigzagueando, deslizándote y saltando por pistas nevadas, mientras que los efectos de sonido, el ruido y la animación decente ayudan a mejorar esta experiencia. El principal problema es el bajo número de pistas y competir contra un solo oponente hace que jugar los campos en Match Race sea similar a simplemente abordarlos en Contrarreloj. Es muy divertido jugar las pistas, ya sea solo o con un amigo, y los otros modos de juego añaden cierta variedad. Este sigue siendo uno de los mejores juegos de snowboard que existen, pero si vuelas solo, quizás quieras considerar algo con un poco más de carne en el hueso.

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