Revisión de Tekken: Bloodline: la adaptación al anime vuelve a fallar a la franquicia de Tekken

Revisión de Tekken: Bloodline: la adaptación al anime vuelve a fallar a la franquicia de Tekken

La primera señal de que el anime Tekken: línea de sangre probablemente no romperá la larga cadena de adaptaciones fallidas de la popular serie de juegos de lucha es el hecho de que es casi imposible disfrutarlo a una velocidad normal. La miniserie de seis episodios, que se transmite en Netflix, tiene a sus personajes moviéndose tan lentamente y de manera tan engorrosa que el programa solo se ve “bien” a una velocidad de reproducción de 1.25x, y algunas peleas deben aumentarse a 1.5x. Esto probablemente no se hizo intencionalmente para hacer que el programa fuera más interactivo, como el videojuego que lo generó.

Dicho esto, linaje Realmente lo hace intente recrear muchos elementos familiares del Tekken juegos en forma de anime. Simplemente no son los elementos correctos. Entre todos los grandes juegos de lucha que existen, los juegos de Tekken siempre han sido algunos de los más lentos. Jugabilidad central de Tekken implica controlar las extremidades individuales de un personaje con diferentes botones, por lo que un botón es para puñetazos con la mano derecha, el otro para patadas con la pierna izquierda, y así sucesivamente. Esto obliga a los jugadores a ir más allá de apretar botones y dominar el proceso de encadenar los movimientos simples para desbloquear todo el potencial y el estilo de lucha único de cada personaje individual. Por eso Tekken los partidos pueden parecer lentos y simples, aunque requieren mucha habilidad. Todo eso está muy bien en un videojuego, donde la audiencia controla la acción. observando pasivamente los personajes se mueven lentamente en una serie de anime es mucho menos gratificante.

La animación más lenta podría no ser un problema si linaje presentaba personajes fascinantes. El anime se basa libremente en la trama de Tekken 3. Involucra al joven luchador Jin Kazama siendo entrenado por su abuelo, Heihachi Mishima, para ganar un torneo de lucha, que atraerá a un inmortal dios verde de la lucha.

De los tres personajes, solo uno tiene una personalidad real. Aunque el dios es efectivamente Aztec Hulk, no es tan interesante de ver, pero Heihachi sí lo es. A pesar de que a primera vista puede parecer el mismo arquetipo de “maestro de artes marciales duro” que hemos visto una y otra vez, el programa pinta fielmente a Heihachi como un luchador y un CEO de una gran corporación, y es divertido míralo aplicar sus reglas de lucha “sin piedad” en un entorno empresarial. Desafortunadamente, todos los demás Tekken objetivamente más interesantes personajes, como el prodigio de Black Wing Chun de cabello blanco, Leroy Smith, o Nina Williams, una ninja asesina vestida con un traje de bikini morado, son relegados a poco más que cameos, sin inmersiones más profundas en sus historias de fondo.

Una carta de pelea en el anime Tekken: Bloodline, que enfrenta al estilista de Wing Chun Leroy Smith contra Jin Kazama.

Imagen: Netflix

Uno de los mayores atractivos de los juegos de Tekken es su lista de personajes divertidos y fuera del campo izquierdo. Tal vez Alex, el dinosaurio modificado genéticamente con guantes de boxeo azules, no hubiera funcionado en linajela historia de pero no había ninguna razón para presentar al luchador estadounidense de judoka/MMA Paul Phoenix y luego no hacer absolutamente nada con él. No puedes mostrarle al público a un hombre que parece peinarse con Viagra y luego contarnos que su pelea con un oso (Kuma, un personaje real de Tekken que en realidad es un oso de artes marciales) sucedió fuera de la pantalla. ¡¿Cómo te atreves?!

Reducir esa pelea a una anécdota no visual no solo le robó al programa una escena que podría haber sido publicidad gratuita para el anime en los próximos años, sino que también se siente como un desperdicio del tono oscuro. linaje establece. Mientras que la franquicia Tekken tiene su parte de personajes de aspecto ridículo, a menudo hay un drama oscuro y sangriento debajo de los disfraces y diseños tontos. Por extraño que parezca, un personaje extraño como Phoenix luchando contra un oso real podría haber sido dramático, si se manejara como algo fuera de sí. el renacido. Y ese tipo de yuxtaposición de efectos visuales locos y peleas algo realistas es en realidad uno de los secretos de la popularidad de Tekken: una especie de enfoque inverso de su tono. Tonto por delante, serio por detrás.

Otra cosa el Tekken juegos tienen a su favor son los diferentes estilos de lucha de los personajes. Esos también faltan en el anime. En linaje, A personajes como Heihachi les gusta hablar sobre lo únicos que son los luchadores del torneo, pero cuando se trata de eso, el Wing Chun de Leroy, el wushu de Ling Xiaoyu y el karate de Jin se ven iguales en la pantalla. ¿Por qué? Y mientras estamos en eso, ¿por qué los movimientos más poderosos de los personajes se representan como explosiones de energía al estilo de Dragon Ball cuando el original Tekken ¿siempre priorizó el combate semirrealista sobre los movimientos mágicos? Además, ¿por qué están linaje¿Las escenas de lucha son tan cortas? (Una queja de un fanático: también se saltan las de Tekken) malabares aéreos característicos de tu oponente). Los fanáticos de los juegos de Tekken pueden preguntarse “¿Por qué?” mucho mientras miraba línea de sangre.

Paul Phoenix, con su cabello rubio increíblemente alto, se ve serio y sombrío en Tekken: Bloodline

Imagen: Netflix

Los problemas con las adaptaciones de Tekken se extienden más allá de la última serie de anime. Tekken: línea de sangre es como un sucesor espiritual de la película animada de 1998 Tekken: la películade la peor manera posible. Tekken: TMP se basa libremente en Tekken y Tekken 2, y limita principalmente su elenco a solo un puñado de personajes: Jun Kazama y Kazuya Mishima (los padres de Jin), además de Heihachi. Todos los demás personajes geniales de la franquicia quedan relegados a un segundo plano y muy atenuados, ya que están en linaje. Y aunque las escenas de lucha de la película se mueven mucho más rápido, sin ningún linaje-chispas de estilo o ráfagas eléctricas que salen de los puños de las personas cuando golpean a alguien, también son demasiado cortos y no muestran las diferencias entre los estilos de lucha individuales.

Lo más frustrante de Tekken: la películaSin embargo, es que los escritores Ryota Yamaguchi y Seiichi Ishii aparentemente entendieron que los juegos son una mezcla de tonterías y drama serio, pero luego entendieron todo al revés. el tekken Los juegos son tontos por fuera y oscuros por dentro. El anime lo hace al revés, como cuando Jun y Kazuya están hablando de un evento traumático de su infancia cuando una mujer entra vestida con un vestido de cóctel y cargando una bazuca. Muestra que los cineastas casi entendió la tarea, lo que se siente más frustrante que simplemente no entenderla desde el principio.

un tekken el anime debería parecerse más a una escena en particular de la película CGI de 2011 Tekken: Venganza de sangre. En esa película, un robot asesino, que se viste como un payaso stripper de color pastel y está equipado con alas y manos de motosierra, se detiene para hablar sobre cómo ella y otro personaje con el que se experimentó tienen cuerpos que desafían a la naturaleza. Ella se pregunta en qué los convierte eso. Esa combinación particular de lo absurdo y lo trágico es exactamente lo que Tekken debería verse como en la pantalla. Desafortunadamente, eso es probablemente lo único sobre los juegos. venganza de sangre acertó

En lo que aparentemente es tradición con Tekken adaptaciones, venganza de sangre no aprovecha el impresionante grupo de personajes de los juegos originales. En cambio, se centra casi por completo en Ling Xiaoyu y el robot asesino, sin hacer que sus estilos de lucha parezcan únicos. Es un lugar tan extraño para fallar. Los cineastas no solo tuvieron que pensar en dos formas distintas de lucha, sino que una de ellas era para un robot motosierra. Había tanto potencial allí para el estilo divertido. En el mandaloriano, cuando el droide IG-11 se para en una posición y gira segmentos de su cuerpo para disparar a todas las personas a su alrededor, hay una precisión robótica hermosa y creativa en sus movimientos. Algo que bien pensado e inusual podría y debería haber sido parte de Venganza de sangre.

Jin se ve pequeño y magullado al lado de su absolutamente gigantesco abuelo y entrenador Heihachi en Tekken: Bloodline

Imagen: Netflix

La película de Tekken de acción en vivo de Dwight H. Little de 2010 lo hace un poco bien. En la película, que Tekken actual el director de juegos Katsuhiro Harada aparentemente llamó “terrible” en un tweet eliminado desde entonces: todos los diferentes estilos de lucha en realidad se ven diferente. La capoeira se ve diferente al kung fu, que se ve diferente al boxeo, y así sucesivamente. Sin embargo, todo lo demás sobre la película no es Tekken. Es demasiado serio sobre su premisa, omite las memorables historias de fondo de los personajes, y termina arruinando a Heihachi (interpretado por Cary-Hiroyuki Tagawa) al atenuar seriamente su naturaleza letal.

Entonces, ¿cómo sería una adaptación perfecta de Tekken? Se sentiría absurdo en la superficie, dada su enorme lista de personajes coloridos, pero sería capaz de encontrar el drama y el corazón en sus batallas e interacciones. Estaría basado en artes marciales reales, la forma Avatar, el último maestro del aire y su serie secuela La leyenda de Korra son, aunque como ambos espectáculos, podría volverse fantástico y explosivo con ellos de vez en cuando por el bien de un buen espectáculo. Sin embargo, lo más importante es que tendría que llevar al público a un viaje que replicaría la sensación de dominar un Tekken. juego, mostrándonos cuánto trabajo puede implicar el movimiento de artes marciales más simple.

Desafortunadamente, eso básicamente describe a Netflix cobra kai, una serie con su propio pedigrí, historias de fondo y fandom. Los fanáticos de Tekken solo tendrán que seguir esperando una adaptación que tome en serio las fortalezas de los juegos. Hasta que llegue ese futuro improbable, al menos tienen una larga y memorable serie de videojuegos para mantenerlos ocupados.

Tekken: línea de sangre actualmente se está transmitiendo en Netflix.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *