Revisión de Tinykin (Switch eShop) | vida de nintendo

Revisión de Tinykin (Switch eShop) |  vida de nintendo
Revisión de Tinykin - Captura de pantalla 1 de 4
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Splashteam, desarrollador del divertido juego de plataformas en 2D Splasher, está de regreso pero con un elenco diferente de criaturas curiosas en su proyecto más reciente, Tinykin. Es un juego de plataformas en 3D imaginativo y muy agradable que lo desafía a pensar fuera de la caja y encontrar un nuevo propósito en los objetos cotidianos, especialmente porque serán lo único que lo ayudará a escapar de la casa de los 90 en la que se encuentra. Pero está bien, no estás solo; Tinykin está repleto de intrigantes NPC para guiar el camino.

Asumes el papel de Milodane, un explorador y astronauta que se encuentra en una casa desordenada en el planeta Tierra, pero esta casa tiene una atmósfera inusual y no hay humanos. En cambio, cada habitación está infestada de una variedad de insectos parlanchines que rápidamente solicitan la ayuda de Milo para obtener las recompensas de algo que vemos como un objeto doméstico mundano, pero para Milo, son la clave para reparar su barco y finalmente regresar a casa.

si, suena un lote horrible como Pikmin X Chibi-Robo y, como era de esperar, Milodane no puede emprender la aventura solo. Además de reclutar la ayuda de un anciano sabio, Ridmi, Milo tiene que confiar en los NPC y en una especie peculiar llamada Tinykin para llegar a donde necesita estar. Eventualmente, cada criatura que Milo conoce lo ayuda a localizar las piezas que necesita para reparar su nave y regresar a su planeta de origen.

Revisión de Tinykin - Captura de pantalla 2 de 4
Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)

Entonces, como Pikmin, Tinykin son criaturas pequeñas y amigables en las que Milodane confía para progresar. A diferencia de Pikmin, se pueden encontrar residiendo en huevos de colores alrededor de cada habitación o atrapados en cajas y pidiendo ayuda a gritos, lo que se suma a un elemento de juego adictivo de “coleccionista”.

Hay cinco tipos de Tinykin, todos de diferentes colores y todos adoptando una peculiaridad única que resulta útil de una forma u otra. Mientras que los parientes azules ayudan a crear conexiones eléctricas, los verdes pueden construir una escalera para llegar a lugares altos. Recolectar tantos como sea posible en cada área es esencial para asegurarse de que no se quede corto cuando más los necesite. Para simplificar las cosas, el juego aplica automáticamente el Tinykin más adecuado para cualquier tarea seleccionada, ya sea que esté construyendo un puente entre dos plataformas o moviendo un objeto pesado. Estos lindos bichos se pueden usar cuando Milodane lo desee y seguirlo por el mapa sin necesidad de que los cuiden.

Aunque el juego presenta de inmediato muchos rasgos similares a los de Pikmin, hay varias diferencias que lo hacen más que una copia al carbón. Los Tinykin son mucho más escasos, por ejemplo. Cada nivel producirá lo suficiente para apoyar cómodamente a Milodane a lo largo de la aventura, pero no habrá ningún exceso para tirar. Además, dado que no hay combate, no hay necesidad de sacrificar a ningún Tinykin, buenas noticias para aquellos entre nosotros que sintieron una terrible culpa por cada Pikmin perdido. Los Tinykin se utilizan exclusivamente para progresar en cada área mediante la resolución de problemas ambientales en lugar de batallas de fuerza bruta contra insectos merodeadores.

Revisión de Tinykin - Captura de pantalla 3 de 4
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Cada vez que Milodane se encuentra con una nueva subespecie de Tinykin, una escena animada de dibujos animados presenta brevemente la habilidad de la criatura. En lugar de mantener la apariencia 3D, estas animaciones reflejan el estilo 2D de Milodane y Tinykin y sirven como tutoriales notablemente refrescantes en comparación con bombardearlo con cuadros de texto, y si la animación no lo dejó claro, siempre hay práctica práctica disponible con el Tinykin no lejos de donde se conocieron.

Una desventaja de la combinación de niveles 3D y un protagonista 2D es un problema con la percepción de profundidad. Es difícil juzgar dónde aterrizará Milodane después de un salto significativo, a veces enviándolo al final de un mapa. Sin embargo, con el tiempo se vuelve más fácil seleccionar un ángulo de cámara adecuado para evitar peligrosos actos de fe y garantizar un aterrizaje seguro.

Más allá de ese problema menor, la plataforma 3D aquí se siente excepcionalmente sólida. En cuanto al control, algunos jugadores pueden tener problemas con el salto en ‘A’ si están acostumbrados a ‘B’ pero, como algunas mecánicas en Tinykin, una hora más o menos y es una segunda naturaleza. Aparte de recordar cómo saltar, el juego no requiere mucho aprendizaje para levantarse y atascarse. Antes de que te des cuenta, estarás navegando en una barra de jabón y lanzando a Tinykin a la izquierda, a la derecha y al centro.

Revisión de Tinykin - Captura de pantalla 4 de 4
Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)

El juego es predominantemente libre de estrés y, a diferencia de Pikmin, no hay un ciclo diurno y nocturno que limite tu aventura, y no hay grandes antagonistas o amenazas para la salud de Milodane además de caer desde un espacio alto, e incluso entonces reaparece en la cornisa de la que cayó después. unos pocos segundos. No hay frustración o tensión que quitar de la exploración aquí. El único inconveniente menor que encontrará es la falta del Tinykin específico que necesita, pero unos pocos ciclos alrededor del mapa lo resolverán. La simplicidad es parte del ambiente libre de estrés del juego y no se siente perjudicial ni aburrido.

Quizás el elemento más convincente, si lo tuyo son los coleccionables, es la montaña de golosinas que presenta desde el primer momento. Incluso después de completar la campaña central de seis horas, hay más que suficiente polen para recolectar y misiones secundarias para completar para mantenerte ocupado durante unas horas más. Para un perfeccionista, Tinykin presenta alrededor de diez horas de competencia de recolección y búsqueda junto con la historia. El eje central donde Milodane repara el barco hace que entrar en cada habitación sea increíblemente simple, por lo que siempre existe la posibilidad de correr entre las áreas para limpiar esto y aquello cuando finalmente tenga las actualizaciones necesarias.

Si bien el elemento de lanzamiento de criaturas y la premisa general le dan al juego una sensación innegable de Pikmin, Splashteam ha creado suficientes diferencias para darle a Tinykin su propia personalidad encantadora. La serie de Nintendo implica la gestión de recursos y una estrategia adecuada en tiempo real de una manera en la que Tinykin no se molesta. Lo que Splashteam ofrece aquí es una experiencia de plataformas sin estrés y muy agradable que es muy bienvenida.

Conclusión

En su conjunto, Tinykin es más que un simple juego de plataformas en 3D sin estrés o ‘Pikmin Lite’; es una lección sobre cómo apreciar las cosas simples de la vida, incluida la ayuda de quienes te rodean. Incluso con una gran cantidad de coleccionables y una historia que fluye libremente, Tinykin nunca se siente abarrotado o abrumador. A pesar de que se parece mucho a una cierta serie de Nintendo cuando lo eliges por primera vez, el juego tiene una identidad única suficiente para separarse del paquete, ofreciendo un giro agradable y puro de plataformas en Pikmin.

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