Revisión de Warface (Switch eShop) | Nintendo Life


Si bien la mayoría de nosotros, incluido este escritor, hemos perdido la esperanza de ver un Llamado del deber o un juego de disparos multijugador triple A similar en Switch en el corto plazo, algunos estudios han intentado llenar este vacío con su propia versión de tiroteos asimétricos. Algunos han sido un éxito (Paladines siendo un buen ejemplo), mientras que otros van desde lo aceptable (Apagón de combate moderno) a lo abismal (Bullet Battle: Evolution) Entonces, ¿dónde Warface ¿sentar? ¿Es esta una alternativa digna a la tarifa habitual de los tiradores? ¿Y cómo se traduce un tirador en línea en el molde tradicional a las restricciones de hardware de Switch?

El FPS con tecnología CryEngine se lanzó en PC en 2013 (un mes antes del lanzamiento de Call of Duty: Ghosts y la generación actual de hardware de la consola), por lo que ciertamente ha estado dando vueltas en el campo de batalla proverbial por un tiempo. Fue uno de los muchos tiradores que buscaba socavar a los grandes de FPS con un modelo de juego gratuito, pero como con todas las cosas, la falta de un precio inicial significa que no obtendrás un triple A súper pulido experiencia. Lo que tu son obtener es una cápsula del tiempo de un tirador, encerrada en el ámbar de "los viejos tiempos". Es una experiencia muy útil y agradable que se ve y juega como un mod de Call of Duty 4 guerra moderna

y CS: GO.

Eso no es necesariamente algo malo, pero ciertamente está un poco desactualizado por los gustos modernos. Afortunadamente, muchos de nosotros todavía anhelamos los días más simples de cargar un lobby y correr en un juego de TDM mientras un grupo de niños insulta a tu madre. Warface marca esa casilla, con una fórmula simple y sin sentido que presenta todas las cosas que esperarías que tenga un tirador post-COD4. M14s! Manto ambiental! Diapositivas tácticas! ¡Personalización de armas! ¡Fácilmente abusado de trampas de desove! Warface no fue anunciado como la segunda venida cuando se lanzó por primera vez en PC (o cuando llegó a PS4 y Xbox One el año pasado, por cierto) y ciertamente no lo es ahora, pero horas y horas en nuestro juego todavía estamos bastante disfrutando de nosotros mismos.

Esto se debe a que el desarrollador ruso Allods Team sabe que no necesita hacer nada particularmente revolucionario para justificar su propia existencia. El hecho de que tengamos un juego impulsado por CryEngine en Switch es una maravilla en sí mismo para aquellos que se preocupan por ese detalle, con una velocidad relativamente estable de 30 fps / 720p en modo TV y 540p en modo portátil. Si te estás metiendo en esto después de algunas rondas de Campo de batalla v

(o, de hecho, las versiones para PC o consola de Warface), tendrás dificultades con lo lento que se siente al principio, pero si has estado dando Call of Duty Mobile una vez recientemente, te darás cuenta de que todavía hay mucha diversión a 30 cuadros por segundo.

Como era de esperar, esta es una experiencia centrada en el modo multijugador que consiste principalmente en modos PvP y PvE. El lado PvP de las cosas es el más corrido del molino, con cinco modos de lanzamiento: TDM (combate a muerte por equipos), FFA (gratis para todos), Plant the Bomb, Storm & Blitz, con más modos y contenido planeados para los meses siguientes. ven. Al igual que los paladines y Fortnite Antes de eso, el desarrollador detrás del juego ha puesto la versión Switch en línea con otras iteraciones para que las nuevas actualizaciones de contenido se publiquen con total paridad. Incluso se habla de una posible funcionalidad de juego cruzado también. Por el momento, los servidores son solo para jugadores de Switch, pero hasta ahora con una construcción saludable de la comunidad (nunca tuvimos problemas para encontrar una coincidencia) está demostrando claramente que es una adición popular a la tienda electrónica.

También hay algunos modos PvE, que ofrecen algunas formas divertidas de cooperar con otros jugadores, como enfrentarse a oleadas de zombis en las calles de Chernobyl y un ejército interminable de robots en las dunas rojas de Marte. En realidad, es mucho más útil que los modos Zombie equivalentes que se encuentran en Call of Duty Mobile en este momento, y con soporte para el chat de voz en el juego, se convierte en una de las experiencias más memorables de Warface. Por supuesto, el beneficio de ser un juego de siete años es que ha habido mucho soporte de contenido durante ese tiempo, por lo que si eres nuevo en el juego tendrás acceso a más de 50 mapas multijugador y a muchos juegos rodantes. actualizaciones de armas y máscaras. Algunos mapas son mejores que otros (como uno ubicado en una estación de tren, donde un tren ingresará periódicamente a la estación, conectando ambos lados del mapa) y aunque muchos favorecen a los francotiradores con sus largos pasillos y canales abiertos, hay suficientes para equilibrar la calidad.

El juego de armas es decente y los hitboxes para los jugadores enemigos son sorprendentemente precisos (especialmente en comparación con, por ejemplo, Modern Combat: Blackout). ADS podría ser un poco más rápido, pero los disparos a la cabeza son relativamente gratificantes, incluso en la clase estándar de fusileros. Descubrimos que el TTK (tiempo para matar) es un poco demasiado alto para nuestro gusto, lo que significa que no toma tantos disparos en el torso para derribar a un oponente (o ser derribado usted mismo). Los puntos de generación tampoco cambian de ciclo, por lo que es posible encontrar un buen lugar y la granja mata en una trampa de generación. La gran velocidad de reapariciones significa que te abrumarás bastante rápido, pero de todos modos es una elección extraña. La clase SED recientemente agregada (que efectivamente es un Terminator de imitación) también es un poco OP, lo que la convierte en un súper tanque en este momento.

Entonces, mientras Warface se ejecuta a una velocidad de 30 fps bastante sólida en los modos acoplado y de mano, las imágenes en sí pueden ser una mezcla. Hay muchos alias, así que espere muchos bordes irregulares y texturas borrosas en todo el mapa. El modelo de rayos que CryEngine puede soportar se ha eliminado principalmente de esta versión para que se ajuste al Switch, por lo que la mayoría de los mapas se sienten demasiado oscuros o tienen una luz suave discordante que realmente data de la experiencia. El uso de un Pase de batalla (actualmente está bloqueado en Switch, pero sin duda se lanzará en las próximas semanas) huele a tiradores modernos, pero Warface nunca puede sacudir esa sensación de presupuesto, especialmente cuando tiene que reducirse aún más para Trabajar en la computadora de mano.

Esta es una experiencia F2P, por lo que no obtendrás un juego completo con un puñado saludable de capturas. El más grande aquí es que tu elección de armas es muy limitada. De hecho, cada una de las cinco clases (la quinta se introdujo como parte de la reciente actualización de Titán) solo tiene un arma primaria y una secundaria para elegir como estándar. Subir de nivel y completar desafíos te dará acceso a nuevos boomsticks, pero estos están en un temporizador y desaparecerán de tu inventario. Lo mismo ocurre con los artículos cosméticos y las pieles. ¿Como cierto casco o arma? Es mejor que tosa para desbloquearlo permanentemente. Hay tres monedas para hacer esto, incluidas las coronas (obtenidas a través del juego cooperativo y los desafíos), los dólares de Warface (obtenidos a través del rendimiento en el juego) y los créditos (con una "K") que se obtienen básicamente a través del dólar real.

Conclusión

Nintendo Switch realmente está acumulando una buena selección de tiradores. Warface no es particularmente bonito, y su enfoque para el acceso al contenido significa que probablemente pasarás la mayor parte de tu tiempo jugando con artículos alquilados y armas, pero aún así trajo una sólida acción FPS asimétrica en línea para Switch de una manera que ningún otro tirador ha logrado así lejos. Puede que no tenga la habilidad de los chicos más grandes del género, pero con un rendimiento estable en ambos modos y una gran cantidad de contenido (tanto ahora como en el futuro) como Día de pago 2, Paladines, Fortnite y Warframe ahora tiene otro rival para sus horas en línea.

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