Revisión ritual (Switch eShop) | Nintendo Life


Por si acaso hay alguna confusión, Ritual es no una adaptación de la fantástica novela de terror de Adam Nevill, aunque casi preferiríamos si ese fuera el caso. En cambio, Ritual es un juego de rol de acción de arriba hacia abajo en el que juegas como un poderoso hechicero que participa en una búsqueda de venganza después de un intento de sacrificio fallido de un grupo de cultistas. Lamentablemente, es una premisa interesante para un juego poco interesante.

El ritual se trata de derrotar a hordas de enemigos dentro de arenas confinadas. A medida que avanzan las etapas, más y más criaturas (tanto grandes como pequeñas) llenan la pantalla, aunque ninguna de ellas parece tener una prisa particular para hacerte daño. Como hechicero, atacarás automáticamente a los enemigos al contacto, y puedes lanzar hechizos con A y B, recogiendo gemas azules esparcidas por la arena para reconstruir tu medidor de maná.

El gran enfoque con Ritual es el nivel de poder de tu personaje. A partir de 1, tu nivel de poder aumentará a medida que mates a los enemigos, pero disminuirá si logras ser atacado tú mismo. Algunas de las criaturas más grandes del juego tendrán un nivel de poder mucho más alto que el tuyo, por lo que deberás pasar un tiempo derrotando a grupos de los "gruñidos" más pequeños para ponerte a la par de los enemigos más formidables.

El mayor problema del ritual es en realidad una de las características clave del juego. Según lo descrito por los propios desarrolladores, puedes ver el juego de manera efectiva. Tu personaje se mueve automáticamente, y si se desvía demasiado hacia cualquier lado de la pantalla, simplemente se recuperará y continuará su camino. Puedes usar el stick analógico para guiarlo, por supuesto, pero en su mayor parte, el juego es bastante contenido para permitirte simplemente sentarte y ver cómo hace el trabajo por ti.

Francamente es un poco aburrido, y si decides controlar a tu personaje directamente, hay poco más en el juego que solo moverte y deslizar automáticamente tu espada hacia los enemigos. Ciertamente, quedamos bastante impresionados con la gran cantidad de opciones de personalización disponibles, pero esto es casi irrelevante por un juego tan insípido. Sospechamos que funcionaría mucho, mucho mejor en dispositivos móviles, pero para los propietarios de Switch, esta es una experiencia increíblemente superficial.

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