Rise Of The Triad: Ludicrous Edition recibe una actualización multijugador multiplataforma

Rise Of The Triad: Ludicrous Edition recibe una actualización multijugador multiplataforma

Ahora hay aún más razones para probar el shooter retro en primera persona Rise of the Triad con una nueva actualización que agrega soporte para juego cruzado.

Significa que ahora puedes participar en tiroteos multijugador con tus amigos en otros sistemas, incluidos Xbox, PlayStation y PC. Aquí está Resumen de Nightdive de la versión 1.1 y debajo están las notas completas del parche (a través de Steam).

“El parche v1.1 para @RiseoftheTriad: Ludicrous Edition ya está disponible y presenta mejoras en la calidad de vida, como modo multijugador multiplataforma, estadísticas de niveles, corrección de errores y más”.

También hay algunas actualizaciones específicas de Switch que incluyen mejoras de rendimiento al observar ciertas texturas y una solución relacionada con el controlador al pasar del modo acoplado al modo portátil. Puede obtener el resumen a continuación:

Rise fo the Triad Versión 1.1: notas completas del parche (13 de abril de 2024):

    Agregado

  • Multijugador multiplataforma.
  • Añadió el último actor suplente, el pararrayos.
  • Una nueva configuración que permite a los jugadores evitar el cambio automático de armas al recogerlas.
  • Se ha agregado el botón de chat de texto a los menús multijugador.
  • Estadísticas de nivel: como recuentos de muertes y secretos, se han agregado a la pantalla del mapa.

  • Cambió
  • Las fuentes ahora tienen ceros reducidos para que sean más fáciles de leer.
  • El tiempo de espera en línea se ha ajustado a 20 segundos.
  • Mejores configuraciones de sonido predeterminadas que son menos ensordecedoras.
  • (Switch, Sony) Mejoras significativas en el rendimiento al observar las texturas del piso o el techo.

    Fijado

  • Se han solucionado varios fallos de renderizado que se notaban en resoluciones más altas.
  • Se han realizado mejoras significativas en los lobbys en línea, lo que hace que las conexiones sean más confiables.
  • Se han solucionado numerosas deficiencias del código de red, especialmente en casos de bajo ancho de banda.
  • Ya no es posible quedarse atascado en el juego al conectarse a un servidor que se apaga durante la carga del nivel.
  • Al iniciar el editor ahora ya no hay controles de cámara estropeados.
  • El icono de la plataforma ya no aparece extendido en el marcador.
  • Matar a Big John con un muro de llamas o una bola divina ya no bloquea el juego.
  • Se han solucionado muchos casos de corrupción de la pila de menús, resolviendo varios bloqueos suaves.
  • A la pantalla de título le faltan muchos menos píxeles en la parte inferior de cada columna de píxeles.
  • El ruido ya no persiste entre niveles.
  • Las pistas de música predeterminadas ya no provocan un uso excesivo de la CPU.
  • Al desactivar Freelook ahora se ajusta la vista al horizonte.
  • Usar el código de trucos “Sin objetivo” durante la batalla oscura ya no bloquea el juego.
  • La vista previa de HUD ahora se borra correctamente cuando se sale del menú por medios no convencionales.
  • (Consolas) Los enlaces predeterminados ahora ya no se combinan con los enlaces proporcionados por el usuario.
  • (Sony) La música ya no deja de reproducirse en los casos en los que se detuvo incorrectamente.
  • (Cambiar) Pasar del modo acoplado al modo portátil ya no impide que se utilicen los controladores.
Rise of the Triad: Edición ridícula

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