Sin ‘retroceso’ en juegos de $70

Sin ‘retroceso’ en juegos de $70

Durante la reciente llamada de ganancias de Take-Two Interactive con inversionistas, se le preguntó al CEO Strauss Zelnick acerca de otros editores que venden juegos AAA a un precio con descuento poco después del lanzamiento. Su empresa ha sido una de las muchas que empieza a cobrar $70 por juegosy al menos según él, no ha visto ningún “retroceso” en el nuevo punto de precio.

El 17 de mayo, Take-Two Interactive, el editor detrás de juegos como NBA 2K, GTA V, Tierras fronterizas

, y biochoque—publicó su informe de ganancias de 2022 junto con un comunicado de prensa que parecía insinuar GTA VI-niveles de exito llegando el próximo año. Como parte de este proceso, la compañía también realizó una llamada con inversionistas, quienes hicieron preguntas sobre los planes y el desempeño anterior de Take-Two. Fue aquí donde una persona mencionó los precios de los juegos AAA.

Como fue visto por CVG, durante la llamada, un analista señaló que algunos otros editores, sin nombre, habían comenzado a ofrecer descuentos en nuevos juegos AAA “a los pocos días y semanas” del lanzamiento. La conversación sobre los precios de los juegos ha estado burbujeante desde hace un tiempo a medida que más editores (incluyendo Take-Two interactivo) únete al club de juegos de $70, incluyendo Nintendo con La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino. Pero Zelnick afirmó que a los consumidores realmente no les importa.

“No estamos viendo un retroceso en el precio de primera línea”, dijo Zelnick. “Lo que estamos viendo es que los consumidores buscan limitar sus gastos yendo a las cosas que realmente les importan, los éxitos de taquilla, o al valor, ya veces pueden ser ambas cosas. Y la buena noticia es que tenemos un montón de éxitos de taquilla y tenemos un catálogo maravilloso”.

El auge de los juegos de $70

Básicamente, Zelnick cree que los jugadores simplemente compran menos juegos y se enfocan en obtener un par de títulos grandes y costosos de $ 70 o están dispuestos a elegir juegos más antiguos o más pequeños que cuestan menos. A medida que la industria de los videojuegos continúa luchando con despidos y los grandes juegos no se venden bien, parece extraño que Zelnick esté de acuerdo con que las personas no puedan pagar más juegos y, en cambio, tengan que “limitar sus gastos”. Pero no soy un gran CEO rico, entonces, ¿qué sé yo?

La realidad es que, si bien los jugadores definitivamente rechazan verbalmente $70 juegos—Zelnick debería revisar los comentarios en literalmente cualquier historia sobre estos títulos costosos—la realidad es que los editores seguirán adelante de todos modos. Hay demasiado dinero para ganar, y como Lágrimas del Reino‘s números de venta masiva han mostradoun juego de $70 puede venderse como pan caliente si es lo suficientemente bueno.

Y como microsoftSega y otras compañías confirman que los lanzamientos futuros costarán $ 10 más que el precio anterior de $ 60, parece claro que, con retroceso o no, estamos realmente en la era de los juegos de $70.

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