Sony quiere que Media Molecule haga un juego en lugar de una herramienta de creación: informe

Ex desarrollador de Little Big Planet Molécula de medios está trabajando en una nueva IP. El último lanzamiento de la compañía, Dreams, fue más una herramienta de creatividad que un juego en el sentido tradicional. Sin embargo, según se informa, Sony quiere que el estudio trabaje en un juego de consola más convencional.

Esta información proviene del cofundador de Media Molecule, Mark Healey, quien recientemente dejó la empresa. En una entrevista en el podcast MinnMax, habló sobre su carrera, los motivos de su salida y lo que estaba pasando en el estudio. Además de decir que tenía fe en Media Molecule, tocó un poco la nueva IP del estudio. Healey no estaba seguro de qué tan avanzado estaba el proyecto en este momento. Sin embargo, dijo: “Me atrevería a ir tan lejos como para decir que es más un juego que una herramienta creativa”.

Al principio de la entrevista, Healey habló sobre cómo, después del éxito de Litte Big Planet, Sony le dio a Media Molecule mucha libertad para hacer lo que quería. Eso llevó a Dreams, que, según dijo, tocó a mucha gente pero también tuvo algunos errores. Por ejemplo, cree que Dreams era “obviamente más adecuado” para PC que para PS4, en la que se lanzó. También lamentó que el estudio nunca implementara el modo multijugador en línea, que cree que el juego necesitaba. Después de Dreams, Sony quería que Media Molecule hiciera algo en lo que “la gente pudiera tener un poco más de fe en una consola”.

El próximo juego del estudio sigue siendo un misterio. También se vio afectada por despidos el año pasado, y Sony estuvo a punto de cerrarla en lugar de London Studio. Sin embargo, Media Molecule sobrevivió a los despidos y Healey dice que Sony todavía cree en el estudio.

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