Spider-Man no tendrá un juego multijugador, y eso está bien

Spider-Man no tendrá un juego multijugador, y eso está bien

Spider-Man es uno de los superhéroes más populares de todos los tiempos y, para muchos, su momento más emocionante es cuando está con otros héroes Spider. El éxito de la Spider-Verso películas y Spider-Man: Sin camino a casa prueba esto más que la mayoría, pero esa ola aún no ha llegado a juegos más allá de las hazañas de dos héroes del El Hombre Araña de Marvel títulos.

Los fanáticos han querido un juego multijugador de Spider-Man durante años, y el hack de Insomniac del año pasado reveló que el estudio estaba trabajando en un proyecto de servicio en vivo para potencialmente cumplir esas ambiciones. Conocido como Spider-Man: La gran red, su tráiler se filtró recientemente y mostraba a cinco héroes Spider deambulando por Nueva York, deteniendo crímenes aleatorios y peleando con diferentes villanos de Spider-Man. Si bien no vincularemos el avance ni ninguna captura de pantalla aquí, parece que básicamente está listo para salir, lo que hace que sea irónico que no salga. en absoluto

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En algún momento antes del hack, Sony aparentemente decidió desechar Gran Web enteramente. Presumiblemente, parte de esto estuvo impregnado de temores sobre la posible caída del juego: en 2023, varios juegos de servicio en vivo cerraron con una cadencia constante, desde hace años (Fuego cruzado X y Arena de cohetes de EA) hasta bastante joven (Ciudad noqueadora y La caída de Babilonia). Escuchar que algo ha sido cancelado nunca es bueno, especialmente en estos tiempos, pero Gran Web conseguir la bota puede ser una bendición disfrazada.

Spider-Man y Spider-Man vs. Venom en la promo de Marvel's Spider-Man 2.

Imagen: Juegos insomnes/PlayStation

Si no prestaste atención a los videojuegos en 2023, realmente no fue el año para títulos con pases de batalla y hojas de ruta, algo que incluso Sony finalmente tuvo que admitir. En 2022

esperaba ofrecer una docena de juegos de servicio en vivo para 2025, y el año pasado, ese número se redujo a la mitad a seis. Avancemos hasta el pasado mes de febrero, varios proyectos no anunciados fueron cancelados junto con despidos más amplios de PlayStation, uno de los cuales fue un servicio en vivo Metal retorcido título. Naughty Dog hizo su propio llamado para matar a los que ya estaban luchando El ultimo de nosotros proyecto multijugador porque entendió que cuando eres un estudio de servicio en vivo, algo tiene que ceder, y no iba a dejar de crear experiencias de autor para un jugador como El último de nosotros y Inexplorado. Si hay alguna desventaja en cómo Gran Web sacudió, es que Insomniac aparentemente no tomó esa decisión por sí solo, incluso cuando pareció reconocer que desarrollador de juegos de gran éxito estaba fundamentalmente roto.

Aunque es genial ver a cinco webheads haciendo malabares con varios malos a la vez en Excelentes webs

En el tráiler, los superhéroes han demostrado que no están hechos para todo lo que implica el servicio en vivo, algo que hemos visto a lo largo de esta década. En 2020, Los Vengadores de Marvel lo llamó después de tres años, y aunque es demasiado pronto para dictar la decisión de Rocksteady escuadrón suicida juego, no es una gran señal que WB ya expresó su descontento con la actuación de ese título. Es más, los jugadores parecen estar de acuerdo: el jugador de Steam cuenta Batman: Caballero de Arkham disparó poco después del equipo lanzamiento. Los juegos de superhéroes en los que los héroes se encuentran en zonas aisladas de su propio universo están teniendo mucho más éxito, como lo demuestra El hombre araña 2 venta 10 millones de copias en menos de seis meses.

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Imagen: Animación Sony/Marvel

Crear juegos multijugador continuos es costoso y conlleva muchos obstáculos si nunca lo has hecho antes. A los editores les encanta la idea de un Forever Game, al que los jugadores regresan diaria o semanalmente. Pero el hecho es que hemos estado aquí antes, y Forever Game realmente no puede existir, tanto porque eventualmente todos abandonamos los juegos como porque nos hemos agotado con cada juego que intenta tomar ese título. Los jugadores sólo quieren jugar algo a largo plazo como Obligaciones o fortnite porque ellos aparecieron primero. Cualquier otra cosa no es muy larga para este mundo, a menos que el desarrollador decida cerrar las cosas en sus propios términos. Turtle Rock tomó la decisión de terminar Atrás 4 Sangre después de tres expansiones, y fue una declaración mucho más valiente que dejar que continuara hasta que básicamente ya no pudiera.

¿Cuál es el futuro de los juegos de superhéroes? Solo en la década de 2020, hemos tenido epopeyas de mundo abiertotiradores saqueadores, aventuras narrativasy juegos de rol basados ​​​​en cartas. Si bien hay muchos lugares a los que puede ir el espacio, el servicio en vivo no parece serlo, y está bien admitirlo. Agotamientos similares ya han afectado a héroes en otros medios, especialmente en películas que han mostrado una toque más personal Es preferible al espectáculo constante. Estos pueden ser personajes cuyas historias continuarán mucho después de que todos hayamos muerto, pero eso no significa que todo lo que toquen deba continuar para siempre también.


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