Splatoon 3: Revisión de pedidos complementarios (Switch eShop)

Splatoon 3: Revisión de pedidos complementarios (Switch eShop)
Splatoon 3: Revisión del pedido adicional: captura de pantalla 1 de 5

El Side Order de Splatoon 3 ha estado fuera de su alcance desde que se reveló en 2023, pero la segunda ola del DLC finalmente aterrizó para los propietarios del Splatoon 3 Expansion Pass. Casi cinco años después del lanzamiento de Octo Expansion de Splatoon 2, la historia del Agente Ocho continúa en el monótono y descolorido mundo de Memverse, pero ¿vale la pena el billete de tren para llegar a esta estación en particular?

Seamos francos, Side Order es un roguelite, lo que significa que hay una serie de niveles semialeatorios que debes superar secuencialmente para triunfar. ¿La captura? Si te quedas sin vidas, volverás al principio. Sin embargo, tenga en cuenta la ‘t’ en el nombre del género, a diferencia de un pícaro.comopuedes desbloquear bonificaciones y ventajas para que cada subida posterior a la torre sea un poco más fácil.

Es una fórmula probada y verdadera, y al estilo típico de Splatoon, se gelifica. hermosamente con la mecánica del juego base. Una vez que hayas elegido tu equipamiento (conocido como ‘Paletas’ en el juego, y cada uno de los cuales contiene parte del alma de un personaje del universo, ¡ay!), abordarás cada piso de una gran torre. Las cosas comienzan casi dolorosamente básicas, pero notarás que desbloquearás un pequeño impulso a tus estadísticas con cada piso en forma de fichas de colores y frijoles dulces, los necesitarás.

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El orden adicional es duro. Hay formas de mitigar la dificultad a través de las mejoras permanentes de Marina o seleccionando pisos de dificultad más fácil cuando se les presenta la opción, pero incluso los calamares y los niños experimentados lo pasarán mal. No es imposible, ni mucho menos, pero espera algunas sesiones de sudor y malas palabras cuando llegues a los pisos superiores y las fichas de colores aleatorias que te ofrecen realmente no son útiles. Sólo dame Run Speed ​​Up, estúpido juego.

Pero vale la pena. La satisfacción de superar carreras fallidas hasta llegar finalmente a la cima (y posiblemente morir ante el jefe final) es tremendamente adictiva, y tan pronto como lo hayas logrado una vez, estarás desesperado por volver a saltar con otra paleta para Ser golpeado contra el suelo una vez más porque estás acostumbrado a un Splatling dominado y no a un Splat Charger básico.

Pero un roguelite vive o muere según su variedad y su capacidad para sorprenderte y ponerte a prueba, y con Side Order, ahí es cuando las cosas se ponen un poco menos color de rosa.

No nos malinterpretes, hay mucha diversidad en Algunas áreas; por ejemplo, las fichas de color que elijas pueden hacer que una ejecución se reproduzca de manera completamente diferente a otra, incluso si estás usando exactamente la misma paleta. Podrías crear un Slosher que esencialmente puede disparar a los enemigos para causar daños masivos desde una distancia impresionantemente segura, o hacer que tu tinta cubra el suelo en cubos (mucho más grandes), envenenando y matando a cualquier enemigo que se vea obligado a atravesarlo, o ignorar tu main casi por completo y sigue cargando y ejecutando tu especial con poco o ningún tiempo de reutilización.

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O haz que el Pearl Drone haga todo, o obliga a los enemigos a lanzar bombas cuando mueren provocando una reacción en cadena, o rueda a la velocidad del sonido para que los enemigos nunca puedan acercarse a ti. Basta decir que hay una increíble cantidad de opciones en cómo Completas cada piso, y es una delicia.

Desafortunadamente, los propios suelos parecen secarse en términos de variedad de manera decepcionantemente temprana. Como acabamos de decir, la forma en que los completas puede cambiar cada vez, pero solo hay cinco objetivos potenciales en total, por lo que repetirás mucho las cosas en varias ejecuciones. Hay más mapas que este, pero algunos aparentemente pueden aceptar cualquier objetivo, mientras que otros están limitados a uno solo.

Lo mismo ocurre con los niveles de los jefes, que ocurren cada 10 pisos (el jefe final está en el día 30). Son peleas geniales y es un placer atravesarlas de todas las formas posibles, pero el número total dentro del grupo es insignificante. tres. Nos deleitaremos con los sonidos extraños y chirriantes del Rondo asíncrono cada vez que luchemos contra él, pero dado que el diseño de este género exige jugadas repetidas, realmente nos gustaría haber visto más. Menos mal que las paletas y las fichas de color ofrecen tanta flexibilidad y variedad.

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Hay un área donde los objetivos y mapas sacuden las cosas, y es en las raras ocasiones en las que obtienes un piso peligroso. Estos están marcados como tales y, aunque puedes simplemente ignorarlos, hacerlo significará que volverán a aparecer más tarde y pueden volverse inevitables. La perspectiva de perder tu carrera porque el mapa de repente se ve envuelto en oscuridad, completamente cubierto de tinta enemiga desde el principio, o tu Pearl Drone ha salido a almorzar es innegablemente emocionante, e incluso si los objetivos y el mapa son los mismos que tú. tenido antes, este peligro añadido te obliga a ponerte los zapatos grandes. En ocasiones estos Danger Floors pueden incluso tener más de un efecto activo simultáneamente. Zoinks.

Dado que la temática del DLC se centra en convertir todo en una amalgama monocromática y la paleta de colores muy limitada que eso exige, es impresionante lo poco aburrido que se ve Side Order. El marcado contraste entre el fondo liso y blanquecino, la tinta negra vacía de los enemigos de Jelleton y las franjas de color sobresaturadas que impones a los paisajes es realmente extraordinario.

El rendimiento también es excelente, aunque probablemente era de esperar. El juego parece inquebrantable desde su objetivo de 60 fps, aunque notamos algunos enemigos distantes corriendo a una velocidad de fotogramas más baja para mantener este objetivo. La cantidad de caos que ocurre en la pantalla significó que solo lo notamos literalmente. una vez Sin embargo, juego limpio, Nintendo.

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Y la música, ay la musica! Splatoon como serie no es ajeno a éxitos de todos los sabores, pero Side Order puede tener algunos de los mejores que hemos escuchado hasta ahora, con una canción en particular que nos recuerda la música de batalla de The Guardian de The Legend of Zelda: Aliento de lo salvaje. Sí, empezamos a sudar frío.

Conclusión

Splatoon 3: Side Order es una excelente adición a Splatoon 3 y ayuda a darle una identidad más fuerte que sus predecesores. Si bien nos hubiera gustado ver más variedad en las etapas y objetivos, la abrumadora cantidad de opciones en tu armamento y cómo mejorarlas asegura que las cosas no se pongan difíciles. también repetitivo. Nos encontramos regresando repetidamente para intentar solo una carrera más que se convirtió en cinco, así que eso debería hablar por sí solo. Los fans de Splatoon se alegran, es otro regalo.

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