STAR WARS: Caballeros de la Antigua República II: Revisión de los Señores Sith (Switch eShop)

STAR WARS: Caballeros de la Antigua República II: Revisión de los Señores Sith (Switch eShop)
STAR WARS: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Review - Captura de pantalla 1 de 5
Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)

Después de que Star Wars: Knights of the Old Republic de Bioware cautivó al público con su narración profunda y su mecánica de juegos de rol en 2003, el editor LucasArts decidió que se debía hacer una secuela lo antes posible. Muy parecido a cómo salió Majora’s Mask apenas un año después de que Ocarina of Time cambiara el juego, Star Wars: Knights of the Old Republic II se despidió tan pronto como el desarrollador Obsidian Entertainment pudo hacerlo y se lanzó poco menos de un año y la mitad de su predecesor. Teniendo en cuenta que un equipo de desarrollo completamente nuevo de solo Siete la gente se hizo cargo de esta entrada sin dejar de cumplir con el estrecho plazo, es realmente un milagro que el producto final resultara tan bueno como lo fue. Como un juego independiente que evidentemente salió al mercado de prisa, KOTOR II en general puede parecer más débil que su predecesor, pero también hace un trabajo fantástico al mantener los altos estándares establecidos anteriormente en la narración y el juego.

Antes de entrar demasiado en materia, creemos que vale la pena mencionar que este relanzamiento en las plataformas modernas trae consigo la oportunidad de finalmente jugar el juego KOTOR II se concibió originalmente antes de que las exigencias de la fecha límite requirieran que el equipo de desarrollo redujera el contenido. . Se acerca un parche gratuito posterior al lanzamiento, el DLC de contenido restaurado de Sith Lord, que recuperará este contenido faltante al reelaborar todo el acto final del juego con un nivel completamente nuevo, cientos de correcciones de errores, escenas ajustadas, nuevos encuentros con enemigos, y diálogo ampliado con personajes importantes. Aquellos de ustedes que hayan jugado esto en PC en el pasado pueden estar familiarizados con el contenido (que viene por cortesía de un mod desarrollado por fanáticos), pero basta con decir que este es un capítulo nuevo y emocionante para un juego que muchos consideran que no está a la altura. a su máximo potencial en su forma original. Si buscas el paquete ‘completo’ de KOTOR II, este relanzamiento lo ofrecerá, si no en el lanzamiento.

STAR WARS: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Review - Captura de pantalla 2 de 5
Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)

KOTOR II comienza unos años después de los eventos de su predecesor, que tuvo lugar aproximadamente 4000 años antes de los eventos de las películas en el canon anterior a Disney. Juegas en el papel de un Jedi llamado “El Exiliado” que fue expulsado por el consejo Jedi debido a tus acciones en las Guerras Mandalorianas. La historia comienza con The Exile, que sufre un conveniente caso de amnesia, siendo perseguido por los Sith, y pronto se te unirá un piloto pícaro al estilo de Han Solo llamado Atton Rand y una misteriosa mujer sensible a la fuerza llamada Kreia. Con los Sith siguiendo tu rastro, lideras a tu pequeña y creciente tripulación a través de la galaxia en busca de los últimos Maestros Jedi que quedan; ya sea para matarlos por su decisión de exiliarte o para pedir su ayuda en la lucha contra la amenaza Sith.

La historia aquí alcanza todos los ritmos temáticos esperados para una aventura de Star Wars y presenta algunos giros de la trama muy bien oscurecidos, pero el verdadero atractivo de la experiencia es cómo el viaje de The Exile está determinado por las decisiones morales que tomas a lo largo de la trama. Ya sea que te adhieras al estilo Jedi o te dejes corromper por el odio del Lado Oscuro, depende de ti, y puede llevar a algunos resultados fascinantes dependiendo de con quién termines alineándote. El diálogo con cualquier personaje generalmente te da una variedad de respuestas, desde cómicamente malas hasta demasiado compasivas, lo que te empujará gradualmente hacia el Lado de la Luz o el Lado Oscuro a medida que avances.

El juego sigue el mismo plan básico de su predecesor en el que viajas de planeta en planeta y exploras entornos similares a mazmorras llenos de cofres del tesoro, enemigos y rompecabezas simples para resolver. Apreciamos especialmente los acertijos aquí, ya que esta es otra área donde las decisiones de los jugadores tienen un papel importante. Por ejemplo, una secuencia temprana requería que encontráramos tres clips parciales de la voz de un personaje fallecido para abrir una puerta cerrada. Pasar por los movimientos de buscar computadoras en el entorno con los clips y convencer a los NPC involuntarios para que nos ayuden en este proceso nos dio mucha experiencia, pero alternativamente podríamos haber simplemente disparado la computadora bloqueada con un rayo láser para abrir la puerta. abierto.

STAR WARS: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Review - Captura de pantalla 3 de 5
Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)

Mientras recorres los entornos en busca de los personajes y MacGuffins necesarios para progresar, seguro que te encontrarás con todo tipo de alienígenas y droides que harán todo lo posible para acortar tu viaje. El combate se desarrolla usando un sistema que se parece un poco a una versión primitiva del combate en los juegos de Xenoblade Chronicles, mezclando acción en vivo y elementos basados ​​en turnos de una manera dinámica.

Cada personaje de tu grupo luchará automáticamente con ataques básicos, mientras que el jugador es responsable de posicionar manualmente a los personajes y disparar varios poderes de la Fuerza y ​​ataques especiales en sus arsenales. Es importante destacar que cada ataque y habilidad se rige por un sistema de tirada de dados d20 de la vieja escuela que controla parámetros como la precisión y el daño, por lo que incluso cuando aspecto como si tuviera lugar una llamativa batalla de acción en vivo, los personajes y los enemigos realmente se turnan detrás de escena.

Aunque las batallas pueden sentirse un poco rígidas a veces, disfrutamos el ritmo deliberado y estratégico que traen. Hacer un seguimiento de la acción y lanzar los beneficios, elementos y ataques necesarios en el momento justo puede ser una experiencia sorprendentemente tensa, lo que garantiza que sigas con ansiedad cada ataque en la danza mortal de una pelea. Y para aquellos de ustedes que sienten que no hay suficiente tiempo para tomar decisiones, hay características opcionales que pueden habilitar en el menú para pausar automáticamente la acción en ciertos intervalos para convertir el combate en un sistema de batalla más puro por turnos.

STAR WARS: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Review - Captura de pantalla 4 de 5
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Con la experiencia que obtienes de las peleas y la finalización exitosa de los acertijos, puedes subir de nivel a los personajes en un árbol de estadísticas práctico que te da mucho control sobre el crecimiento del personaje. Si solo quieres avanzar o te sientes intimidado por todas las opciones, puedes elegir la opción ‘recomendada’ y dejar que el juego lo haga por ti. Para aquellos que quieran arremangarse, pueden optar por distribuir los puntos de estadísticas manualmente en habilidades como Inteligencia, Voluntad o Carisma, cada una de las cuales se ‘enrollará’ cada vez que intente atacar, esquivar, mentir a un NPC, cortar una computadora, o hacer virtualmente cualquier cosa. Es muy fácil, entonces, construir tu personaje ‘mal’ y hacer que KOTOR II sea innecesariamente difícil, pero disfrutamos de cuántas direcciones puedes llevar a tu personaje y cómo eso puede cambiar fundamentalmente la forma en que abordas la aventura. Entre este sistema expansivo de crecimiento de personajes y el enfoque en las decisiones de los jugadores en la historia, hay muchas maneras de volver a jugar este juego en partidas posteriores.

Visualmente, KOTOR II se ve tan bien como puede. Los entornos simplistas, los personajes cuadrados y las animaciones forzadas traicionan la edad de esta versión, pero características como el rendimiento (en su mayoría) de 60 FPS, las texturas de alta resolución y el uso ocasional de iluminación dinámica ayudan a presentar los gráficos antiguos con la mejor luz posible. KOTOR II está lejos de ser un escaparate de las maravillas del hardware moderno, pero eventualmente te adaptas a él lo suficientemente bien.

En cuanto a la banda sonora, nos impresionó cómo se mezclaron a la perfección las melodías clásicas de Star Wars con nuevas pistas que mantienen el mismo espíritu. Más importante aún, esta banda sonora se grabó con una orquesta en vivo en Seattle y se nota el aumento en la calidad en comparación con la música MIDI estándar, especialmente si usa auriculares.

STAR WARS: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Review - Captura de pantalla 5 de 5
Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)

Esperamos que el parche que trae el DLC mencionado anteriormente también venga con algunas correcciones de errores importantes, porque KOTOR II ciertamente se siente un poco tosco con su rendimiento. Por ejemplo, tuvimos una secuencia divertida en la que un miembro del grupo evidentemente decidió que había terminado con la aventura y se negó a moverse de donde estaba sin importar cuánto intentáramos persuadirlo. Después de que lo dejamos allí y luego activamos una escena en la que estaba, vimos cómo nuestro personaje hablaba con el aire mientras la cámara cortaba incómodamente al miembro del grupo, comportándose como un actor de teatro que llegaba tarde a su espectáculo, corriendo por los pasillos como trató de alcanzarnos sin dejar de decir sus líneas. Cuando el finalmente nos llegó después de atravesar media nave estelar, el juego se bloqueó y perdimos casi media hora de progreso. Los ajustes realizados en el lanzamiento de Switch del juego original después del lanzamiento sugieren que esto podría mejorar en el futuro, así que crucemos los dedos.

Además de errores divertidos pero molestos como este, notamos casos en los que la música se cortaba y era reemplazada por un zumbido horrible. La única solución a esto era cerrar el juego y volver a iniciar la aplicación. Además, nos encontramos con algunas áreas en las que la velocidad de fotogramas caería notablemente a 20, lo que simplemente se siente absurdo para un juego que se lanzó en la Xbox original. Está bastante claro que este puerto de KOTOR II podría usar un poco más de saliva y pulido; se siente como si este juego simplemente se pusiera cansado cuanto más tiempo lo dejas en modo de reposo y luego comienza a desmoronarse lentamente en las costuras.

Conclusión

Star Wars: Knights of the Old Republic II hace un trabajo sólido al construir sobre la base de su predecesor, aprovechando el combate atractivo, la narración impulsada por el jugador y los sistemas profundos de creación de personajes para crear un juego de rol satisfactorio y muy reproducible. Las desventajas de este puerto Switch son que tiene bastantes errores en su estado de lanzamiento y el juego a menudo se contenta con simplemente repetir las ideas que hicieron que su predecesor fuera exitoso sin agregarles nada notable. Tenemos la esperanza de que las mejoras posteriores al lanzamiento lleguen junto con el próximo (y gratuito) DLC de contenido restaurado Sith Lord, una adición muy bienvenida que realmente completará este paquete. A pesar de sus fallas, aún recomendaríamos KOTOR II, aunque te sugerimos que juegues el juego original primero y luego continúes con este si todavía quieres más.

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