Suceden cosas sorprendentes cuando juntas a 25 agentes de IA en una ciudad RPG

Suceden cosas sorprendentes cuando juntas a 25 agentes de IA en una ciudad RPG
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/ Una captura de pantalla de la demostración de “Generative Agents” donde 25 personajes controlados por IA viven en un pueblo llamado Smallville.

JS Park, JC O’Brien, CJ Cai, M. Morris, P. Liang, MS Bernstein

Un grupo de investigadores de la Universidad de Stanford y Google han creado un mundo virtual en miniatura al estilo RPG similar a Los Sims

, donde 25 personajes, controlados por ChatGPT y código personalizado, viven sus vidas de forma independiente con un alto grado de comportamiento realista. Escribieron sobre su experimento en un artículo académico preimpreso lanzado el viernes.

“Los agentes generativos se despiertan, preparan el desayuno y se dirigen al trabajo; los artistas pintan, mientras que los autores escriben; forman opiniones, se notan e inician conversaciones; recuerdan y reflexionan sobre los días pasados ​​mientras planifican el día siguiente”, escribe el investigadores en su papel“Agentes generativos: simulacros interactivos del comportamiento humano”.

Para lograr esto, los investigadores se basaron en gran medida en un modelo de lenguaje grande (LLM) para la interacción social, específicamente la API de ChatGPT. Además, crearon una arquitectura que simula mentes con recuerdos y experiencias, luego dejan que los agentes se suelten en el mundo para interactuar. Y los humanos también pueden interactuar con ellos.

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Agrandar / Ejemplos de interacciones en Smallville de la Agentes generativos papel.

“Los usuarios pueden observar e intervenir mientras los agentes planifican sus días, comparten noticias, forman relaciones y coordinan actividades grupales”, escriben. Es el trabajo de Joon Sung Park, Joseph C. O’Brien, Carrie J. Cai, Meredith Ringel Morris, Percy Liang y Michael S. Bernstein.

Los juegos de computadora y video han incluido personajes controlados por computadora desde la década de 1970, pero nunca antes habían sido capaces de simular un entorno social con la complejidad del lenguaje natural que ahora podría ser posible gracias a modelos generativos de IA como ChatGPT. Si bien la investigación del grupo no es necesariamente un “juego”, podría ser un prototipo de un futuro en el que los personajes dinámicos de los juegos de rol interactúen de formas complejas e inesperadas.

Imagínense matar a un NPC y volver a la ciudad y ver un funeral por ellos”, bromeó un usuario de Twitter llamado dennis hansen al responder a un hilo sobre las implicaciones emergentes del artículo. A juzgar por esta investigación, ese podría no ser un escenario descabellado.

La vida en Smallville

Para estudiar al grupo de agentes de IA, los investigadores establecieron una ciudad virtual llamada “Smallville”, que incluye casas, una cafetería, un parque y una tienda de comestibles. Para fines de interacción humana, el mundo se representa en la pantalla desde una vista aérea utilizando gráficos de píxeles de estilo retro que recuerdan a un clásico juego de rol japonés de 16 bits.

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Agrandar / Un diagrama de “Smallville” de la Agentes generativos papel.

Smallville es el hogar de una comunidad de 25 individuos distintos, cada uno representado por un avatar de sprite básico. Para capturar la identidad de cada agente y sus conexiones con otros miembros de la comunidad, los investigadores crearon un párrafo de descripción en lenguaje natural como memoria semilla. Estas descripciones incluyen detalles sobre la ocupación de cada agente y las relaciones con otros agentes. Por ejemplo, aquí hay un extracto de una de esas semillas de memoria proporcionada en el documento:

John Lin es un comerciante de farmacia en Willow Market and Pharmacy y le encanta ayudar a las personas. Siempre está buscando formas de facilitar el proceso de obtención de medicamentos para sus clientes. John Lin vive con su esposa, Mei Lin, que es profesora universitaria, y su hijo, Eddy Lin, que estudia teoría musical. John Lin ama mucho a su familia.

Como entorno virtual, Smallville se divide en áreas y objetos. Los usuarios humanos pueden ingresar al mundo como un agente existente o nuevo, y tanto los usuarios como los agentes pueden influir en el estado de los objetos a través de acciones. Los usuarios humanos también pueden interactuar con agentes de IA a través de conversaciones o emitiendo directivas como una “voz interior”. Los usuarios se comunican en lenguaje natural, especificando una persona que el agente los percibe, o pueden usar la voz interior para influir en las acciones del agente.

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