Hace mucho tiempo, durante los tiempos antiguos de principios de la década de 2000, el pozo negro que era la comunidad de juegos Flash en línea actuó como un precursor de lo que pasaría a…
Dos minutos después del prólogo de Young Souls, pensé que iba a ser una paliza indie 2.5D estándar. Bien diseñado y divertido para la cooperativa, pero sin mucho más en lo que quedarse. Estaba muy…
A principios de este año, el desarrollador estadounidense The Behemoth levantó la tapa Castle Crashers Remastered para el interruptor. Esta es la primera vez que la compañía llevará uno de sus juegos a una plataforma…