The Last of Us Parte 2: Cómo los perros cambian el combate … y toman decisiones difíciles y morales


The Last of Us Part 2 presenta varias mecánicas e ideas nuevas en su sistema de combate, quizás la más notable es la inclusión de perros de ataque viciosos que no tienen reparos en cazar a Ellie. La pregunta para el jugador es: ¿matarás a estos perros para sobrevivir? Hablando con IGN en un reciente evento práctico de The Last of Us Part 2, el director creativo Neil Druckmann le dijo a IGN cómo los perros agregan otro nivel de moralidad. difícil elección para combatir"Los perros son … interesantes en eso … se siente bastante mal matar a un perro, especialmente cuando lo escuchas gritar", dijo Druckmann. "Te quedas con esta situación en la que 'OK, quiero fantasmaar toda esta configuración', que no tienes que matar a un solo perro en este escenario (de la demostración del juego). ¿O quieres decir , 'OK, estoy abrumado. Podría dispararle una flecha a este perro, luego sacar a ese dueño y luego dar la vuelta de esta manera.

Por lo tanto, las estrategias que puedes tomar y las opciones en el diseño son mucho mayores que las que hicimos en el juego anterior ".

Druckmann se refiere al nivel de los suburbios de mi reciente tiempo de vista previa práctica con The Last of Us Part 2, que me vio lidiar con varias rondas de enemigos y sus perros.

The Last of Us Part 2 Preview Capturas de pantalla

"Este grupo, el WLF que controla Seattle, ha criado y entrenado perros para rastrear intrusos. Tú, Ellie, siendo nueva en Seattle, eres un intruso. Los perros pueden captar tu olor, a pesar de que te estás escondiendo en algún lugar y normalmente no sería visto, un perro puede conducir lentamente a su dueño hacia ti ", explicó Druckmann.

Los jugadores pueden notar ese olor en la habilidad de "Escuchar" que vuelve el juego, lo que le permite a Ellie no solo ver las ubicaciones cercanas de los enemigos sino también notar el rastro de olor que ha dejado atrás. Los perros pueden ser arrojados fuera de su camino arrojando una botella o un ladrillo para distraerlos, o moviéndose sigilosamente lo suficientemente lejos (y no ser atrapados por otros) para que pierdan interés.Pero como mencionó Druckmann, cuando te ves obligado a lidiar con un perro, puede ser increíblemente difícil decidir cómo actuar. Como expliqué en mi avance práctico de The Last of Us Part 2, pude pasar por un área o dos completamente sin ser detectado, dejando a humanos y perros ilesos. Pero, finalmente, llegué a un escenario brutal en el que dejé que Ellie muriera varias veces durante un escenario ante un ataque de perro en lugar de contraatacar. Eventualmente, renuncié y luché, sintiéndome al mismo tiempo horrible sobre mi decisión pero decididamente implacable de no ser retenido.

Para obtener más información de Druckmann, asegúrese de leer lo que dijo sobre el papel de Joel en The Last of Us Part 2, así como lo que Naughty Dog hace de The Last of Us Part 2 su juego más importante para la jugabilidad y la exploración. También hemos aprendido que The Last of Us Part 2 no tendrá ningún modo multijugador.

Jonathon Dornbush es editor de noticias sénior de IGN, presentador de Podcast Beyond !, y se divirtió al ver The last of Us Part 2. Hable con él sobre lo que vio en Twitter @jmdornbush.



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