The Last of Us Parte 2 El director Neil Druckmann habla sobre el retraso


El director de The Last of Us Part II, Neil Druckmann, ha discutido la reciente demora del tan esperado monstruo de PlayStation de Naughty Dog, explicando la frustración de tener el juego en la "línea de una yarda", pero se detuvo debido a razones más allá de su control. un poco duro ", dijo Druckmann al Blogcast oficial de PlayStation. "Has estado trabajando en algo durante tanto tiempo, algunos de nosotros, durante años, y hay una anticipación incorporada cuando haces esto". Como, no puedes esperar por esto que has estado elaborando y perfeccionando y a veces soñando; no puedes esperar para ponerlo en manos de las personas y luego ver sus reacciones. Vea lo que les gustó o no les gustó, o hacia dónde los lleva la historia. ¡Y ahora tienes que poner todo eso en espera porque el mundo está conspirando contra nosotros!

"Internamente sabemos que tenemos un gran juego y es solo que tenemos que esperar un poco más para llevarlo a los fanáticos". Sé que los fanáticos están decepcionados y créanme cuando digo esto: estamos igual de decepcionados, si no más, de no poder sacar el juego a tiempo ".

The Last of Us Part 2 Nuevas capturas de pantalla

Sobre la pregunta de por qué no lanzar The Last of Us Part II digitalmente en la fecha prevista, Druckmann explicó que todavía no hay un nuevo plan, pero la prioridad clave es llevar el juego a todos los fanáticos, no solo a algunos.

"Bueno, todavía no ha habido una decisión final; en este momento solo estamos reaccionando ", dijo Druckmann. "Sabes, es una cadena minorista diferente, ya sea que podamos obtener copias físicas para las personas. ¿Cuál es la infraestructura de internet para soportarla en todos los países? Este es un juego mundial que la gente de todos los países está esperando y queremos asegurarnos de que somos justos ".

"Si solo lo hacemos llegar a una pequeña fracción de personas, ¿qué pasa con todas las personas que no lo entienden? En este momento estamos viendo todo tipo de opciones diferentes: ¿cuál es la mejor manera de llegar a todos nuestros fanáticos lo antes posible? Pero eso nos llevará tiempo cambiar y resolver las cosas, y también ver dónde está el mundo. Ya sabes, las cosas están cambiando día a día ".Druckmann también enfatizó que convertir la demostración de prensa anterior en una demostración independiente que podría ser descargada por el público sería una "gran cantidad de trabajo" y que el equipo preferiría concentrarse en terminar el juego en lugar de reconstruir una demostración obsoleta.

"Diría que estamos en la línea de una yarda", dijo Druckmann. "Todavía hay algunos errores que estamos descubriendo que estamos aplastando: queremos pulirlo tanto como podamos, tomándonos nuestro tiempo para revisar cada sección y asegurarnos de que sea de calidad Naughty Dog".

"Está allá; esa es la parte frustrante para nosotros! El juego esta ahi. Solo tenemos que sentarnos un rato y descubrir cuál es la mejor manera de llevarlo a nuestros fanáticos ".

The Last of Us Part 2 Story, Detalles del juego

Inicialmente, The Last of Us Part II llegaría el 22 de febrero de 2020. Esa fecha de lanzamiento inicial se confirmó a fines del año pasado junto con un avance de la historia y nuestra primera oportunidad de ir a la práctica con la esperada secuela de The Last of Us.

Poco después, Naughty Dog anunció que The Last of Us Part II, de hecho, se retrasaría hasta el 29 de mayo para un pulido adicional. A raíz de este retraso, surgieron informes de que el cambio a mayo supuestamente condujo a una crisis sostenida en Naughty Dog en lugar de aliviarlo.

Se suponía que The Last of Us Part II también tendría su primera participación pública en PAX East 2020, pero, debido a las preocupaciones sobre la propagación de COVID-19, Sony se retiró de PAX East.

Sony y HBO también anunciaron recientemente que se está preparando una adaptación del programa de televisión The Last of Us, programada para emitirse en HBO con el productor ejecutivo de Druckmann y Chernobyl, Craig Mazin, detrás de la serie (y el programa de televisión reemplazará a la película The Last of Us que fue previamente en la tubería). No se ha anunciado ningún casting, pero hemos ofrecido muchas sugerencias sobre quién debería interpretar a Joel y Ellie en el programa de televisión The Last of Us.

Para más información sobre la próxima secuela, hablamos con Druckmann sobre el papel de Joel en The Last of Us Part II, por qué The Last of Us Part II no es un juego de mundo abierto, así como sobre cómo los perros afectan el sigilo y el combate.

Luke es editor de juegos en la oficina de IGN en Sydney. Puedes encontrarlo en Twitter cada pocos días. @MrLukeReilly.



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