Thronebreaker: The Witcher Tales Review (Switch eShop)


Érase una vez, la pura noción de El Brujo apareciendo en Nintendo Switch en ninguna La forma parecía un sueño fantástico. Ni siquiera parecía que tendríamos una versión de Gwent, el spin-off de lucha de cartas basado en el juego de cartas del mismo juego, no importa una versión completa de The Witcher 3: Wild Hunt – Edición completa. Bueno, ahora los cerdos han subido al cielo una vez más a medida que la plataforma obtiene otra entrada en la serie The Witcher en forma de Thronebreaker: The Witcher Tales

. El año pasado, el desarrollador CD Projekt RED llegó a decir que no traería el título a Switch y, sin embargo, estamos con la llegada sorpresa de ese mismo juego en forma semi-portátil.

Thronebreaker es menos un spin-off, y más una polinización cruzada de ideas entre los principales juegos de Witcher, Gwent y otros juegos de rol por turnos. En lugar de seguir las hazañas de Geralt of Rivia, el hombre del momento de la cultura pop, el juego se centra en torno a Meve, la Reina de Lyria y Rivia, que se enfrenta a una inminente invasión de la belicista región de Nilfgaard. Dado que The Witcher ha creado un renovado interés en el vasto mundo de fantasía de Andrzej Sapkowski, esta llegada oportuna de Switch ofrece la oportunidad perfecta para ver a otra guerrera monarca lidiar con el ataque de la guerra y la intriga política.

La combinación de combates controlados por CCG con misiones RPG más tradicionales no es nada nuevo, como Mano del destino 2 y Armello He estado probando estas ideas solo en Nintendo Switch por un tiempo, pero es cuán delicadamente se han combinado esos elementos y cuán sucintamente que encajan en los mitos más amplios del Continente, lo que realmente ayuda a Thronebreaker a romper las expectativas habituales de una franquicia vinculada. Lo cual es un gran elogio para un juego que está tratando de apuntar a los fanáticos de una de las series de juegos de rol de acción más populares. nunca.

Y es esa separación de la manta de seguridad del White Wolf lo que realmente ayuda a Thronebreaker a brillar, ya que profundiza en el funcionamiento interno del mundo en el que ha estado habitado durante tanto tiempo. El continente es una olla burbujeante de regiones en guerra, treguas raídas y alianzas poco probables. Claro, lucharás contra los malhechores y cosas por el estilo, pero es lo que sucede en el medio lo que en realidad es más interesante. En verdad, Thronebreaker es en realidad un cruce entre un simulador de intriga política y un sistema de gestión del ejército. Meve es una reina en la guerra, por lo que a medida que se mueve por las tierras de sus reinos gemelos, trae consigo una serie de soldados, artesanos y otros oficios útiles.

Su ejército es tanto su fuente de recurso combativo, representado por una serie de cartas bellamente animadas, como un compañero siempre cambiante que sirve como un indicador moral de sus acciones. Puedes explorar el supramundo del continente en tiempo real, interactuando con los NPC para desbloquear misiones secundarias y posibles secretos (como mapas del tesoro que te llevan a cofres llenos de botín) y reunir recursos, pero también te presentarán regularmente decisiones que darán forma no solo al flujo de la historia, sino también al estado de ánimo de su séquito. Actúa con demasiada dureza o muestra demasiada compasión, y tu ejército se volverá abatido. Empuje el sobre demasiado en cualquier dirección y podría arriesgarse a perder seguidores.

Puedes reforzar tu ejército, y por lo tanto tu mazo de cartas, de varias maneras, incluyendo visitar puntos de reclutamiento en todo el mundo y recolectar recursos (en forma de madera y oro) que luego se pueden usar para mejorar tus tiendas en el campamento ( que a su vez te permite crear cartas más potentes y dinámicas). Thronebreaker es en gran medida una experiencia basada en la historia, y a menudo te ves obligado a tomar decisiones moralmente grises que pondrán a prueba tu propia definición de lo correcto y lo incorrecto. ¿Sacrificaría la vida de buenas personas para preservar una alianza potencialmente poderosa? ¿Estás dispuesto a mostrar compasión por las personas de tus reinos y, como resultado, te arriesgas a perder recursos preciosos?

Si bien toma algunas pistas del conjunto de reglas actualizado de Gwent, el combate de Thronebreaker evita la configuración clásica de "reducir la salud del héroe enemigo a cero" a favor de una que se relacione aún más con la gestión de recursos de tu ejército. Muy parecido Game of Thrones' Westeros, el clima político de este mundo se basa en el poder, por lo que la victoria se decide sobre qué tan alto es tu índice de poder colectivo al final de una ronda determinada. Puedes aumentar (y reducir) este número colocando ciertas cartas en el campo, aplicando ciertos efectos y dañando las cartas enemigas. Las cartas se juegan en un campo simple de dos carriles (cuerpo a cuerpo al frente y alineado hacia atrás) por lo que es increíblemente fácil de recoger, incluso para los novatos de CCG. Solo hay tres rondas en una batalla, por lo que el combate rara vez se queda más que bienvenido. Por supuesto, las batallas pueden ser bastante complicadas y hay muchos matices que se muestran aquí, pero para cuando eso suceda, debes tener suficiente experiencia para crear cartas más poderosas y apreciar la importancia de los turnos de pase.

También hay muchas batallas basadas en historias y escenarios de acertijos, que generalmente son asuntos de una sola ronda que te asignan completar un determinado objetivo en un período de tiempo determinado. Estos son similares a los encuentros con guiones de El señor de los anillos: juego de cartas de aventuray crea una alternativa divertida y atractiva que recompensa el pensamiento rápido sobre tácticas de forma más larga. Por supuesto, Thronebreaker está en su mejor momento cuando escuchas la narración del narrador o las conversaciones que ocurren entre Meve y sus cohortes, pero nunca sientes que el combate está fuera de lugar; Simplemente complementa la experiencia general.

Meve es un personaje de varias capas que recuerda la versión de televisión maravillosamente retratada de Queen Calanthe. Y con una escritura tan buena como, y en algunos casos, nos atrevemos a decirlo mejor, de lo que se ve en The Witcher 3, lo que parece una historia RPG común se convierte en algo mucho más personal y complejo. Claramente, aquí hay mucho espacio para tomar decisiones de ramificación, lo que lo convierte en un candidato ideal para múltiples juegos para aquellos que desean seguir un enfoque de parangón / renegado. Si su serie de televisión de Netflix o el lanzamiento de The Witcher 3 en Switch despertaron su interés (o repitieron), Thronebreaker es una necesidad absoluta.

Conclusión

Si bien el uso del conjunto de reglas de un sistema CCG más tradicional podría desanimar a algunos jugadores, el enfoque de marca para el combate por turnos en Thronebreaker: The Witcher Tales sigue siendo una adición positiva al mundo. Porque con una historia tan complicada e intrincadamente diseñada, y un mundo tan interesante para explorar más allá de los confines de Geralt, Thronebreaker ofrece la oportunidad de perderse en el Continente como nunca antes.

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