Troy Baker no protagonizó Borderlands 3 porque Gearbox 'Don't Go Union', Gearbox y SAG-AFTRA responden


SAG-AFTRA (Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists) ha enviado a IGN una respuesta a la declaración de Gearbox Software de la historia a continuación.

"Somos plenamente conscientes de las leyes contra el trabajo y el derecho al trabajo por menos que ayudan a explicar por qué Texas tiene más trabajadores con salario mínimo que cualquier otro estado de la Unión. Los empleadores en Texas y otros derechos al trabajo- sin embargo, los estados sin trabajo trabajan rutinariamente bajo los acuerdos SAG-AFTRA sin ningún obstáculo legal. En la medida en que la declaración de Gearbox refleja ignorancia legítima, Gearbox podría haber hecho esa pregunta fácilmente durante sus discusiones con SAG-AFTRA, lo que no hicieron.

Si Gearbox cumple o excede nuestros estándares contractuales en su trato con los artistas intérpretes o ejecutantes, lo cual dudamos mucho, no les habría costado nada firmar el acuerdo del sindicato y retener el elenco original de su juego. Si bien SAG-AFTRA no hace comentarios sobre asuntos de disciplina de miembros, observamos que los miembros de SAG-AFTRA que trabajan para ciertos empleadores no sindicales no solo se privan de los beneficios de un acuerdo sindical, sino que reducen los estándares para todos sus pares y facilitan la abuso y explotación de artistas intérpretes o ejecutantes ".

ACTUALIZACIÓN (30/09/19) – Gearbox Software ha enviado a IGN una declaración en respuesta a los comentarios de Troy Baker de la historia a continuación.

"Troy es un talento excepcional y nos decepcionó que se negara a asociarse en Borderlands 3

después de que se le ofrezca la parte. Le deseamos lo mejor y esperamos que sepa que la oferta de colaborar con él sigue en pie. Gearbox es una compañía de Texas y está sujeta a la ley de Texas, lo que significa que no se le puede negar el empleo a una persona por pertenecer o no a un sindicato u otra organización laboral. Como organización dirigida por talentos y propiedad de talentos, Caja de cambios Trabaja con entusiasmo para garantizar que nuestras condiciones salariales y laborales cumplan o superen las normas sindicales. También creemos firmemente en contratar actores de voz locales siempre que podamos, por eso estamos La carrera de Troy emocionado realmente despegó después de trabajar con nosotros."

Gearbox también proporcionó un enlace a el sitio web del Fiscal General de Texas con respecto a los sindicatos y la Ley Laboral de Texas para más antecedentes.

La historia original sigue.

Después de la noticia de que Troy Baker no volvería a repetir el papel de Rhys de Telltale's Tales from the Borderlands en Borderlands 3, hubo muchas preguntas sobre por qué este fue el caso.

Ahora, según un comentario reciente del propio Baker, parece que tiene que ver con el hecho de que Gearbox "no iría a la unión".

Hablando a VG247.com En un evento para fanáticos de Troy Baker y Retro Replay de Nolan North, Baker discutió cómo estaba absolutamente a bordo para regresar como Rhys para Borderlands 3, pero Gearbox no "lo hizo de la manera que necesitábamos".

"Entonces vinieron a mí y me dijeron:" ¿Quieres hacer esto? "", Explicó Baker. "Lo cual dije," Absolutamente ". Y luego me hicieron imposible hacer el papel. No tenía nada que ver con el dinero, no tenía nada que ver con el dinero. Simplemente no lo harían de la manera que necesitábamos que se hiciera. Entonces fue como, nunca dije que no ".

Cuando VG247 formuló algunas preguntas aclaratorias sobre si eso significaba "conflictos de programación u otra cosa", Baker respondió que era porque Gearbox "no iría a la unión".

"No, era simplemente una cuestión de que no irían a la unión", respondió. "Y no puedo hacer un concierto no sindical. Y sin profundizar demasiado en las malas hierbas de eso, tuvimos largas conversaciones sobre esto. Siempre supimos entrar en eso, que esto iba a ser la cosa. Iban a tomar estos personajes y ponerlos de la serie Tales from the Borderlands de Telltale, en Borderlands propiamente dicho. He estado esperando esta llamada. Fueron como, "¿Quieres hacer esto?" Y yo dije: "Sí". Nunca, porque nunca se moverían de esa posición. No estoy loco. Es invariablemente un personaje completamente diferente, pero todavía duele ".

Antes de estos comentarios, hubo un cambio entre Baker y el CEO de Gearbox Software, Randy Pitchford, y Pitchford afirmó que "el director de audio le dijo que (Baker) lo rechazó".

Cada revisión de IGN Borderlands

Baker respondió diciendo que "le encantaría volver" para interpretar a Rhys y que Pitchford debería "verificar" sus tweets.

Aparte de todo esto, Borderlands 3 ha sido un gran éxito hasta ahora para Gearbox Software, ya que se ha convertido en el juego más vendido de la editorial 2K con más de 5 millones de copias vendidas durante sus primeros cinco días en el mercado.

En nuestra revisión de Borderlands 3, dijimos que "la gran magnitud y diversidad de su arsenal de armas divertidas y sorprendentes no tiene parangón, y la sorprendente cantidad de detalles amorosos y variedad en su enérgica y rejugable campaña de 30 horas es lo que hace que Borderlands 3 un punto culminante para la serie y el género en general ".Para obtener más información sobre Borderlands 3, asegúrese de consultar los últimos códigos SHiFT, todos los Huevos de Pascua y las referencias descubiertas hasta ahora, y detalles sobre el evento de Halloween por tiempo limitado, Blood Harvest.

IGN se ha comunicado con Gearbox Software para obtener un comentario.

¿Tienes algún consejo para nosotros? ¿Quieres discutir una posible historia? Por favor envíe un correo electrónico a [email protected].

Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.



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