Ubisoft trabaja en Far Cry 7 y multijugador independiente

Ubisoft trabaja en Far Cry 7 y multijugador independiente

Los villanos anteriores de Far Cry se cubren la cara con horror.

Imagen: Ubisoft

credo del asesino editor ubisoft tiene al menos dos nuevos Muy lejos experiencias que vienen en el camino. Uno será efectivamente muy lejos 7, el próximo juego principal de la exitosa serie de disparos en primera persona. El otro es un spin-off multijugador independiente y probablemente el último intento de la compañía de crear un generador de dinero de servicio en vivo en tor no a una de sus franquicias más exitosas.

Juegos internos reportado el jueves que el próximo juego de un solo jugador en la Muy lejos

serie se conoce internamente como Project Blackbird y que el componente multijugador independiente se llama internamente Project Maverick. También dice que ambos nacieron originalmente de un solo juego que anteriormente estaba bajo la supervisión de Dan Hay, el ex supervisor de la franquicia en Ubisoft Montreal. Dejó Ubisoft en 2021 y ahora trabaja en Blizzard en su juego de supervivencia no anunciado.

Tiempo mi ciudad no puede corroborar los orígenes de los proyectos, puede confirmar que el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, hizo referencia a ambos juegos en una actualización interna de la compañía la semana pasada, según las fuentes presentes. Muy lejos posee a menudo incluía multijugador cooperativo y competitivopero esta sería la primera vez en la historia de la franquicia que el modo multijugador en línea se incluye en un título independiente. mi ciudad aún no puede confirmar exactamente qué incluirá, o si se superpondrá con la campaña de la historia de muy lejos 7.

Sin embargo, según tres desarrolladores actuales y anteriores de Ubisoft, el próximo juego principal de la serie cambiará de su motor Dunia existente a Snowdrop, el motor utilizado para la división 2 y el de Ubisoft próximo mundo abierto Guerra de las Galaxias juego. Consideraron que esto era una mejora con respecto al motor heredado, que originalmente surgió del CryEngine perteneciente a Crytek, el estudio detrás del primer motor de 2004. Muy lejos.

Ubisoft ha estado tratando de hacer un multijugador completo Muy lejos juego desde hace muchos años, las fuentes han dicho mi ciudad. Esos esfuerzos a menudo se cancelaron o se transformaron en otros proyectos, incluido el de un solo jugador. Muy lejos juegos que finalmente se lanzaron. Es posible que la división actual sea otro compromiso de esa naturaleza.

Pero el atractivo de un sólido servicio en vivo Muy lejos El juego para Ubisoft es claro. 2015 Arco iris seis asedio sigue siendo un gran fabricante de dinero para el editor. Mientras tanto, muy lejos 5El creador de contenido arcade nunca despegó realmente, y muy lejos 6 carecía por completo de un modo competitivo. El DLC posterior al lanzamiento de la serie también se ha reducido en comparación con las temporadas de varios años en credo del asesino.

Cuando se le pidió un comentario, un portavoz de Ubisoft dijo mi ciudad“No comentamos sobre rumores o especulaciones”.

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