Basado en el sistema diseñado para mundo apocalipsis por D. Vincent Baker y Meguey Baker, Powered by the Apocalypse Los sistemas suelen ser un sistema de aventuras centrado en la narrativa y de alto riesgo que permite fácilmente la emulación del género y la narración evocadora impulsada por los personajes. No tiene SRD (aunque los Baker están trabajando en uno), pero tiene un política de uso abierto
La mayoría de los juegos de PbtA tienen algunos elementos familiares: carga arquetípica que usa libros de jugadas, “movimientos” en lugar de controles de habilidad, un sistema de elementos que utiliza etiquetas y combate que busca un control de ambiente más que una reducción prolongada de horas de un BBEG. puntos de golpe. Este sistema normalmente usa 2D6 y asegura que cada tirada tendrá consecuencias narrativas. Con un marco liviano y la posibilidad de narraciones de alto impacto, los juegos PbtA son increíblemente populares y aprender este sistema abre la puerta a cientos de otros juegos. Uno de mis sistemas favoritos personales, siempre prefiero un juego PbtA cuando se me ofrece una selección de juegos.
Además, la empresa RPG Juegos de Urraca usa casi exclusivamente el sistema PbtA, y ha producido trabajos como Máscaras, Sombras urbanas, Pasion de las Pasiones, Cartel, La novia de Barba Azuly más, todos escritos por diferentes autores que trabajan con Magpie como editor/productor.
He dejado fuera algunos sistemas notables, ¡y lo sé! Sin embargo, espero actualizar esta presentación de diapositivas para presentar tantos sistemas y SRD como sea posible, incluidos favoritos como Láseres y sentimientos, Cairn, Troika, ¡y muchos muchos mas! Dicho esto, cualquiera que ingrese a los comentarios para decir GURPS o THAC0 será rociado con una botella de agua.
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