Velas varadas – Revisión de los Exploradores de las Islas Malditas (Switch)


Hay pocas cosas en la vida tan relajantes como un simulador de agricultura. De los gustos de Harvest Moon, Valle stardew y bueno, Simulador de Agricultura, es un género que se ha infiltrado en la corriente principal como experiencias suaves que se pueden abordar a su propio ritmo. La alegría de ellos, por supuesto, es ese sentimiento de logro cuando eres testigo de los frutos literales (digitales) de tu trabajo floreciendo en la vida. Velas varadas – Exploradores de las islas malditas de Lemonbomb Entertainment quiere aprovechar la experiencia del clásico simulador de agricultura y dejarlo caer en medio de un juego de aventuras de mundo abierto en alta mar. Los resultados son algo mixtos.

El comienzo del juego te encuentra abandonado en un archipiélago después de que tu nave se estrellara durante una tormenta. Se despierta sin preparación y sin las herramientas o los suministros necesarios para sobrevivir en tales condiciones. Las primeras dos o tres horas del juego te asignan la mayor parte de todo lo que necesitas para sobrevivir en las duras condiciones y explorar las islas circundantes para tus compañeros de tripulación. La artesanía, la cocina, la agricultura y la exploración son los principios básicos y el juego hace un excelente trabajo al equilibrar la experiencia de aprendizaje durante las primeras horas.

Primero y principal es la agricultura. Descubrirás un campamento que un compañero de tripulación te apresuró a juntar, y depende de ti darle vida (sí, es uno de esos juegos de rol donde es tu trabajo hacer) todo mientras que tus compañeros actúan realmente agradecidos y luego te siguen pidiendo más). Desde el principio, tendrá un área cerrada donde podrá comenzar a cultivar diversos alimentos como maíz dulce, papas, tomates y cebollas. Naturalmente, este es un proceso que enjuagarás y repetirás a lo largo del juego, por lo que se convierte en una segunda naturaleza con bastante rapidez. Desde allí, lo enviarán a explorar y encontrar materiales para construir una estación de cocina.

Una vez que la estación de cocción esté en funcionamiento, se le encargará combinar varios ingredientes que haya cultivado para preparar alimentos para usted y sus compañeros de tripulación. Las combinaciones son una multitud de brebajes que probablemente solo comerías si estuvieras varado en una isla desierta; probablemente podamos vivir sin saber a qué sabe el maíz dulce, la cebolla y absolutamente nada más. Aún así, la comida actúa como su salud, y el estofado en particular ofrece un impulso adicional en la salud / energía, y es importante mezclar y combinar ingredientes, ya que algunos ofrecen más nutrición que otros y esto se convierte en un minijuego bastante complejo.

Las recetas particulares deben hacerse en un orden específico. No puedes tirar todo lo que quieras en una olla. Descubrir nuevas recetas viene con encontrar nuevos ingredientes a medida que exploras, pero no se te dice qué comida va con qué, ni en qué orden, por lo que no puedes adivinar qué combinaciones son correctas. Es un proceso exasperantemente largo y prolongado que ofrece poca o ninguna orientación. Tendrás que pasar demasiado tiempo tratando de averiguar qué comida quieren combinar los juegos, haciendo que la USP del juego "retroceda y disfrute" se detenga de forma aburrida. Hay un pequeño sentimiento de recompensa cuando realmente descubres una receta; es más como ‘finalmente’.

Es un error, entonces, que la creación de alimentos es tan importante en Stranded Sails, ya que el juego tiene un sistema de energía que funciona como tu salud, y persiste constantemente hacia abajo. No "mueres" en ningún momento, pero si te estás quedando vacío y te quedas sin comida, entonces serás llevado de regreso al campamento, sin importar dónde te encuentres en el mundo. Es imperativo que mantenga los alimentos almacenados, lo que significa una agricultura constante y la creación de nuevos platos y garantizar que la exploración no lo noquee y lo envíe a casa.

Esta mecánica probablemente puede ir de cualquier manera con una audiencia. Por un lado, te enfrenta al reloj para completar las diversas tareas repartidas por tus compañeros de tripulación, lo que agrega un desafío adicional. Si bien con el tiempo se puede rellenar, solo se agotará más rápido cuanto más corras, tales árboles, rema tu bote, cava agujeros para las semillas, efectivamente cualquier cosa

eso requiere algo más que caminar a un ritmo rápido y continuamente eliminará tu energía, ofreciendo así un nivel de juego táctico.

¿Por otra parte? Tu progreso para siempre se siente como si estuviera atado a una banda elástica. No hay un área para explorar que esté tan lejos, pero lo sientes más cuando haces ciertas tareas domésticas, como intentar encontrar una sola pieza de material en un área con varias islas pequeñas. Al principio del juego, la búsqueda y el rescate de sus compañeros de tripulación antes mencionados lleva más tiempo del que debería, ya que solo le dicen que están en una isla en particular.

Así que estás remando a esa isla y luego explorando, ya sea a través, alrededor o dentro (o, a veces, los tres). Si su energía está cerca de su fin y no tiene comida, no hay mucho que pueda hacer: se le acabará y volverá al campamento donde tendrá que volver a la isla que dejó nuevamente. La gracia salvadora es que cuando finalmente completas tu tarea, puedes viajar rápidamente de regreso al campamento a través del mapa del juego.

La elaboración es otro aspecto importante de Stranded Sails y no es tan complicado como la preparación de alimentos. A lo largo del juego, estarás construyendo chozas para tus compañeros de tripulación, puentes para llegar a áreas previamente cerradas, botes y, finalmente, un barco lo suficientemente grande como para llevar a todos a casa. La gracia salvadora de la creación es que el juego te hace saber de inmediato lo que requiere una determinada construcción, por lo que no hay necesidad de conjeturas frustrantes. A medida que exploras las islas en varias misiones, vale la pena recolectar todo lo que puedas, ya sea comida o madera, o abrir cajas para encontrar materiales. Todos son útiles para una tarea posterior y así ahorrará mucha energía. Una vez que tenga los materiales necesarios, la elaboración es automática.

Quizás es el único aspecto del juego que se siente relativamente rápido, ya que este simulador de agricultura relajado tarda mucho tiempo en abrirse y compartir sus secretos. La parte del título de "Islas Malditas" es una parte lenta del juego. A medida que explora alrededor de las islas, encontrará varios pergaminos o tabletas de piedra que tienen diferentes marcas y pistas que conducen a un misterio que tiene la tarea de descubrir mientras reside. Verás restos de visitantes anteriores dispersos por el mundo abierto.

Cuando te encuentras con una espada, se siente un poco fuera de lugar, como si no se supone que estés en combate en esta aventura agrícola. Los enemigos como los seres fantasmales no son tan aficionados a tu presencia. Naturalmente, atacar cuesta energía al igual que ser golpeado por ellos. Tiene mucho más sentido en estos momentos que su salud se vea afectada en lugar de, por ejemplo, caminar un poco más rápido de lo normal. El combate es olvidable, pero conduce a descubrir un misterio más profundo que le da a la narrativa piernas muy necesarias.

Conclusión

Stranded Sails ofrece una excelente simulación de agricultura que hace la mayor parte del trabajo pesado del juego, pero está sostenido por mecánicas de tipo RPG. Mezclar cosas y tirar una selección de géneros en una olla para ver lo que sale es posiblemente loable, y hay muchas cosas que me gustan de Stranded Sails, pero algunas opciones frustrantes y extrañas con respecto a las recetas y el sistema de medidor de energía obstaculizan el juego para aquellos que esperan una experiencia náutica menos exigente.

LO MÁS LEÍDO

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *