4 cosas que amamos de las mazmorras de Minecraft


Con la fecha de lanzamiento del 26 de mayo de Minecraft Dungeons, estamos comenzando a tener una idea bastante clara de lo que el juego tiene reservado, y las noticias son buenas. He estado jugando la versión beta cerrada durante una semana más o menos, y aunque ciertamente puedo ver mucho en común con los monstruos del género RPG de acción como Diablo 3, cuando se trata de cosas como la construcción de personajes y el trabajo de nivelación, Minecraft Dungeons Realmente hace las cosas de manera diferente. Es un cambio refrescante, y para los muchos fanáticos de Minecraft que nunca han jugado un rastreador de mazmorras de hack y slash, este será un punto de entrada perfecto. El desarrollador Mojang también nos ha dado un vistazo más a una ubicación que no es t presentado en la versión beta: Redstone Mines. Esta configuración se parece mucho a una mazmorra clásica, con corredores de piedra iluminados por antorchas a lo largo de las paredes y el resplandor de los ríos de lava debajo, mientras los rieles de los carritos de minas atraviesan ciertas áreas y las nuevas turbas enemigas como el Redstone Golem acechan.Este chico.

Este chico.

Aquí están las cosas que más amo.

El combate es encantador.

No hay clases en Minecraft Dungeons. En cambio, tus opciones de juego están determinadas por el equipo que utilizas. Tu elección de arma cuerpo a cuerpo, arco y armadura, y los encantamientos que les aplicas, dictan cómo jugarás, al igual que los tres artefactos que también puedes equipar para darte habilidades especiales adicionales.

Analicemos primero los encantamientos. Cada arma, arco o pieza de armadura que recojas tendrá un número aleatorio de encantamientos aleatorios que potencialmente se pueden activar. Al comienzo del juego, una pieza típica de equipo tendrá tres opciones, de las cuales puedes comprometerte solo con una. El equipo de encantamiento usa puntos de encantamiento, que se obtienen al subir de nivel. (Y de hecho, eso es lo ÚNICO que obtienes por subir de nivel: no hay aumentos en las estadísticas base ni nada por el estilo. Las diferencias entre los personajes realmente están en su equipo). Cada encantamiento tiene tres niveles para activar, cada uno de los cuales cuesta Más puntos de encantamiento para desbloquear.

Hay un montón de encantamientos en Minecraft Dungeons, pero para darte algunos ejemplos, verás opciones como Quemar, que daña a los enemigos dentro del alcance cuerpo a cuerpo, Espinas, que inflige daño cada vez que recibes daño y Trueno, que periódicamente dispara rayos. cuando estás atacando

Minecraft Dungeons – encantamientos y artefactos

Cada una de estas habilidades aumenta a medida que las mejoras, y a medida que obtienes un mejor equipo podrás tener dos, y eventualmente tres, encantamientos activados en cada arma, arco y pieza de armadura mano a mano. Todos los ejemplos anteriores están relacionados con ataques cuerpo a cuerpo, pero también hay un conjunto de encantamientos para armas a distancia, que te permiten hacer cosas como atravesar enemigos, rebotar flechas de un enemigo a otro, crear explosiones con cada pocas flechas disparadas, etc. También puede optar por otros enfoques, ¿tal vez desee que las turbas arrojen más consumibles? ¿Quizás quieres una mayor velocidad de movimiento cada vez que activas una habilidad de artefacto? ¿O tal vez quieres crear un rastro de fuego cada vez que combates rodar? Hay una manojo.

Cada arma, arco y pieza de armadura también tiene sus propias estadísticas: salida de daño o capacidad defensiva, y otros beneficios. Wolf Armor, por ejemplo, te dará una cierta cantidad de salud adicional, creará un aura de aumento de daño de arma y tendrá algún tipo de efecto adicional: las pociones de salud curan a los aliados cercanos, por ejemplo.

Todos los equipos tienen una rareza asignada y, como es de esperar, los objetos únicos son los verdaderos obstáculos, ya que sus bonos pasivos pueden ser súper poderosos. Es posible que tengas un arco que golpea múltiples objetivos y genera nubes de veneno, por ejemplo. Y luego llegas a encantar encantamientos además de eso.Un ejemplo de un arco único del juego temprano.

Un ejemplo de un arco único del juego temprano.

Mientras tanto, las habilidades especiales están determinadas por los tres artefactos que has equipado, y estos ofrecen una gran cantidad de posibilidades. ¿Quieres aumentar el ataque y la velocidad de movimiento? Usa el hongo Cap de la Muerte. ¿Tienes ganas de flechas de fuego? Carcaj llameante. ¿Qué tal hacer retroceder a las turbas enemigas y ralentizar su movimiento? Cuerno de viento! Los artefactos también se pueden apilar, por lo que si desea utilizar el hongo Cap de la muerte con más frecuencia, puede equiparlo en dos de sus ranuras.

El intercambio de artefactos y artefactos se puede hacer en cualquier momento, lo que lo convierte en un sistema realmente flexible. Dicho esto, si desea liberar puntos de encantamiento para ponerlos en una nueva pieza de equipo, deberá recuperar puntos de un elemento existente, destruyéndolo en el proceso. Aun así, el sistema todavía ofrece a los jugadores un amplio margen para probar diferentes encantamientos y encontrar combinacion es que funcionen para ellos, y todo se suma al combate que es realmente frenético … especialmente con amigos.

Es fácil de encender, sintonizar … y luego abandonar

Minecraft Dungeons ofrece una cooperativa sin interrupciones para hasta cuatro jugadores, y puedes reunirte con amigos de todo el mundo para jugar en línea, o puedes sentarte en el sofá con familiares o compañeros de piso para jugar en la misma cooperativa de pantalla. Ambos son geniales y abandonan completamente, con la dificultad ajustada dinámicamente.

También me gusta la idea de que, debido a que los niveles recompensan a los jugadores con puntos de encantamiento, en lugar de aumentar las estadísticas base, un nuevo jugador puede unirse a uno experimentado y rápidamente obtener suficiente equipo para al menos poder divertirse, en lugar de estar imposiblemente lejos detrás.

El modo cooperativo se abandona completamente, con la dificultad ajustada dinámicamente.


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El botín se comparte principalmente o se asigna individualmente. En el juego en línea, por ejemplo, cada jugador solo verá sus propias caídas de equipo, mientras que en la misma pantalla las caídas cooperativas están codificadas por colores para indicar qué jugador obtiene qué pieza. La única competencia por el botín es en pociones consumibles, como Fuerza (impulso de ataque), Velocidad (impulso de velocidad) y Brebaje de sombra (te vuelves invisible y tu próximo ataque cuerpo a cuerpo hace daño adicional), que solo puede ser recogido por un jugador.

También vale la pena mencionar que no hay fuego amigo en Minecraft Dungeons. Ni siquiera hay una opción para encender fuego amigo, lo cual, dado lo caótico que es, probablemente sea algo bueno. Dicho esto, TNT puede dañar a todos y a todo, por lo que es mejor avisar a tus amigos de la cooperativa si estás a punto de tirar algunos para que puedan liberarse del radio de explosión resaltado.¡Fuego en el hoyo!

¡Fuego en el hoyo!

Puedes elegir tu desafío

Cada misión en la versión beta cerrada (excepto el tutorial) le permite elegir entre seis niveles de dificultad antes de entrar. Puede ver de un vistazo cuál es el nivel apropiado para usted o su grupo, ya que se le otorga un nivel de potencia individual o un nivel de poder de grupo (basado, presumiblemente, en los niveles de fuerza y ​​encanto de tu equipo y artefactos) para compararlo con lo que se recomienda para cada nivel de dificultad. Y, por supuesto, cuanto mayor sea el nivel de dificultad en el que abordes una misión, mejores serán las recompensas, por lo que definitivamente hay un incentivo para superar tu clasificación de poder en busca de equipo mejorado. Es un sistema sólido y ciertamente obtuve mucho más de un puñado de niveles en la versión beta de lo que hubiera obtenido de otra manera.

También me gusta mucho el hecho de que tengas una idea de las caídas de botín que puedes esperar en cada ubicación antes de entrar. Verás el equipo que caerá y los artefactos. ¿Quieres pelear con un pico (como es apropiado para un juego de Minecraft)? Entonces debes dirigirte a Creepy Crypts porque ahí es donde van a caer.No me importa si lo hago.

No me importa si lo hago.

Hay tantas caras pixeladas familiares

Como fanático de Minecraft, una gran parte del atractivo de Minecraft Dungeons es ver cómo se han integrado diferentes mobs icónicas en el juego. Es genial, por ejemplo, encontrarse con Evokers, ya que tienen un conjunto similar de ataques a Minecraft vainilla; Invocando a Vexes para lanzarse sobre el jugador y colmillos que se levantan del suelo y se cierran de golpe. Los Endermen también son adecuadamente de otro mundo, y aunque ahora ya no se trata de evitar su mirada, se teletransportan para mantenerte alerta.

Las enredaderas, mientras tanto, hacen más o menos lo que esperarías: forzar al jugador para luego explotar, lo cual es bastante fácil de manejar en uno o dos, pero puede volverse mortal en medio de batallas campales en áreas más confinadas donde pueden aparecer repentinamente en grupos. Las caras familiares están en todas partes: los zombis se tambalean hacia ti, los esqueletos se mantienen al alcance y disparan flechas, las arañas disparan telas que pueden encerrarte brevemente en su lugar, los vindicadores te atacan con hachas, los limos saltan y se dividen en limos más pequeños, etc. Y lo que es más importante, la mafia más adorable de todos ellos, Chicken Jockeys, también ha logrado entrar. Cualquiera de estos mobs también puede engendrar como versiones encantadas más poderosas, Elites, en el lenguaje de Diablo 3, con beneficios como Regeneración y Doble Daño.

Una gran parte del atractivo es ver cómo se han integrado diferentes mobs icónicos en el juego.


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Como siempre con este estilo de juego, se trata de mezclar y unir enemigos para crear nuevos acertijos de combate para resolver, y el bestiario existente de Minecraft ha demostrado ser una gran base sobre la cual construir para lograrlo. Sin embargo, Mojang ha agregado algunas creaciones nuevas para satisfacer las necesidades de juego. Los encantadores, por ejemplo, hacen exactamente eso, lanzando un rayo sobre las turbas cercanas para aumentar su poder. Mientras tanto, los geomancistas intentarán bloquear tu movimiento con hileras de pilares, y también pueden invocar tótems de piedra que explotan después de unos segundos.Lo que hemos visto hasta ahora muestra una buena variedad de tipos de enemigos, y estoy entusiasmado con lo que el juego completo tendrá para ofrecer. ¿Cómo pagará Minecraft Dungeons tributo tanto al Nether como al End, por ejemplo? ¡Seguramente el Dragón Ender estará en la mezcla en alguna parte!

Las caras familiares tampoco se detienen con las turbas enemigas. También verás vacas y ovejas dando vueltas mientras deambulas por el mundo … y se sienten terribles de matar, pero bueno, a veces dejan caer comida y pociones. Los cerdos llegaron, con cofres del tesoro en la espalda: no te sentirás tan mal por matarlos. Y también puedes equipar artefactos que te permitan convocar a lobos y llamas para que luchen junto a ti.

Imágenes de Minecraft Dungeons

Donde quiera que gire, hay alguien o algo que me lleva de vuelta a Minecraft vainilla. ¿Quieres teletransportarte a tu grupo si has estado explorando durante un juego en línea? Simplemente haga clic en Ender Pearl en su HUD. ¿Quieres probar y obtener un mejor artefacto? Bueno, el comerciante errante finalmente se estableció y abrió un puesto en su campamento base y … todavía exige una gran cantidad de esmeraldas por poco. Algunas cosas nunca cambian.

Todo se suma a un nuevo giro en un mundo familiar, en el que el combate siempre evoluciona a medida que encuentras y encantas nuevos equipos, abordas niveles de dificultad más altos y exploras nuevos biomas.

Cam Shea es editor en jefe del equipo de contenido australiano de IGN y juega Java y Bedrock. El esta en Gorjeo.



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