Ah, así que esta es la razón por la que nunca se hizo la película Mass Effect

El equipo de Mass Effect 2

Imagen: BioWare

En 2010, Efecto masivo Los fanáticos se llevaron una gran sorpresa: la amada franquicia de videojuegos se adaptaría para la película, con BioWare jugando un papel práctico en su desarrollo. Tras el anuncio, a la adaptación se unieron un montón de nombres emocionantes. Avi Arad (conocido por ser cofundador de Marvel Studios) iba a ser productor, Legendary Pictures y Warner Bros. estaban financiando la película, y varios miembros del personal de BioWare estarían profundamente involucrados.

Lamentablemente, eso es todo lo que escuchamos sobre el proyecto, y ahora parece estar oficialmente muerto en el agua.

En una nueva entrevista con Business Insider, Mac Walters, director de Mass Effect: Edición legendaria, confirmó el Efecto masivo El proyecto cinematográfico ha sido abandonado por el equipo de Legendary.

“Parecía que siempre estábamos luchando contra la propiedad intelectual”, dijo Walters sobre el proyecto. “¿Qué historia vamos a contar en 90 o 120 minutos? ¿Le vamos a hacer justicia?

Fueron estas preocupaciones las que finalmente llevaron a que el guión fuera reelaborado y cancelado.

Como cualquiera que haya jugado Efecto masivo Sabe, los juegos no se pueden reducir a una simple película de 2 horas. La narrativa trata sobre enormes aventuras que abarcan todo el mundo, las relaciones que se forman a lo largo del camino y la lucha por la justicia en un universo cósmico masivo. Una película única habría borrado gran parte de los matices Efecto masivo

posee.

Según Walters, pasó por varios cambios antes de ser archivado, incluido convertirse en una serie de televisión episódica. Pero a pesar de que Walters y Legendary vieron valor en una transición hacia la televisión, el proyecto aún fracasó.

“Nunca volvió a recuperarse después de eso, no por falta de intentos”, dijo Walters. Business Insider.

Eso no significa que se pierda toda esperanza para una futura adaptación de Efecto masivo, aunque. Si bien parece que Legendary Pictures se ha enfriado con la idea de adaptar la historia, Walters cree que es solo cuestión de tiempo antes de que otras partes interesadas llamen. Las adaptaciones de videojuegos son en aumento una vez más, y Efecto masivo está lleno de narrativa que vale la pena contar.

Podría ser que el éxito potencial de las próximas adaptaciones como la de HBO El último de nosotros inspira a los ejecutivos a retomar el proyecto una vez más, pero, de nuevo, podría ser solo otra buena idea que se deja enfriar en el estante del infierno del desarrollo.

Esta historia apareció originalmente en Kotaku Australia.

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