Apex Legends tap-strafing será reparado, dice Respawn

Apex LegendsLos desarrolladores se encargarán de corregir el “tap strafing”, una forma de movimiento del jugador utilizada principalmente por los jugadores de PC que les permite realizar giros bruscos para evadir o contraatacar a oponentes menos móviles. Respawn Entertainment el martes tuiteó que el método se eliminaría con el próximo parche.

Tap-strafing es básicamente un giro duro en el aire que los jugadores de PC han desarrollado para ser más móviles en el campo de juego. Es una maniobra legal, no una falla o una hazaña. Si bien los jugadores de gamepad técnicamente pueden tocar, es mucho más fácil de ejecutar con una configuración de teclado y mouse. Los jugadores de PC también pueden enlazar Apex Legends

‘salte el comando a la rueda de desplazamiento de su mouse para ayudarlos a tocar y cambiar de dirección con aún más precisión.

Este tutorial de YouTube Dazs explica el tap-strafing en Apex Legends y su utilidad:

Sin embargo, en el tweet del martes, Respawn dijo que el tap-strafing es “inaccesible”, es decir, para algunos jugadores, en un juego que es totalmente compatible con el juego multiplataforma. Tap-strafing también “carece de legibilidad / contrajuego, y se ve agravado por las habilidades de movimiento”. La plataforma de lanzamiento definitiva de Octane (una plataforma de salto que cualquiera puede usar) adquiere una mayor influencia en un partido cuando los jugadores de tap-ametralladoras la usan y el doble salto que confiere.

La decisión de Respawn fue objeto de burlas por parte de Apex Legends jugadores en el subreddit del juego. Algunos se quejaron de que la inaccesibilidad del tap-strafing para los jugadores de gamepad es un problema discutible cuando los jugadores de PC están, por defecto, emparejados con otros jugadores de PC y no con usuarios de consola. (Dicho esto, algunos jugadores de PC todavía pueden usar un gamepad). Otros llamaron a esto efectivamente un nerf para los jugadores de PC en general, que ahora enfrentan a los jugadores de gamepad con una ayuda de puntería que consideran una ventaja injusta, en lugar de una acomodación equilibrada.

La discusión se unió rápidamente a las llamadas para el emparejamiento basado en entradas, lo que dejaría el tap-strafing al mismo tiempo que limitaba esa capacidad a juegos en los que todos los jugadores podían usarla por igual. Eso parece poco probable, ya que Respawn en el pasado ha eliminado las meta-técnicas legales, como el “spam de tirolesa” o la “curación de bunny-hop”, que el estudio no desarrolló intencionalmente.

Respawn dijo que el tap-strafing desaparecerá a partir del parche 10.1, aunque su fecha de implementación no está clara. Respawn generalmente emite parches de mitad de temporada y la décima temporada, Emergence, se estrenó el 3 de agosto y se extenderá hasta el 2 de noviembre, por lo que una solución a mediados de septiembre podría estar en el menú. Respawn ya ha nerfeado al nuevo personaje presentado en la temporada 10, Seer, en un parche de equilibrio ómnibus que se agotó la semana pasada.

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