Aquí hay un vistazo a la mecánica de la cámara de apertura de la precuela del portal inédita de Valve


Por Stephany Nunneley,
Viernes 3 de enero de 2020 16:41 GMT

El desarrollador LunchHouse Software ha lanzado un vistazo a la mecánica de la precuela cancelada del portal de Valve, Aperture Camera.

También conocido como F-Stop, Cámara de apertura era un juego de rompecabezas en primera persona que usaba una cámara para mover objetos por el laboratorio, copiar elementos y reescalarlos (gracias, RPS

)

LunchHouse Software es también trabajando en su propio proyecto, Exposición, usando el motor de fuente de Valve y la compañía le dio permiso para usar el código fuente original del juego.

El primer vistazo a la mecánica se muestra a través del video a continuación, y LunchHouse promete compartir más imágenes en el futuro.

La precuela de Valve para Portal se reveló por primera vez como en desarrollo, y enlatada, por Geoff Keighley, quien lo detalló en su libro digital, Portal 2 – The Final Hours.

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