Cualquier aplicación o juego que sea exclusivo de Atari VCS recibirá una división de ingresos de 88/12, lo mismo que Epic Games Store. El contenido no exclusivo recibirá una división de ingresos 80/20, que es aún más generosa que la división 70/30 de Steam.
La nueva consola de Atari admitirá las herramientas Unity y Linux estándar y está trabajando para integrar otros motores de desarrollo populares para "flexibilidad adicional". Además, los desarrolladores no tendrán que solicitar un kit de desarrollo, ya que cada Atari VCS se puede usar como un kit de desarrollo.
El Atari VCS se anunció en 2017. Si bien su anuncio se programó con consolas retro como la SNES Mini, Atari dijo que el VCS era un sistema moderno capaz de ejecutar juegos en resolución 4K, HDR y 60 fps. Atari dijo que era una Steam Machine menos ambiciosa.
Ha habido algunas preguntas con respecto al Atari VCS después de que lanzó una campaña de crowdfunding de IndieGoGo. La compañía no respondió a las preguntas sobre su producción, y el ingeniero principal de consolas de Atari renunció públicamente al equipo de desarrollo en octubre de este año.Atari todavía dice que la consola está en vías de desarrollo y esta publicación de blog muestra que Atari todavía está actualizando al público en el sistema. Para obtener más información, consulte nuestra vista previa del Atari VCS de GDC. Además, lea el informe de IGN sobre el desglose de ingresos divididos en toda la industria.
Matt Kim es reportero de IGN. Puedes contactarlo en Gorjeo.