Consejos, trucos y guía para principiantes de Dying Light 2

Luz moribunda 2 es un extenso juego de mundo abierto con innumerables actividades, misiones y desafíos que enfrentar mientras exploras la ciudad de Old Villedor. En esto Luz moribunda 2 guía para principiantes, lo ayudaremos a comenzar a hacer parkour y patear zombis más rápido con consejos y trucos que hemos aprendido de nuestras muchas horas con el juego.

Tomar con calma

Luz moribunda 2 no tiene prisa. Incluso después de un largo tutorial de introducción, estará sobre rieles por un tiempo. E incluso cuando se abra la ciudad de Old Villedor, estarás restringido por tu nivel y tu resistencia demasiado baja, y no tendrás muchas actividades para elegir.

Tan frenético como navegar por la ciudad con tus habilidades de parkour, todo lo demás sobre Luz moribunda 2 es mucho más considerado. Mecánicas como el parapente o incluso un arma a distancia no se introducirán durante decenas de horas.

Eso es todo por diseño. Todo irá mejor si aceptas eso y te tomas tu tiempo. Explora e investiga la ciudad. Haz algunas misiones secundarias. Rescata a algunos extraños. Conoce el juego en su propia línea de tiempo.

Y, sobre todo, mejora tus estadísticas porque…

Respetar las recomendaciones de nivel

El nivel de tu personaje refleja el XP que has ganado en parkour y habilidades de combate, las actividades que has realizado en la ciudad y tu progreso general. Teniendo en cuenta que ganamos el juego en el nivel 6 después de unas 50 horas, es seguro decir que subir de nivel es lento. Y también significa que hay una gran diferencia entre el nivel 1 y el nivel 2. Tu nivel afecta el equipo que buscas o compras, por lo que es un buen indicador de cuánto daño puedes recibir o infligir.

Guía, consejos y trucos para principiantes de Dying Light 2

Al pasar el cursor sobre un icono de mapa, se mostrará el nivel recomendado para esa actividad.
Imagen: Techland vía Polygon

Las misiones y otras actividades en el mapa (y los enemigos que encuentres allí) tienen un nivel en la esquina superior izquierda. Trátelo como una recomendación para su nivel cuando los enfrente: los zombis en el mismo nivel que usted presentarán un verdadero desafío y pueden abrumarlo rápidamente, por lo que cualquier cosa superior se vuelve mortalmente rápido.

Dicho esto, el parkour y el combate cuerpo a cuerpo no son tu única opción para completar desafíos porque…

El sigilo siempre es una opción

En un juego tan enfocado en saltar desde edificios altos, cortar cabezas de zombis gráficamente y, en general, acción exagerada, es increíblemente fácil olvidar que hay una mecánica de sigilo en Luz moribunda 2. Hay muchos escondites dispersos, y una mecánica de derribo de un solo golpe cuando te acercas sigilosamente a alguien (o algo). El sigilo también te permite eludir una pelea por completo si no quieres involucrarte; de ​​hecho, se requiere sigilo para superar a algunos de los enemigos más duros del juego a los que básicamente hipocresía mata con tus armas.

Nunca olvides que es posible limpiar completamente las áreas infestadas de zombis mediante derribos sigilosos, lo que significa que no tienes que preocuparte por cuánto daño puedes causar o cuánto durará tu resistencia mientras blandes tu arma.

Hablando de resistencia…

Aumenta tu resistencia primero

Solo tienes control directo sobre dos de tus estadísticas: Salud y Resistencia. Todo lo demás está determinado por el equipo que equipas (más sobre esto a continuación).

La resistencia de Aiden determina cuánto tiempo puede trepar y aferrarse a las repisas, así como cuántas veces seguidas puede blandir su arma.

Para mejorar tu Resistencia (o Salud), necesitarás encontrar inhibidores. Los obtendrás de las misiones de la historia principal y de completar actividades en el mapa. Por cada tres que recojas, puedes subir de nivel tu Salud o Resistencia una vez. La resistencia es absolutamente más importante que la salud para la mayor parte (si no todo) de tu juego. Subimos de nivel la resistencia dos veces por cada nivel de salud que aumentamos.

Subir de nivel requerirá muchos inhibidores, así que…

Priorizar los inhibidores sobre los suministros

Están pasando muchas cosas a través Luz moribunda 2el mapa de Hay misiones secundarias, zonas seguras, molinos de viento, gotas de aire, torres de agua, estaciones eléctricas y más. Al pasar el cursor sobre cada ícono en el mapa, se muestran las recompensas (potenciales) por completar la actividad.

Fuentes de botín me gusta Convoyes militares, Huecos oscuros, y Tiendas abandonadas te conseguirá equipo y materiales de artesanía. Son ventanillas únicas útiles, pero también vas a estar saqueando esas cosas básicamente de todas partes.

Mucho más importantes son las actividades que te recompensan con inhibidores (véase más arriba). Cosas como Lanzamientos aéreos, Edificios de cuarentena GRE, y Anomalías GRE son mucho más inmediatamente útiles.

La ropa hace la clase

Como dijimos anteriormente, solo tienes control directo sobre tus estadísticas de salud y resistencia en Luz moribunda 2. Tu Gear (ropa) controla todo lo demás, y por lo tanto tu Sombreros, Guantes, pechera, brazales, Corredores, y Zapatillas todos tienen modificadores de estadísticas asociados con ellos.

En términos generales, se dividen en cuatro categorías que son básicamente clases (pero puedes mezclarlas y combinarlas como mejor te parezca): Peleador, Médico, Guardabosques, y Tanque.

  • Alborotador el equipo se enfoca en las armas de una mano (1H) y los costos de resistencia de las armas cuerpo a cuerpo.
  • Médico El equipo mejora el daño del parkour y la eficacia de la curación.
  • guardabosque el equipo enfatiza las armas a distancia y el sigilo.
  • Tanque El equipo reduce el daño que recibes y se enfoca en armas de dos manos (2H).

Todo el equipo se clasifica por algo parecido a la rareza: común (gris), poco común (verde), raro (azul), único (púrpura) y artefacto (amarillo). Mejor equipo tiene más y mejores estadísticas.

Survivor Sense solo se puede actualizar con ropa

Mientras recolecta cosas, desde suministros para fabricar hasta inhibidores, usará su Sentido de sobreviviente constantemente. Survivor Sense es como una combinación de visión de rayos X y radar, que marca elementos para recoger en su HUD. Al comienzo de Luz moribunda 2, dura aproximadamente un segundo y aparentemente tiene un alcance de unos cinco pies.

Solo puedes mejorar tu Sentido de sobreviviente equipando equipo nuevo, especialmente equipo de médico y guardabosques. Busque equipo con estadísticas para Duración del sentido del sobreviviente y Alcance del sentido del sobreviviente.

No te apegues a tus armas

Cada arma en Luz moribunda 2 tiene un durabilidad. Usar un arma para atravesar zombis la desgasta hasta que, eventualmente e inevitablemente, el arma se rompe. Y eso está bien. Encontrarás y comprarás un flujo constante de nuevas armas de cada variedad (y calidad/nivel en constante mejora), por lo que nunca estarás desarmado. Usa un arma hasta que se rompa y luego pasa a algo nuevo; es probable que hayas encontrado un arma mejor de todos modos.

Cuando tenga la opción, recuerde combinar su arma con su equipo: armas de una mano con equipo Brawler y armas de dos manos con equipo Tank.

Puede restaurar la durabilidad de un arma instalando (o cambiando) un mod en la punta, el mango o la empuñadura. Los mods agregan daño adicional o efectos en los golpes críticos.

Gana XP y desbloquea nuevas habilidades con Combat y Parkour

Más allá de las estadísticas que mejoras a través del equipo, Luz moribunda 2 también tiene un árbol de habilidades para Combate y otro para Parkour. El árbol de habilidades de Combate te brinda formas nuevas o mejoradas de golpear cosas, y el árbol de habilidades de Parkour te brinda formas nuevas o mejoradas de navegar por la ciudad.

Ganas XP para estos árboles de habilidades al realizar las actividades. Cortar cabezas de zombis te otorga Combat XP, y saltar por los tejados te otorga Parkour XP.

Hablando de parkour…

Probablemente puedas dar ese salto

Cuando empiezas, es difícil tener una idea de las habilidades de salto de Aiden. Las repisas parecerán demasiado altas o una brecha parecerá demasiado ancha para saltar. Y a eso decimos: A por ello. Y probablemente lo logrará: el parkour y toda la navegación en la azotea son una parte fundamental de Luz moribunda 2 que tiene sentido que tus habilidades para saltar sean un poco sobrehumanas.

Con suficiente tiempo, tendrá una mejor idea de las distancias. Más importante aún, también desbloquearás Habilidades como Agarre firme y carrera de pared te hará aún más hábil para saltar y escalar.

Las estructuras de facción cambian el panorama

A lo largo de Luz moribunda 2, te enfrentarás a dos facciones: la pacificadores y el sobrevivientes. En cada barrio, encontrarás un Instalaciones – un Estación Eléctrica o un Torre de agua — que, una vez completado, asignarás a una facción u otra.

La asignación de una instalación trae cambios al vecindario. Los molinos de viento y sus zonas seguras asociadas se pueblan con miembros de la facción (Estructuras de facción), y aparecen zonas seguras adicionales en todo el vecindario.

Sin embargo, lo más importante es que cada facción construye mejoras en todo el vecindario. Asignar un área a los sobrevivientes te brinda ayudantes de parkour como tirolinas y bolsas de aire, mientras que los agentes de la paz instalan trampas y armas que ayudan en el combate.

La hora del día importa

Luz moribunda 2 tiene un ciclo día-noche, y los zombis infectados tienden a evitar la luz del día lo mejor que pueden. Se quedan adentro durante el día y llenan las calles por la noche. Considere esto cada vez que asuma una tarea. Si tienes que atravesar las calles (o incluso los tejados) durante un largo trecho, es mejor viajar durante el día. Si te diriges al interior de un edificio, es más seguro hacerlo de noche cuando los zombis están afuera.

Dicho esto, obtienes una bonificación por sobrevivir la noche en que el juego es más difícil. El Bono Nocturno te da XP adicional por todo lo que logres mientras está oscuro, por lo que serás recompensado por realizar tareas por la noche.

Desbloquea metros cada vez que los veas

Vas a viajar mucho de un lado a otro de la ciudad mientras juegas Luz moribunda 2. Afortunadamente, hay un sistema de viaje rápido que lo llevará rápidamente de un vecindario a otro.

Cada distrito tiene un Metro Estación. Cada estación de metro tiene una actividad nocturna asociada, básicamente una misión secundaria que debes comenzar por la noche, en la que eliminarás a los infectados y encenderás la estación. Generadores de respaldo. Una vez completada, la estación de metro se convierte en un destino de viaje rápido al que puede viajar cuando lo desee.

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