Contratación de Naughty Dog para un posible proyecto multijugador


Naughty Dog está contratando actualmente para un próximo proyecto multijugador, según una lista de empleos tuiteada por el diseñador principal del juego. Vinit Agarwalvía VG247.

Los dos listados de trabajo son para un programador de sistemas en línea y un programador de juego multijugador.

los programador de juego multijugador El listado describe responsabilidades tales como colaborar con equipos de arte y diseño para crear nuevas funciones de juego, además de tareas de programación como secuencias de comandos y redes. La descripción del trabajo enfatiza el amor por los juegos multijugador que son divertidos pero competitivos.

los programador de sistemas en línea es un poco más esencial, centrándose en la arquitectura de esas nuevas características en línea, escalando el servicio del juego a una gran base de jugadores y varios aspectos de un servicio en línea, como emparejamiento, almacenamiento y seguridad de datos de jugadores y transacciones de tiendas virtuales.

No te hagas ilusiones aún para un modo multijugador en The Last of Us 2. Es un poco más complicado que eso. En septiembre, Naughty Dog lanzó una declaración que decía que The Last of Us Part 2 no incluirá ningún modo multijugador, pero prometió que una experiencia multijugador estaba en camino de alguna forma.

"Como hemos dicho, la campaña para un jugador [en The Last of Us Part 2] es de lejos el proyecto más ambicioso que Naughty Dog haya emprendido. Del mismo modo, a medida que comenzó el desarrollo de la evolución de nuestro modo Facciones desde The Last of Us Part 1, la visión del equipo creció más allá de un modo adicional que podría incluirse en nuestra enorme campaña para un jugador. Deseando apoyar ambas visiones, tomamos la difícil decisión de que The Last of Us Part 2 no incluiría un modo en línea. Sin embargo, eventualmente experimentará los frutos de la ambición en línea de nuestro equipo, pero no como parte de The Last of Us Part 2. Cuándo y dónde se realizará aún está por determinarse. Pero tenga la seguridad de que somos tan fanáticos de Factions como el resto de nuestra comunidad y estamos entusiasmados de compartir más cuando esté listo ".

The Last of Us 2 Fecha de lanzamiento Screenshots

El modo multijugador original de The Last of Us Part 1, Factions, demostró ser sorprendentemente popular entre los fanáticos de la franquicia, enfrentando a dos equipos de sobrevivientes posteriores al apocalipsis usando armas, armas cuerpo a cuerpo y trampas. Fue similar al combate para un solo jugador, con un movimiento más lento y sigiloso que el que comúnmente se asocia con un juego de combate multijugador. Los jugadores lucharon en el transcurso de 12 semanas en el juego, luchando por suministros en el camino. La confirmación de que The Last of Us Part 2 no presentaría ningún modo multijugador resultó decepcionante para los fanáticos de la serie.

Como dijo el editor de IGN, Jonathon Dornbush, es posible que Naughty Dog pueda establecer un nuevo juego multijugador que se vincule con The Last of Us Part 2 después del lanzamiento de PlayStation 5, incentivando a los fanáticos a comprar un PS5 remaster, al igual que la PS4 original. remaster. Lea su artículo para ver por qué esa podría ser una gran idea.The Last of Us Part 2 se retrasó recientemente al 29 de mayo de 2020, pero puedes ver por qué el retraso no nos molesta ni un poco, incluso si puede afectar el Fantasma de Tsushima de Sucker Punch.

Joseph Knoop es escritor / productor / saqueador de IGN.



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