Death Stranding "se vuelve realmente divertido" a mitad de camino


Death Stranding no sostendrá tu mano como otros juegos.

Si planeas recoger Muerte varada, saber que entrar en el juego toma las cosas un poco lento al comienzo.

Hablando en una entrevista con Reactor de juego, Dijo Hideo Kojima cuando juegas, "te conducen muy despacio al principio". No hay explicación de lo que estás haciendo, y la historia progresará lentamente, especialmente al principio.

"No es como Terminator o Star Wars. No hay explicación ni nada ”, dijo. "Te sentirás perdido, pero no te preocupes, naturalmente encajarás. El sistema se explica".

De acuerdo con Kojima, debido a que gradualmente descubrirás el mundo y lo que puedes y no puedes hacer, espera que las cosas se diviertan a mitad de camino.

"Algunas personas dicen que es casi como la película Alien, donde gradualmente descubres de qué se trata todo el mundo, qué puedes hacer y qué no hacer", dijo.

"Tal vez se vuelve realmente divertido cuando has completado el 50 por ciento del juego. El jugador, como en los juegos de disparos y otros géneros, ingresa al juego con una regla conocida y cree que sabe de qué se trata un juego. No quería tener ese sentimiento.

“Todos deberían comenzar desde la zona cero. Sin saber cómo aprender y jugar el juego. Lo que he mostrado te deja perplejo, pero todo tiene sentido cuando juegas ”.

Kojima continúa diciendo que todo depende de ti en el juego, desde cómo eliges "escalar una montaña" y cómo seleccionas tu camino y hacia dónde ir. Y si mueres, tu alma necesitará encontrar tu cuerpo en el vacío para volver.

Death Stranding saldrá el 8 de noviembre en PS4.



LO MÁS LEÍDO

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *