Destiny 2: Season of the Worthy – Hora de inicio, cambios en subclases, armas y más


Una nueva temporada en Destiny 2 está a la vuelta de la esquina, así que echemos un vistazo a lo que sabemos sobre Temporada de los dignos.

Season of the Worthy marca la décima temporada de Destiny 2 y, como resultado de la unión de la comunidad para recolectar Fractaline polarizada, Trials of Osiris finalmente regresará. Hemos pasado la última temporada ayudando a Osiris a restaurar la línea de tiempo y reviviendo a Saint-14, y un avance reciente sugiere que veremos más de Warmind, Rasputin, en Season of the Worthy.

Hay una teoría de los fanáticos que sugiere que estamos volviendo a experimentar los dos primeros DLC de Destiny 2 en una línea de tiempo alternativa. Curse of Osiris fue el primer DLC de Destiny 2, seguido de Warmind, por lo que es una apuesta decente que la Temporada 11 se centre en Dreaming City y con suerte veremos que se levanta la maldición. También hay que considerar la misteriosa pirámide y tu amenazante doppelganger de Shadowkeep, por lo que será interesante ver dónde termina esta historia.

Por ahora, echemos un vistazo a todo lo que sabemos sobre Season of the Worthy.

Destiny 2: Season of the Worthy – Hora de inicio

La temporada 10 comenzará el 10 de marzo después del reinicio semanal. Es probable que haya un período de inactividad de alrededor de las 4 p.m. GMT / 8 a.m.PT / 11 a.m. ET para la actualización y se activará a las 6 p.m. GMT / 10 a.m.PT / 1 p.m. ET.

Destiny 2: Season of the Worthy – Cambios en las subclases

Brujo cuerpo a cuerpo

Si juegas como un brujo, tu alcance cuerpo a cuerpo aumentará en un metro para que llegue a 5,5 metros. Si bien el daño es ligeramente menor en comparación con los ataques cuerpo a cuerpo de Titán y Cazador, el alcance es mucho mayor, lo que significa que podrías abatir a un Titán debilitado y conseguir una victoria en PvP.

Barricadas Titán

Las Barricadas de Titán los hacen ridículamente OP en las pruebas y se están realizando varios cambios para equilibrar la próxima temporada. En Season of the Worthy, habrá algunos contadores para las barricadas y también aumentará su salud a 600 HP. Recibirán daño adicional de las armas de munición especiales, armas anti-barrera y algunas armas pesadas no especificadas. Puede ver qué armas causarán un 30% más de daño a las barricadas a continuación para que pueda planificar en consecuencia. También verás números de daño amarillos cuando golpees una barric ada con un arma contraria, así sabrás que estás causando un daño considerable.

  • Rifles de francotirador
  • Lanzagranadas
  • Rifles de fusión lineal
  • Ametralladoras
  • Rifles de rastro
  • Armas anti-barrera
  • Las siguientes armas ahora causan un 60% más de daño a las barricadas:
  • Escopetas
  • Fusiles de fusión

Habilidades de un disparo

Los Titanes Carga de tres hombros el ángulo de orientación automática se ha reducido en un 50% y la distancia de embestida se ha ajustado a 5,5 metros tanto para embestidas dirigidas como no dirigidas. Los cazadores Cuchillo ponderado se ha reducido significativamente el seguimiento y habrá una nueva tecnología de seguimiento que lo hará "más fiel a su trayectoria de lanzamiento inicial".

Para los brujos, el Supernova de mano está experimentando cambios significativos. También está vinculado a los guanteletes exóticos de retención inversa: estos también recibirán una revisión en algún momento. Puede consultar los cambios de Supernova de mano a continuación:

  • Se incrementó el tiempo de activación en 0.6 segundos
  • Se redujo el tiempo de espera de 3.5 segundos a 2.5 segundos
  • Rango reducido en un 20%
  • Extensión horizontal de los tornillos apretada en un 25%
  • Explosión de perno ahora se autolesiona
  • Radio de explosión de perno reducido de 3 ma 2.5 m

Se están mejorando otros elementos del camino medio de Voidwalker, incluido el Nova Warp Super, que ahora tiene una mayor resistencia al daño, una mayor duración y un menor costo de parpadeo. La parte superior de Stormcaller, la parte inferior de Striker y la parte inferior de Arcstrider también se ajustarán para acercarlas a la mitad del paquete. Los caminos como el fondo Voidwalker, el fondo Nightstalker y el medio Striker también se mejorarán la próxima temporada, y Hunter Tripmines van a estar pegajosos de nuevo.

Destiny 2: Season of the Worthy – Trials of Osiris

¡Las pruebas están de vuelta, bebé! El popular modo PvP de nivel de potencia y solo para fines de semana hace su debut en Destiny 2 el 13 de marzo, pero podría haber algunos problemas relacionados con Power en las primeras etapas. El Artefacto se desactivará durante las Pruebas, ya que ya no se impone un límite de Poder estricto a los jugadores. Esto significa que el equilibrio siempre se inclinará a favor de aquellos que tuvieron el tiempo de trabajar constantemente, lo que lo desequilibra para los jugadores "normales".

También significa que los jugadores menos hábiles podrían ser eliminados por jugadores menos hábiles debido a una ventaja de poder injusta, por lo que puedes ver por qué la comunidad está un poco irritada. Desde entonces, Bungie ha rechazado las afirmaciones de que podría usar el Artefacto, diciendo que se desactivará durante los Trials y Iron Banner la próxima temporada.

Los fanáticos de Destiny estarán felices de ver mapas familiares como Cauldron, Exodus Blue y Anomaly. También podrás obtener el conjunto de armadura original de Ensayos de Destiny, y podríamos ver una reelaboración de armas como La joya de Osiris. Si logras ir a Flawless ganando siete partidos seguidos, ganarás una armadura Flawless durante la semana que será reconocible al instante y todos en la Torre sabrán lo poderoso y genial que eres.

Destiny 2: Season of the Worthy – Nuevo artefacto, finalizadores y más

Como es habitual con una nueva temporada de Destiny 2, habrá un nuevo artefacto para aumentar tus habilidades y nivel de poder, junto con algunos nuevos gestos y finalizadores. También habrá algunas misiones exóticas para descubrir, y con suerte podremos tener en nuestras manos Punto del arco de ciervo esta temporada.

También habrá menos contenido estacional fijo en Season of the Worthy. En una publicación reciente, Luke Smith declaró que esperaban mantener activas las líneas de misiones como Save A Legend en la temporada actual y más allá para que los jugadores pudieran regresar a las misiones que se perdieron o no tuvieron tiempo para jugar. En resumen, Bungie quiere que juegues menos y disfrutes jugando Destiny 2 más.

En cuanto al resto del año 3, Bungie tiene algunas aspiraciones elevadas. Las armas alcanzarán un nivel de Poder máximo, por lo que no podrás seguir usando tu arma Renegada favorita para siempre. Las armas legendarias se modificarán primero, con una actualización para Exotics que llegará más adelante en el año. La "vida" de un arma durará entre nueve y 15 meses antes de volverse obsoleta, aunque de todas maneras tendrán un gran impacto en PvP. Con suerte, los jugadores experimentarán con nuevas armas en el futuro en lugar de quedarse con sus armas, por así decirlo.

Las reuniones de facciones están muertas en el agua, aunque parte del botín puede estar regresando esta temporada. El registro de misiones también mostrará misiones por categorías, como por expansión o temporada. Bright Engrams también dejará de venderse en futuras temporadas.



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