Final Fantasy 7 Remake hace grandes cambios que preocupan a los fanáticos, pero está bien


Final Fantasy 7 Remake no se trata solo de rehacer un juego clásico, a pesar del nombre. Se trata de recontextualizar todo un mundo amado.

Este artículo se mantendrá libre de detalles específicos, pero discutirá los grandes rasgos del enfoque narrativo de Final Fantasy 7 Remake. El spoiler sensible debería volver más tarde.

Final Fantasy 7 Reimagined es, sin duda, un título menos ágil que Final Fantasy 7 Remake, pero probablemente sea un título más evocador para resumir este juego que los fanáticos han esperado tanto tiempo. Reimaginar y recontextualizar es lo que hace este juego; Es su razón de ser. Extrae el contenido del juego original y lo usa en un contexto completamente diferente. A veces eso lleva a que las escenas se reproduzcan exactamente como las recuerdas, otras a cambios y adiciones menores, y a veces hace que las cosas sean significativamente diferentes.

La respuesta a esto, naturalmente, ha sido mixta. Algunos fanáticos, como yo, han quedado muy contentos con la idea. Los sentimientos de Kirk se mezclaron, como se detalla en nuestra discusión final llena de spoilers. Otros están menos desgarrados y mucho menos felices; He leído muchas publicaciones en foros y diatribas de Twitter en los últimos días de fanáticos que están mortalmente molestos. Pero no creo que deban serlo. Los cambios están bien. De hecho, diría que son totalmente necesarios.

Donde Resident Evil 2 y 3 han tratado de venderse como una nueva versión más directa de un clásico de PS1, el equipo detrás de FF7R, una mezcla de aquellos que trabajaron en el juego original y el personal más joven que recuerda haberlo jugado con alegría. , claramente sé que es imposible hacer Final Fantasy 7 nuevamente. El extraño y maravilloso entorno de desarrollo de "haz lo que quieras" que existía para el FF7 original no puede existir en una tubería de desarrollo moderna de gran presupuesto, por ejemplo. El mundo también ha cambiado: los jugadores conocen a estos personajes y sus historias, haciendo obsoletos los giros y sorpresas de ritmo brillante. En una línea más seria, la óptica de contar una historia donde los protagonistas comienzan como adorables insurgentes y terroristas, sin duda, ha cambiado después de las últimas dos décadas.

Probablemente lo más importante, como siempre, son las personas. Square Enix ha aprovechado el hecho de que gran parte del personal original está regresando para la nueva versión, pero estos desarrolladores aún son personas mayores, diferentes, sin duda suavizadas en algu nos lugares, endurecidas en otros y generalmente moldeadas por el flujo y reflujo de la vida. Los últimos 23 años. Han pasado de jóvenes principiantes imprudentes persiguiendo Dragon Quest a líderes de la industria y estadistas mayores.

Quizás estas cosas son las que llevaron a los desarrolladores a su conclusión de que simplemente hacer lo que ya hicieron antes sería aburrido, incluso si lo construyen alrededor de sistemas de juego modernos. Entonces, en algunos lugares, dan un giro. En algunas áreas, ese giro es mucho más agudo que en otras.

Ese cambio de contexto es importante, y el marketing de FF7 Remake no ha sido completamente directo en este sentido, presumiblemente por miedo a los spoilers. Esto no se debe a que FF7 Remake solo cubra la sección Midgar de la historia original, eso quedó bastante claro. Pero al final del juego, los cambios pequeños pero significativos en los eventos se acumularán para significar que el status quo y el tono al final de FF7 Remake son muy diferentes a los del juego original cuando sales de Midgar por primera vez.

La otra cara es que, en muchos sentidos, el título ahora tiene más sentido. Resident Evil 2, una recreación muy fiel, casi latido por latido, del original. Para muchos, la palabra nueva versión evoca la idea de volver a hacer lo mismo, pero el Oxford English Dictionary denota que la palabra nueva versión también puede significar hacer algo diferente. Si esto hubiera sido tan fiel como la versión de Resident Evil, tal vez se hubiera llamado Final Fantasy 7: Parte 1.

Estoy preparado para que este debate continúe en línea en las próximas semanas. Cuando se completa un trabajo, se puede argumentar que deja de ser propiedad de su creador y se convierte en propiedad de sus fanáticos. Ese concepto es aún más ferozmente cierto para una propiedad tan querida como FF7. Final Fantasy 7 Remake es el equipo de desarrollo de Square Enix afirmando su propiedad sobre estos personajes clásicos, su mundo y su historia. Esto ha sucedido antes con la compilación de la precuela y los trabajos posteriores de Final Fantasy 7, pero los fanáticos tenían una cláusula de salida con esos proyectos. Separados del núcleo del juego, podrían ignorar las adiciones si quisieran. Como un recuento de los eventos que aman y la nueva producción de carpas del mundo FF7, Remake no se descarta tan fácilmente.

Si bien algunos fanáticos inevitablemente se sentirán modificados y frustrados con cualquiera de los cambios, aunque algunos más que otros, debo decir que respeto la decisión que han tomado Yoshinori Kitase, Tetsuya Nomura y su equipo. Para desenrollar el agarre de punto muerto, los fanáticos intentan tomar personajes y una historia como esta para hacer algo atrevido y diferente, especialmente cuando los elementos de la reacción prácticamente no garantizan ser bonitos.

Y honestamente, ¿cuál es la alternativa? ¿Una nueva versión tibia y segura de recauchutado que ofrece nuevas novedades además de imágenes más bonitas como el Rey León 2019 de Disney? Resident Evil se salió con la suya con un enfoque de remake tan simple, en parte debido a la rápida montaña rusa que es ese juego y también en parte debido a cuánto puede ganar el género de terror con un cambio de perspectiva y una representación más realista. Yo diría que para un juego de rol de treinta horas que espera configurar una serie completa de juegos, podría decirse que se requería algo más. Para bien o para mal, las últimas horas de FF7 Remake entregan ese algo más en espadas. Incluso si se sale de los rieles mientras viaja en una dirección radicalmente diferente en el futuro, esto habrá valido la pena.

Esta es mi opinión, y tal vez estoy menos decepcionado por los cambios porque estaba menos interesado en una nueva versión en primer lugar, prefiriendo ver a FF hacer algo nuevo. Pero aun así, a los fanáticos enojados que ya gritan sobre los cambios, les digo: trata de enfriar tus frijoles. Esta es una nueva historia y una reinvención, y ¿de qué se trata Final Fantasy más que de reinvención? La serie ya no tiene una sola toma de sus mundos y personajes; de hecho, los revisita constantemente. Pero esta visita al menos está preparada para mantenerse firme con el espíritu de la serie haciendo las cosas de manera diferente.

El mejor regalo de todos es que todavía tenemos el juego original. Perfecto entonces, y todavía fabuloso ahora, completamente sin cambios, y simplemente rogando para que lo jueguen. Todavía.