Mortal Shell permite a los jugadores descubrir y ocupar diferentes Mortal Shells de sus enemigos vencidos. Cada caparazón proporciona su propio dominio de habilidades y actualizaciones de armas y permite diferentes estilos de juego.
El combate, como otros en el género de las almas, es muy estratégico y deliberado y requiere gran parte del jugador. La campaña no lineal de Mortal Shell pondrá a prueba las habilidades de cualquiera que emprenda su desafío a través de tierras bajas infestadas de pantanos, una gigantesca catedral de roca de obsidiana y una antigua cripta congelada en la cresta de una montaña.
La descripción oficial de Mortal Shell es la siguiente:
"Despertándose como una vasija vacía, entrará en un mundo destrozado y retorcido donde los restos de la humanidad se marchitarán y se pudrirán. Trabajado para hacer las órdenes del misterioso" Padre Oscuro ", debe atravesar este paisaje andrajoso y rastrear santuarios ocultos de seguidores devotos. Allí, en los terrenos más sagrados de Mortal Shell, debes vencer a enemigos formidables y cosechar las glándulas sagradas. No estarás realmente solo cuando los muertos ensucian tu camino: esparcidos por esta tierra están los restos de anima de guerreros perdidos que pueden estar habitada para obtener sus habilidades únicas y conocimiento de las armas. El Padre Oscuro está desesperado por que completes tu tarea, pero ¿para qué? "
Si bien Mortal Shell no se lanzará hasta finales de este año, los jugadores pueden dirigirse a MortalShells.com para aprender cómo pueden suscribirse a una beta cerrada limitada.
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Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.