Revisión de puño espartano (Switch eShop)


Puño espartano se describe como un "golpeador en primera persona", y para bien o para mal, eso es exactamente lo que es. Teniendo lugar dentro de una serie de arenas generadas por procedimientos, el juego es razonablemente divertido para ráfagas cortas, pero gracias a algunos controles dudosos y una clara falta de variedad, finalmente no logra un golpe.

Tomando inspiración de BRAZOS, la versión Switch de Spartan Fist se distingue al permitirte controlar el combate del juego usando los controles de movimiento de Joy-Con. Lamentablemente, no lo hace bastante

siéntase tan receptivo como nos gustaría, y a menudo se encontrará agitando las manos en un intento salvaje de ganar la delantera. Descubrimos que los controles estándar funcionan mucho mejor, con el puño izquierdo asignado a ZL y el derecho a ZR.

El combate en sí mismo es bastante divertido. Tienes tres posturas diferentes disponibles desde el principio: Duelista, Brawler y Updraft. Los tres son lo suficientemente diferentes que querrás cambiar de vez en cuando, con la postura Duelista que ofrece una forma de ataque más lenta pero más robusta, y la postura Updraft te da la capacidad de lanzar a tus enemigos en el aire. Además, tus enemigos a menudo se bloquearán en forma de un escudo impenetrable que rodea su cuerpo, y en estos casos, te verás obligado a cambiar tu postura para romper su defensa.

Para ayudar en el combate, el juego emplea una mecánica de bloqueo que se activa automáticamente una vez que comienzas a acostarte con un enemigo. Desafortunadamente, aquí es donde el juego De Verdad

se cae a pedazos. Dado que es una experiencia en primera persona, el instinto de mover el joystick analógico correcto significa que cambias constantemente de enemigo durante el bloqueo, y puede ser irritante cuando solo estás tratando de concentrarte en uno a la vez. Para exacerbar esto, el juego aparentemente decide cuándo y dónde usar el bloqueo para usted, y esto realmente interrumpe el flujo del juego cuando no lo espera.

Las arenas están mapeadas de una manera muy similar a juegos como La unión de Isaac y Entra en la armazmorra en eso tendrás que tomar un par de caminos diferentes una vez que despejes el área de sus enemigos, eventualmente dirigiéndote hacia el jefe. Entre las arenas, el juego distribuirá ventajas generadas aleatoriamente, que pueden ser un puño completamente diferente con atributos especiales o un poder en el que puedes sumergir tus puños actuales, dotándolos de energía elemental. Sin embargo, a diferencia de otros títulos, los potenciadores en Spartan Fist simplemente no se sienten lo suficientemente únicos como para garantizar su inclusión, y cada partida del juego se siente exactamente como la misma experiencia que la anterior.

En última instancia, Spartan Fist es una experiencia bastante superficial en su mayor parte. Visualmente, el juego está realmente en punto, y los gráficos pixelados se ven geniales, especialmente cuando las fuentes de sangre en bloque (o arcoíris, si lo desea) llenan la pantalla cuando derriban a sus enemigos. Lamentablemente, la jugabilidad que forma la base de la experiencia simplemente no está a la altura de esta.

LO MÁS LEÍDO

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *