La jugabilidad en Frosthaven será similar a la de cualquier persona familiarizada con Gloomhaven. Los jugadores forman grupos y exploran un vasto mundo donde las elecciones de los jugadores dictan el escenario de manera permanente y duradera.
Algunas mecánicas nuevas en Frosthaven incluyen fichas de botín, ya que el oro no es tan valioso en la secuela y el norte congelado. También hay edificios en los que los jugadores pueden construir utilizando recursos para nuevas oportunidades de oportunidad.
También hay una nueva mecánica de rompecabezas donde los jugadores deben resolver un libro de rompecabezas que revelará la historia de la costa norte. Los desarrolladores advierten que los acertijos solo pueden resolverse después de explorar todo el juego.
Finalmente, la campaña pasará por dos estaciones: verano e invierno. Mientras que los meses de verano harán que la campaña sea similar a Gloomhaven, el invierno hará que el juego y el mundo sean más peligrosos.
Frosthaven ya rompió sus $ 500,000 Pedal de arranque objetivo de la campaña, pero todavía hay un mes completo para revisar el proyecto si está interesado.
Matt Kim es reportero de IGN.