Ubisoft reestructura el equipo editorial para agregar más variedad a sus juegos


Por Stephany Nunneley,
Sábado 18 de enero de 2020 15:05 GMT

Ubisoft está reestructurando su equipo editorial para diferenciar un juego del siguiente.

Según una exclusiva con VGC, Ubisoft está sacudiendo al equipo editorial, que es básicamente un consejo asesor que maneja los próximos juegos (gracias, GI.biz)

En el artículo, se afirma que el director creativo Serge Sergeco mantendrá su posición como jefe del grupo editorial; sin embargo, se le dará un equipo más amplio para ayudarlo a asesorar sobre la cartera de juegos de la compañía para asegurarse de que los juegos sean más variados.

La compañía cree que los clientes sienten que no hay suficiente para diferenciar un juego del siguiente. Se cree que un equipo editorial ampliado combatirá esto, dando a Hascoet un grupo más grande para trabajar. En lugar de solo unos pocos vicepresidentes de franquicia, los equipos se extenderán a siete. A cada uno se le asignará una franquicia y se les dará más autonomía, lo que les permitirá tomar decisiones independientes sobre la dirección del juego que lideran.

Según una fuente que habló con VGC, la razón por la que muchos de los juegos de Ubisoft "sintieron lo mismo" se debió a las ideas de que solo "una o dos personas" participaron en los juegos.

Este nuevo informe sigue a uno de noviembre que indicaba que Ubisoft estaba cambiando el proceso de aprobación para encontrar más juegos únicos y alejarse de la homogeneización.

Algo de esto se debe a ventas y críticas mediocres para Ghost Recon Breakpoint. Según el CEO de la compañía, Yves Guillemot, no había suficientes "factores de diferenciación" del predecesor del juego, Ghost Recon Wildlands. La División 2 también se vendió por debajo de las expectativas de la compañía.

Otra razón atribuida al bajo rendimiento de ambos juegos fue la dificultad para generar interés en las secuelas de los juegos multijugador en vivo, especialmente cuando las "iteraciones anteriores" se beneficiaron de años de optimización. Ubisoft dijo en el futuro que garantizaría que se asignaría más tiempo entre las iteraciones de sus juegos en vivo.

A veces incluimos enlaces a tiendas minoristas en línea. Si hace clic en uno y realiza una compra, podemos recibir una pequeña comisión. Para más información, haz clic aquí.



LO MÁS LEÍDO

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *