Las clasificaciones de la ESRB comenzarán a advertir a los jugadores sobre los botines en los juegos


La agencia de calificación de juegos ESRB está agregando una nueva descripción de calificación específicamente para designar juegos que incluyen cajas de botín.

La Junta de Clasificación del Software de Entretenimiento anunció sus planes hoy, afirmando que agregaría la descripción "Incluye elementos aleatorios" en su clasificación de juegos que permiten a los jugadores realizar compras en el juego de elementos aleatorios.

"Las compras en el juego (incluye artículos aleatorios) se asignarán a todos los juegos que incluyan compras con elementos aleatorios, como cajas de botín, juegos de gacha, paquetes de artículos o cartas, ruedas de premios, cofres del tesoro y más", escribió la agencia de calificación. en su anuncio "Los juegos que tienen el aviso de Compras en el juego (incluye artículos aleatorios) también pueden incluir otros elementos pagos no aleatorios".

La descripción de "Compras en el juego" de la ESRB se agregó por primera vez a principios de 2018 después de que una serie de juegos AAA de alto perfil, incluidos Forza 7, Middle-earth: Shadow of War y Star Wars: Battlefront 2 fueron criticados por ofrecer ventajas de juego en cajas de botín.

En ese momento, la senadora estadounidense Maggie Hassan pidió a la JERS que revise las cajas de botín y tome las medidas apropiadas al aplicar una calificación. Hassan solicitó a la JERS que investigue si los juegos con compras en el juego, como las cajas de botín, se comercializaron de manera "ética y transparente". Hassan, como otros senadores de EE. UU., Estaba preocupado de que la naturaleza aleatoria de los contenidos incluidos en el contenido de la caja de botín pudiera reflejar la "mecánica que a menudo se encuentra en los casinos y juegos de azar". Si bien la ESRB ha declarado que no cree que las cajas de botín se deban comparar con los juegos de azar, la creciente presión eventualmente resultó en la adición de la nueva designación de calificación.

“La industria de los videojuegos está evolucionando e innovando continuamente, al igual que el sistema de clasificación ESRB. El objetivo de ESRB es garantizar que los padres tengan a su disposición las herramientas más actualizadas e integrales para ayudarlos a decidir qué juegos son apropiados para sus hijos ", dijo la presidenta de ESRB, Patricia Vance en ese momento.

“Con el nuevo elemento interactivo de Compras en el juego que llega a los juegos físicos, los padres sabrán cuándo un juego contiene ofertas para que los jugadores compren contenido adicional. Además, ampliaremos nuestros esfuerzos para educar a los padres sobre los controles que están actualmente a su disposición para administrar los gastos en el juego antes de que sus hijos presionen "Comenzar".