Bungie explica por qué Destiny 2 sigue fallando

Bungie explica por qué Destiny 2 sigue fallando

destino 2 Solía ​​tener muy poco tiempo de inactividad. Ahora, el MMO de ciencia ficción se desconecta al menos una vez a la semana, a veces más, ya que los códigos de error y las interrupciones no planificadas impiden que los jugadores inicien sesión y completen sus misiones, desafíos y botines semanales. Ahora, Bungie finalmente ha proporcionado algunas respuestas, y son tan técnicas, complejas y matizadas como cabría esperar.

Lanzado originalmente en 2017, destino 2 ha crecido mucho con los años. Las expansiones anuales agregaron nuevas misiones, ubicaciones y mecánicas de juego, mientras que la integración de juego cruzado y guardado cruzado conectaba a jugadores de plataformas opuestas. Una actualización de “próxima generación” para PlayStation 5 y Xbox Series X/S mejoró radicalmente la apariencia del juego en la consola, y una hoja de ruta estacional significa que se agrega contenido nuevo al juego casi todas las semanas.

la estabilidad de destino 2 siempre ha tenido altibajos, pero recientemente las cosas han empeorado claramente. Antes de Caída de luzel juego se sentía como si estuviera siendo unidos por cinta adhesivay después de la expansión lanzada en febrero, los jugadores se acostumbraron a revisar el Cuenta de Twitter de ayuda de Bungie regularmente para ver el estado de los servidores del juego y averiguar si el juego siempre en línea tenía ha sido cerrado al azar por mantenimiento o no

.

En respuesta a un número creciente de inquietudes y preguntas de los jugadores, Bungie proporcionó una pequeña inmersión técnica en uno de los sistemas que es fundamental para ejecutar un juego masivo de servicio en vivo y una de las razones por las que las cosas se han sentido tan difíciles últimamente. “Cuando los mensajes de juego de destino 2 se reciben, se envían a un servicio clave llamado ‘Reclamaciones’, que luego las enruta al servidor que es responsable de los datos de su jugador”. el estudio escribió. “Este es un servicio esencial para mantener el cliente y el servidor sincronizados durante cada momento del juego”.

Una captura de pantalla muestra una lista de publicaciones de discusión de servidores populares en Reddit.

Captura de pantalla: Reddit/Kotaku

con el lanzamiento de Caída de luzAparentemente, Bungie intentó actualizar este sistema para hacerlo más resistente, especialmente con un mayor número de jugadores simultáneos. Claramente también fue un buen movimiento, ya que destino 2 alcanzó su número más alto de jugadores simultáneos en Steam cuando llegó la expansión. Pero las mejoras también introdujeron otros problemas que finalmente llevaron a un aumento en los mensajes de error recibidos por los jugadores y, por lo tanto, en ocasiones a la necesidad de desconectar todo el juego.

Bungie escribe,

Normalmente, si Claims tiene sus canales de comunicación interrumpidos con otros servicios, está diseñado para restaurar automáticamente estas conexiones. Estas interrupciones pueden ocurrir por una amplia variedad de razones, incluidas fallas de hardware, problemas en la red o problemas con otros servicios. Sin embargo, a pesar de las rigurosas pruebas, el sistema actualizado no siempre se recupera como se esperaba en nuestro entorno de juego en vivo. Si estos canales se interrumpen permanentemente, esta puede ser una de las causas detrás de Weasel, Baboon u otros códigos de error para un gran subconjunto de la base de jugadores. En estos casos, incluso un reinicio continuo de nuestro servicio de Reclamos no siempre es suficiente para restaurar el servicio. En cambio, un reinicio completo de nuestro destino 2 se deben realizar servicios para restaurar el sistema de reclamos, que estamos trabajando rápidamente para corregir.

El estudio continúa señalando que si bien abordar los problemas con Claims es una alta prioridad, estropearlo empeorará mucho las cosas, por lo que tomará un poco de tiempo. Mientras tanto, Bungie describió las mejoras en la estabilidad que los jugadores pueden esperar en la temporada actual y las próximas. Una actualización de mitad de la temporada 21 evitará que la estabilidad empeore, mientras que una actualización de lanzamiento de la temporada 22 traerá una capacidad de “autocuración” para destino 2Sistema de reclamos que hará que las interrupciones sean menos frecuentes. Una actualización de la temporada 23 debería traer aún más mejoras.

Para resumir: las cosas deberían comenzar a mejorar pronto, comenzando con la actualización de la temporada 22 el 22 de agosto. Bungie advierte que cualquier cambio en estos sistemas puede empeorar las cosas temporalmente antes de mejorar, pero la conclusión principal es que el estudio es consciente de los problemas y trabajar en un plan a largo plazo para solucionarlos, con suerte antes de que se lance la temporada 24 junto con la tan esperada del próximo año. La forma final expansión.

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