Creepy Doom 2 Mod podría ser el juego de terror del año

Creepy Doom 2 Mod podría ser el juego de terror del año

Para algunos de los mayores fanáticos de MyHouse.wad, la modificación gratuita de 1994 Destino II incluso podría ser el mejor juego de terror lanzado este año. Hay dos razones para esto: la tecnología y la gente.

Tomó algo de ensayo y error, pero los jugadores quién descargó MyHouse.wad de su Google Drive finalmente se dio cuenta de que el mapa incluía cosas que eran imposible en Condenar, como edificios mutados de dos pisos. Comenzaron a buscar metódicamente más de sus secretos en un libro todavía activo de 58 páginas. Hilo de discusión de Doomworld. Luego, está la persona sin rostro (o, algunos dicen, el fantasma) que lo inició.

Usuario de Doomworld Vedge había estado plantando semillas extrañas durante un año, diciéndoles a extraños que no ha estado durmiendo recientementey me preguntaba si otros modders también sentían que su “mapa había una mente propia.” Cuando finalmente publicó MyHouse.wad, un mapa “bastante adorable” que su difunto amigo Thomas modeló a partir de su propia casa en la década de 2000, dijo, que completó después de descubrirlo recientemente en un disquete, el 2 de marzo y luego desapareció, los usuarios Quería saquear sus secretos también. Diseccionaron su juego y Carpetas de Google Drive con hilos de Reddit y horas de documentales de YouTube, pero no encontró nada más satisfactorio que el entendimiento mutuo de que… ¿esta inquietud compartida? Este dolor de estómago palpitante por la verdad? Es la marca de un juego de terror perfecto.

MyHouse.wad es el horror GOTY

“No me importa si no cuenta, esto va en mi [Game of the Year] alineación de 2023”, dice un comentario popular en una discusión de Reddit en MiCasa. “Es una locura buena. […] Saca tanta mierda de la que no sabía que DOOM era capaz, incluso con [source port] GZDoom”.

co-fundador de id Software y Condenar el diseñador John Romero también lo llamó “geni al” después jugarlo en junio

y Mark Danielewski, quien escribió una novela de terror psicológico casa de las hojascompartió un video en Twitter explicando la conexión entre su libro y la historia de MyHouse y el diseño de niveles alucinantes.

Pero la forma en que Vedge lo cuenta en una entrada de diariola casa y sus atolondradas idiosincrasias, las habitaciones que se encienden cuando no estás mirando, como en Capas de miedo, las bañeras llenas que son portales, los pasillos que se sienten infinitos, no fueron a propósito. Son evidencia de que el “mapa [was] usando [him]”, empujándolo hacia malos sueños de nubes de tormenta y bebés muertos, atrapándolo en un vacío sin su amigo, sin nada.

“Traté de eliminar este mapa, pero continúa cambiando y evolucionando sin ninguna intervención mía”, dice un archivo de texto Vedge puso en Google Drive del moderador. “Lo que comenzó como un tributo a un amigo perdido ha consumido toda mi vida”.

Ignorar los impulsos de Vedgege de no hacerlo y jugar MyHouse de todos modos lo indica. MyHouse comienza como se esperaba, en una casa de tablillas de América Central con arbustos saludables afuera y Condenar demonios adentro. Pero una vez que todas las puertas desaparecen y descubres que puedes atravesar los espejos hacia otro mundo antinatural, aceptas que la casa no es un recuerdo feliz. Eres la comida con la que está jugando.

“[The mod] te construye como el Doomguy que mata demonios con un mapa de apariencia simple, antes de robarte tu fantasía de poder con un enemigo[—the house—]no puedes entender, y mucho menos derrotar, aunque esté a tu alrededor”, me dice por correo electrónico Jack Nicholls, el YouTuber detrás del video que compartió Danielewski (que ahora tiene casi siete millones de visitas). Cada uno de los tres finales posibles de MyHouse también te recuerda que no hay forma de escapar de lo inevitable; “En un asombro oscuro e incierto espera / La condenación común, morir”, dice walt whitman.

Este cuaderno de bocetos Cerberus vive en Google Drive de Veddge.

Este cuaderno de bocetos Cerberus vive en Google Drive de Veddge.
Foto: Vedge

A medida que el mapa de la casa cambia y gira a tu alrededor, a veces deja que la música se apague repentinamente o vuelve a poblar enemigos sin una razón clara. Su veleidad parece animarte a arrodillarte para que el destino te atropelle. Una vez que te rindes, estás libre de responsabilidad y ahora puedes seguir soñando hasta que no puedas.

“[While I was playing,] era como si mis pies no tocaran el suelo y ya no sabía dónde estaba ni qué constituía dónde”, dice Nicholls. Eso es lo único gratificante de estar atrapado: se siente peligroso, pero no es culpa tuya. “No cambiaría nada de eso”, continúa.

Sin embargo, en términos de su recepción, “me decepcionó que algunos llevaran las cosas demasiado lejos”, dice Nicholls, “tratando de encontrar las identidades del autor y dónde estaba la Casa en sí, lo que llevó a Doomworld a cerrarse”. ”

En otro portal

Lo que hace que un misterio valga la pena también enrojece una picazón profunda en tu cerebro. Las respuestas pueden extinguir su asombro, pero al menos satisfacen su curiosidad.

Durante meses, los usuarios de Doomworld se obsesionaron con los detalles, como cuando Veddge comenzó a publicar (2006), dónde podrían haber visto la ubicación del juego antes (en un copia de 4chan), y si sería o no una buena idea intentar encontrar la casa en Google Maps (no).

Vedge, quien continúa en el anonimato y no respondió a mi ciudadlas solicitudes de comentarios, aparentemente contactó a un miembro del foro para decirles que estaba decepcionado de “ver el [public’s] enfóquese en otra cosa que no sea un viaje de duelo” presentado en el mod. Otro miembro del foro, kevansevans, que me dijo por mensaje privado que ayudaron a Veddge con el “lenguaje de secuencias de comandos elegante” de GZDoom, ZScript, dice que Veddge nunca esperó “la viralidad”.

“Definitivamente sabíamos que tenía muchas posibilidades de volverse popular en la comunidad”, dice kevansevans, pero “el contenido de la comunidad para los clásicos Condenar en estos días es un rincón de nicho de Internet. Incluso los mapas más ambiciosos nunca dejan discusiones fuera de la comunidad”.

“Cualquier cosa que realmente abandone el círculo […] es reconocido como un gran logro y muy inesperado”, continúan.

Si bien las cuentas anónimas discutieron los méritos de las verificaciones de antecedentes y otras teorías de las 3 am, junto con elogios efusivos: “He salido de [MyHouse] siento que veo las cosas de manera diferente”, me dice Nicholls, “Mi tiempo con él ha sido inolvidable”. La futura ex esposa de Veddge, Amy, estaba publicando la verdad suburbana en TikTok.

el misterio del amor

Según sus respuestas a los comentarios de los fans curiosos de MyHouse (Amy no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios), la Condenar mod es una adaptación informática de su inminente divorcio.

“A medida que nuestro matrimonio se vino abajo, también lo hizo la casa en el juego”, dijo.

Los pequeños detalles que los jugadores diseccionaron en granos de arroz y luego en átomos resultaron ser uno a uno. DoomLindo copias de la vida de Vedge, incluida una pintura en la pared de la sala de estar de flores de loto rosaso un conjunto de trípticos en blanco y negro que, en el mod, catalogue los elementos encontrados.

“Escondió tantas cosas sobre nuestra vida en el juego”, dijo, “estoy segura de que ni siquiera yo lo sé todo”.

Me ha sorprendido la cantidad de jugadores de MyHouse, a pesar de su obstinada búsqueda de resolución, que han reconocido la perspectiva de Amy. Parece posible que una vez que un juego —o, más exactamente, en este caso, una maraña de miedo inquebrantable, una serpiente alrededor del cuello— haya inflamado tantas imaginaciones, la vida real deja de sentirse real. La gente quiere respuestas, pero no quiere que sean aburridas.

Pero “no se puede evitar: el aburrimiento no es simple”, escribe el teórico francés Roland Barthes en su libro de 1973 El placer del texto. “Es la dicha vista desde las orillas del placer”.

En general, incluso con la vida real adjunta, MyHouse.wad es ahora una pieza infame de terror en Internet, aunque es demasiado popular como para vincularlo directamente a la experiencia de su creador. Para las personas que hacen arte, su capacidad para valerse por sí mismo puede ser aterrador (después de todo, el mapa tiene una mente propia): puede sentirse mal, pero también puede ser conectivo.

El horror tiene el mismo efecto. Una vez que experimentas ese sentimiento con alguien, como dejar que beba tu Coca-Cola de cereza favorita, estás unido. Entonces, si bien MyHouse.wad puede haber sido un competidor poco probable de GOTY, su horror ingenioso y personal siempre uniría a las personas. Eso es exactamente lo que sucede cuando compartes algo desde el corazón, por más oscuro que pueda ser.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *