Desarrollador de Apex Legends sobre las fallas de Battlefield 2042: “Se desviaron demasiado”

Desarrollador de Apex Legends sobre las fallas de Battlefield 2042: “Se desviaron demasiado”

campo de batalla 2042 es ahora una caída infame en el exitoso arsenal de juegos de la franquicia. En la revisión del PSLS del 4/10, criticamos el juego de armas, el diseño del mapa, el equilibrio y mucho más. Se podría haber hecho mucho mejor, y parece que Vince Zampella de EA (Titanfall, Apex Legends) está de acuerdo.

Vince Zampella comenta lo que hizo mal BF2042

Hablando con Barrons (a través de Resetera), Zampella explicó cómo pensaba que Battlefield 2042 “se desvió demasiado de lo que es Battlefield”.

Creo que simplemente se desviaron demasiado de lo que es Battlefield. Intentaron hacer un par de cosas que quizás eran ambiciosas: aumentar el número de jugadores, etc. No creo que hayan pasado suficiente tiempo iterando sobre lo que hace que eso sea divertido. No es inherentemente una mala idea. La forma en que se establecieron y la forma en que se ejecutaron simplemente no les permitió encontrar lo mejor posible.

Zampella tendrá la oportunidad de demostrar que él mismo está en contacto con la comunidad de BF, ya que ahora supervisa toda la franquicia con el próximo juego ya confirmado para estar en desarrollo.

Si Battlefield 2042 fue un paso en la dirección equivocada, es de esperar que Zampella pueda reconocer lo que salió tan mal y reajustarse para el próximo lanzamiento.

Aquellos que esperan que DICE se tome un descanso de Battlefield, tal vez para hacer un nuevo juego de Mirror’s Edge, se sentirán decepcionados al escuchar que el estudio de desarrollo está completamente enfocado en BF.

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