Director de Impossible en Tom Cruise y Cines

Director de Impossible en Tom Cruise y Cines

Meter colillas en los asientos del cine es una asignación Tom Cruise se ha encargado de sí mismo, un cine-éxito de taquilla revitalizante a la vez. En colaboración con el director-escritor Chris McQuarrie, la estrella es llegando a las pantallas con el último y emocionante capítulo de la Misión imposible franquicia, Dead Reckoning primera parte.

io9 se reunió con McQuarrie para celebrar el lanzamiento de la película y hablar sobre los formatos cinematográficos que hacen que la aventura trotamundos actual de Ethan Hunt, que involucra parada un demonio IA y esoLa amenaza algorítmica de acabar con el mundo—vmuy oportuno y emocionante de ver desarrollarse en la pantalla. La película, que ahora está en los cines en formatos como Dolby Atmos y Dolby Visiónes un festín visual, con paisajes sonoros que realmente elevan el nivel de la acción y las apuestas en el primera mitad de las dos partes novela de espionaje.


Sabina Graves, io9: ¡Felicidades por la película! Estar en los medios digitales, donde los escritores actualmente luchan contra la IA al igual que los guionistas y los actores, fue un escape divertido y catártico. soy especialm ente miemocionado de hablar contigo sobre Dead Reckoning primera parte

porque soy un gran fanático de ver películas en los cines en los mejores formatos posibles. Una de las cosas que me llamó la atención fue el sonido.la cacofonía de sonidos realmente funcionó como una sinfonía para traer su secuencias de acción a la vida. ¿Cuál es tu parte favorita de superponer los sonidos en formatos como Dolby Atmos, para hacer que trabajen juntos y envolver al público a través de momentos auditivos?

Chris McQuarrie: El sonido y la música son para mí un elemento narrativo tanto como la cinematografía, la interpretación, la y guión. También son las últimas cosas a las que dirijo mi atención. Es esencial para mí que la película funcione sin ellos. El resultado es una película con su propio ritmo interno—one que le da a toda la película una musicalidad. Al cortar sin música temporal, por ejemplo, a menudo encontramos que una entrada escrita para una escena encaja perfectamente con los cortes y los ritmos emocionales de otra escena. Hay instancias en todas mis películas, de Jack Reacher a cálculo muerto, donde una señal se repite casi palabra por palabra para crear dos efectos emocionales completamente diferentes. De igual importancia es la sentimiento del sonido y la música. Tonos ricos y cálidos y percusión de bajo. Siempre que sea posible, evitamos choques de alto nivel, rotura de cristales, instrumentación estridente, etc.—atodos los cuales pueden ser punitivos. Mira mis películas en Dolby Atmos y sentirás la película tanto como la ves y la escuchas.siempre de una manera que está diseñada para estimular y satisfacer. El sonido y la música son la salsa secreta que te dice dónde poner tus sentimientos.

io9: Visualmente, tienes ambos momentos de puñetazos cara a cara entre los personajes en algunos de los lugares más estrechos, pero también esos grandes escenarios de acción. ¿Cómo ha evolucionado su enfoque para dar vida a estos momentos desde su primera Misión imposible película hasta ahora? Me encanta el espectáculo de estas películas en formatos como Dolby Vision. Tengo curiosidad si tiene en cuenta cómo se presentará la acción en la pantalla en la página, o eso pasa despues?

McQuarrie: tiendo a no hacerlo tratar de predecir cómo se verán las cosas. La experiencia me ha enseñado que esto me impide descubrir algo único. Realmente no sabía cómo filmaríamos la pelea en el callejón hasta que comenzamos a probar diferentes técnicas de cámara en el set. También está el compromiso de sostener los golpes el mayor tiempo posible para no forzar los cortes. Como tal, Tom [Cruise] y pompón [Klementieff] todos están recibiendo serios golpes en esa pelea callejera. Incluso entonces, la misma acción rodada en el sentido equivocado no tendría casi la energía que tiene. No reconocido en esa dinámica es el operador de cámara Chunky Richmond. Estás viendo una tremenda cantidad de esfuerzo atlético y coreografía sincronizada—todo descubierto en el set durante los ensayos a través de un proceso de experimentación exhaustiva.

La coreografía y la historia solo te llevarán hasta cierto punto. Como con la pelea del baño en Caer

la pelea callejera en Dead Reckoning primera parte en última instancia, depende del compromiso físico de los actores y el operador de cámara. Es un trabajo agotador y no para los débiles de corazón.

Imagen para el artículo titulado El director Chris McQuarrie está en una misión con Tom Cruise para llevarnos a los cines

Imagen: Imágenes Paramount

io9: Tom Cruise parece un colaborador tan “dispuesto a cualquier cosa”, y esa inmersión en el acantilado fue impresionante. ¿Cómo influye su asociación en estas historias y continúa expandiendo el mundo de Ethan? Sé que Cruise dijo que estará en esto por mucho tiempo, ¿estás dispuesto a seguir subiendo el listón con él?

McQuarrie: Tom y yo nos tomamos muy en serio la experiencia compartida en la pantalla grande y no es una exageración decir que la industria se enfrenta a una crisis existencial. Haremos lo que sea necesario para traer de vuelta a los cines a la mayor audiencia posible.redescubrir el aprecio por la experiencia misma. Eso comienza con la inmersión—poniendo a la audiencia en la acción y hacerlo de manera práctica. Frente a películas impulsadas por CGI donde los personajes pueden hacer prácticamente cualquier cosa en multiversos donde incluso la muerte no tiene finalidad ni significado, nuestro trabajo está hecho para nosotros. No se trata de si soy un juego. Ese es el trabajo. Estamos all-in. Cada vez. Y no nos detendremos hasta que sintamos que está obteniendo el valor de su dinero. Te debemos eso. En cuanto a la acción que tenemos por delante, el listón ya se ha elevado. Tenemos cosas en la lata para Dead Reckoning Segunda parte que puedo decir con confianza van mucho más allá de lo que hemos hecho en Parte uno. Y todavía tenemos secuencias que no hemos filmado.

io9: Nos encanta hablar de los primeros fandoms en io9. W¿Cuáles fueron tus primeros amores de género (libros, películas, juegos, espectáculos) que influyeron en tu trayectoria profesional? ¿Son algunos que podrían ser piedras de toque particulares para the Misión: Imposible ¿franquicia?

McQuarrie: Hay muchas influencias, aunque tal vez no las que esperarías. Los dramas y comedias románticas tienen una mayor influencia en Calculo muerto que algunas de las epopeyas que podría suponer, e incluso entonces solo fugazmente. Diría que estoy menos influenciado por películas específicas que por un ethos. Espero que perdonen esa palabra pretenciosa, simplemente no puedo pensar en otra. No es estilo, necesariamente. Es una especie de narración—una emotividad arrolladora y descarada que abrazaron cineastas como Michael Curtiz, John Huston, John Ford, John Sturgess, incluso los primeros Spielberg y Lucas. Algunas personas han perdido el gusto por ello. Lo encuentran torpe, cursi o absurdo. Que así sea. Creo en mis huesos que nunca pasó de moda por completo. Cuanto más nos inclinamos, más se confirman mis sospechas.

Al final, Dead Reckoning partes uno y Dos están menos influenciados por las películas que he visto que por todos los proyectos apasionantes que nunca pude hacer. Parte uno se hizo bajo extrema coacción. Hubo momentos en los que estaba bastante seguro de que sería el final de mi carrera, si no yo personalmente. Supuse que si iba a caer, lo haría balanceándome. Hemos salido de un proceso muy largo y difícil a una recepción extraordinariamente amable. No solo estoy aliviado, estoy eternamente agradecido.

Imagen para el artículo titulado El director Chris McQuarrie está en una misión con Tom Cruise para llevarnos a los cines

Imagen: Imágenes Dolby/Paramount

Mirar Misión: Imposible – Dead Reckoning Primera parte en los cines ahora, donde está disponible en formatos como Dolby Vision y Dolby Atmos.


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