Este año el credo del asesino franquicia cumple 15 años. En ese tiempo, la franquicia se ha expandido a múltiples juegos, spin-offs móviles, libros, películas, cortos y más. Es un universo grande y complicado que involucra conspiraciones históricas, cultos sombríos y alienígenas ancestrales. Y esos antiguos alienígenas, los Isu, tienen un lenguaje complejo, y es ese lenguaje el que parece haber frustrado a un artista que trabaja en un nuevo lanzamiento. credo del asesino cómic.
Desde el original de 2007 credo del asesino aventura, cada entrega de la franquicia ha agregado más y más tradición. En este punto, es un universo salvaje de mierda
Pero aparentemente trabajar con este lenguaje es un dolor en el trasero, como aparentemente lo revela un fragmento de texto en el cómic recientemente publicado, Assassin’s Creed Valhalla – Los conversos. En un momento, vemos un primer plano de una antigua tablilla Isu de algún tipo que está cubierta con el lenguaje de los antiguos alienígenas. Y traducido, parte del texto dice:
“Si alguien quisiera saber cómo escribir esta mierda, sería muy apreciado”
Es bastante fácil ver lo que esta persona probablemente estaba tratando de decir usando el idioma Isu, incluso si tiene algunos errores. El mensaje probablemente estaba destinado a decir:
“Si alguien puede explicar cómo escribir esta mierda, sería muy apreciado”.
Este pequeño y divertido mensaje fue visto por primera vez por el credo del asesino super fans en Accede al Ánimus—las mismas personas que primero descifraron el idioma Isu hace unos años También detectaron “múltiples fragmentos de idioma Isu incorrecto” en el cómic, lo que sugiere que los artistas o escritores involucrados no recibieron suficiente información o dirección sobre el idioma Isu, de ahí los errores y la frustración.
mi ciudad se ha acercado a Ubisoft, el escritor de cómics, y los artistas.
Si bien algunos fanáticos se rieron mucho de este huevo de Pascua enojado, otros estaban molestos porque los creadores detrás del cómic no consultaron las guías para fanáticos y las herramientas de traducción antes de trabajar en el libro. Sin embargo, cabe señalar que sería muy extraño para un oficial aprobado por Ubisoft credo del asesino comic para confiar en las traducciones de los fanáticos, suponiendo que las personas detrás del cómic incluso supieran de ese trabajo. (Lo que explicaría por qué incluyeron este huevo de Pascua de Isu: ¡tal vez no esperaban que nadie más lo leyera!)
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Personalmente, como gran fan de credo del asesino y su tradición salvaje, entiendo totalmente lo frustrante que debe ser tratar de contar historias dentro de ese universo. Es divertido experimentar el desorden desde afuera mirando hacia adentro, pero trabajar en él es probablemente un dolor de cabeza a veces y no le envidio a un artista por colarse en un pequeño comentario sobre lo molesto y absurdo que debe ser.