El director creativo de Splinter Cell regresa a Ubisoft


El director creativo de los últimos dos juegos de Splinter Cell ha regresado a Ubisoft después de dejar la compañía en 2019.

VGC informa que Maxime Beland es una de las personas que formará parte del equipo editorial recientemente expandido y reestructurado de Ubisoft que supervisa las decisiones creativas en todos sus juegos.

Beland comenzó como probador de juegos para Ubisoft en 1998. Trabajó allí durante los siguientes 20 años, sirviendo como director creativo en Rainbow Six: Vegas, director de diseño de juegos en Assassin’s Creed y director creativo de Splinter Cell: Conviction

y Lista negra de Splinter Cell.

Antes de dejar Ubisoft en febrero de 2019 para convertirse en director creativo de Epic Games, Beland brindó dirección creativa en Far Cry 4, Far Cry Primal y Far Cry 5.

Beland dejó Epic Games en octubre de 2019 y ahora se ha unido a Ubisoft. Se desconoce si eso conducirá a la resurrección de Splinter Cell. Pero había indicios de que Ubisoft se estaba preparando para un nuevo juego de Splinter Cell en 2018

.

En 2019, el director creativo tuiteó que estaba trabajando en el próximo juego Splinter Cell, pero luego le dijo a IGN que solo estaba bromeando. Desde entonces no se ha mencionado ningún juego de Splinter Cell en desarrollo.

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Según los informes, el equipo editorial recientemente reestructurado de Ubisoft es un esfuerzo para fomentar una mayor diversidad en la alineación de juegos de Ubisoft después de las decepcionantes ventas de Ghost Recon: Breakpoint y The Division 2. Fue esta decepción la que supuestamente llevó al retraso de Watch Dogs Legion, Gods and Monsters, y Rainbow Six Quarantine. Un proyecto no anunciado que había estado en proceso durante tres años en Ubisoft también fue cancelado aproximadamente al mismo tiempo por la misma razón.

Chris Priestman es un profesional independiente que escribe noticias para IGN. Sígalo en Gorjeo.



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