El presidente de Blizzard emite una declaración, desacredita a Diablo 4 Dev usando ‘AI Art’

El presidente de Blizzard emite una declaración, desacredita a Diablo 4 Dev usando ‘AI Art’

La última controversia sobre juegos que surgió en torno al arte de la IA es que Blizzard Entertainment presentó una patente con respecto a la “generación de imágenes estructuradas en 2D basadas en el aprendizaje automático”.

Desde entonces, la patente se ha sacado de contexto, y muchos equiparan al desarrollador de Diablo 4 con el uso de IA para generar arte completamente desde cero. Incluso han llegado quejas de ex empleados de Blizzard. Sin embargo, ese no es realmente el caso, como explicó el presidente de Blizzard Entertainment, Mike Ybarra.

“Blizzard siempre se esforzará por mantener la calidad de Blizzard. Estás tratando de asociar los avances recientes de IA (IA generativa) con algo que no tiene ninguna relación”, dijo Ybarra, abordando las quejas de arte de IA del ex diseñador de juegos asociado de Blizzard Entertainment, Eric Covington, quien trabajó para la compañía en varios roles desde mayo de 2014 hasta marzo de 2023. “Nuestro enfoque en Blizzard es utilizar el aprendizaje automático y la IA de manera aditiva, empática y permitir que nuestros talentosos equipos dediquen más tiempo al pensamiento y las tareas creativas de la más alta calidad”.

¿Blizzard está usando arte de IA en sus juegos?

El gerente de diseño de Hearthstone, Brendan Sewell, también aclararía para qué se usa la IA, al tiempo que critica el artículo por no vincularse a la patente real de Blizzard. Como muestra la patente, está utilizando IA para aplicar el estilo de una imagen y crear texturas variantes en lugar de crear arte en sí. Esto es bastante diferente al arte de IA visto creado por avisos. Entonces, la preocupación general parece equivocada en este caso.

“Sospecho que mucho de esto se aclararía si la patente sobre la que se trata el artículo hubiera sido realmente vinculada en el artículo. Esto no es arte de IA”, dijo Seqell. “Las consideraciones éticas de esto son casi las mismas que las de un filtro de Photoshop. Es una herramienta para ahorrar tiempo creando variantes de texturas”.

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