El primer parche para el despertar de Link probablemente no sea la solución que estabas esperando


Links Awakening

The Legend of Zelda: Link's Awakening para Nintendo Switch es un remake absolutamente impresionante, pero a diferencia de muchas otras ofertas de primera parte en el sistema, lucha por mantener una velocidad de cuadro sólida y puede sufrir graves caídas de rendimiento durante los momentos más calurosos en la pantalla.

Se podría pensar que esta sería la principal prioridad para Grezzo, en términos de soluciones, pero aparentemente no. La primera actualización del juego (Versión 1.0.1) ha llegado y en su lugar resuelve un problema menor pero posiblemente más preocupante que estaba causando el bloqueo del juego.

Aquí están las notas completas del parche, del sitio web de soporte de Nintendo:

Ver. 1.0.1 (Lanzado el 24 de octubre de 2019)

-Se corrigió un error donde ciertas condiciones harían que Marin dejara de moverse en Toronbo Shores, y el juego se bloquearía.
-Descargar esta actualización también arreglará los juegos guardados donde el error ya está vigente.

Si bien no es exactamente el parche que esperábamos, siempre es genial ver cualquier problema técnico o problema como el que se eliminó anteriormente. Con suerte, Nintendo y Grezzo lanzan algún tipo de actualización en el futuro que mejora la velocidad de fotogramas del juego.

¿Ya has descargado la versión 1.0.1? ¿Notó algo más? Deja un comentario a continuación.

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