El productor de Tekken 8 dice que el juego cuesta 2 o 3 veces más que Tekken 7

El productor de Tekken 8 dice que el juego cuesta 2 o 3 veces más que Tekken 7

No es ningún secreto que los juegos son cada vez más caros, y Katsuhiro Harada dice que desarrollar Tekken 8 cuesta tres veces más que su predecesor. El productor ejecutivo de Tekken 8 sacó a relucir esto en defensa de los elementos de servicio en vivo del juego.

El productor ejecutivo de Tekken 8, Katsuhiro Harada, defiende las microtransacciones

Las microtransacciones son una práctica consolidada que nunca dejó de ser controvertida. Por lo tanto, no sorprende que las funciones de servicio en vivo de Tekken 8 hayan generado mucho debate en línea.

Si bien algunos fanáticos son muy críticos con la práctica, la conversación llevó al productor ejecutivo Katsuhiro Harada a intervenir con sus propios argumentos. Según Harada, que ha trabajado en la franquicia desde sus inicios, las microtransacciones son necesarias en el desarrollo de juegos modernos. Dice que son la única forma en que Bandai Namco y Arika pueden darse el lujo de respaldar el juego después del lanzamiento.

“Los costos de desarrollo son ahora 10 veces más caros que en los años 90 y más del doble o casi el triple del costo de Tekken 7”.

Señaló que Tekkan 8 es el primer juego que incluye juego en línea, cuyo mantenimiento cuesta dinero. Harada también explicó que la empresa necesita microtransacciones para pagar los parches y actualizaciones de Tekken 8.

Sin embargo, también tuvo algunas palabras para uno de los críticos de Tekken 8.

“La situación económica y todo lo demás está cambiando”, afirmó Harada. “Si simplemente no hacemos nada como sugiere, el juego simplemente dejará de funcionar en unos meses. Creo que eso es lo que quiere. Así que no tiene sentido hablar con él sobre estas realidades. Quiere que detengamos la actividad económica y dejemos de actualizar y apoyar el juego”.

Si bien Harada puede hablar en nombre de muchos editores, existen algunos contraejemplos recientes. Baldur’s Gate 3 y Cyberpunk 2077 recibieron múltiples y extensas actualizaciones posteriores al lanzamiento, y ninguno incorporó elementos de servicio en vivo. Por supuesto, hay lugar para el debate sobre cuán comparables son esas situaciones con los Tekken 8. Sin embargo, es comprensible que algunos sientan que Harada está poniendo excusas.

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