El puerto Monster Hunter Rise PS5 es prácticamente perfecto, según el informe de rendimiento

El puerto Monster Hunter Rise PS5 es prácticamente perfecto, según el informe de rendimiento

Capcom ha hecho un trabajo absolutamente excelente al llevar Monster Hunter Rise a PS5, dice Digital Foundry. Su último análisis revela que el título de la generación actual ofrece una actualización casi perfecta en la versión Switch original, que ofrece 60 fotogramas por segundo en todos los ámbitos, al tiempo que cuenta con opciones de gráficos similares a las de una PC que puedes modificar a través del menú del juego. .

Puede apostar todo a 60 fps con el modo de velocidad de fotogramas prioritario, optar por un buen equilibrio con el modo predeterminado o aumentar las imágenes tanto como sea posible en el modo de gráficos prioritarios. Y más allá de estos ajustes preestablecidos, puede ajustar valores individuales como la calidad de la textura, la calidad de la sombra e incluso el balanceo de la vegetación.

Independientemente de la configuración que haya seleccionado, Rise siempre apunta a 60 fps y casi siempre lo mantiene, incluso cuando ha llevado los gráficos al límite, lo cual es genial de ver.

De hecho, Digital Foundry parece genuinamente impresionado aquí, especialmente cuando se trata del ajuste preestablecido centrado en gráficos. Según sus hallazgos, el juego en realidad “aumenta la resolución a una escala del 125 por ciento”, proporcionando una imagen de 4800×2700 a una resolución de 4K. “O para expresarlo de otra manera, se está renderizando a 4.8K, agregando una forma de suavizado de fuerza bruta al escalar una imagen de mayor resolución a 4K”, explica Digital Foundry. ¡Pulcro!

Claramente, Capcom creó algo especial con su motor RE, que sigue siendo asombrosamente versátil.

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