En 2024, la IA provocará un renacimiento (y una pesadilla) de los videojuegos independientes

En 2024, la IA provocará un renacimiento (y una pesadilla) de los videojuegos independientes

Hay más personas que nunca creando videojuegos, pero la mayoría de los juegos todavía están diseñados por equipos de profesionales. Existe una barrera de habilidades técnicas que impide que la persona promedio cree su propio juego, pero en 2024 eso va a cambiar. La IA hará que el desarrollo de juegos sea tan fácil que podrás crear uno en media hora y pasar el resto de la tarde jugando con tus amigos. Se avecina una inundación y, en los próximos 12 meses, un renacimiento de los juegos independientes impulsados ​​por la IA pondrá patas arriba a la industria. Va a llenar el mercado con una cantidad de títulos sin precedentes, eliminará miles de puestos de trabajo, creará muchos otros y cambiará nuestra relación con los videojuegos para siempre.

Si alguna vez ha utilizado un generador de imágenes de IA, habrá visto una vista previa del maremoto que se avecina. No necesitas saber dibujar para crear arte visual y pronto no necesitarás entender el código para crear un videojuego completo. Las aplicaciones de IA generativa como ChatGPT ayudan a las computadoras a convertir el lenguaje humano sencillo en contenido utilizable y también pueden producir videojuegos. Todo lo que necesita son herramientas de inteligencia artificial diseñadas para ese propósito. Lo que quizás no te des cuenta es que ya están aquí.

“Los modelos y plantillas de lenguaje de gran tamaño harán que la creación de muchos tipos diferentes de juegos sea un proceso sencillo”, afirmó Aleksander Caban, cofundador y director ejecutivo de Autoridad, una plataforma que permite a los desarrolladores crear impresionantes fondos y objetos 3D con indicaciones escritas y otras herramientas sencillas. “Digamos que quieres hacer un juego de disparos en primera persona de ciencia ficción. Será tan fácil como escribir ‘conviérteme en un juego de disparos en primera persona’, decirle a la IA que convierta el entorno en una estación espacial y luego indicarle que reduzca la gravedad”.

Los videojuegos están a punto de tener su momento SoundCloud. De la misma manera que el software de edición de audio económico allanó el camino para los músicos independientes, la IA abrirá las puertas a personas que nunca habrían tenido la oportunidad de crear un juego. Marcará el comienzo de una nueva era de creatividad y de una cantidad nunca antes vista de basura absoluta, lo que planteará todo tipo de preguntas inquietantes sobre el poder, la economía y el arte en el camino.

Tan fácil que un niño podría hacerlo.

Ya existen docenas de plataformas de desarrollo de inteligencia artificial y aún más están a punto de llegar al mercado, pero ninguna empresa ha hecho más para llevar el diseño de juegos a las masas que Roblox. Es una plataforma de creación de juegos con un ejército infantil de jugadores y creadores que, según se informa, contaba con más de la mitad de los niños estadounidenses menores de 16 años como usuarios al principio de la pandemia. Roblox ya facilita la creación de juegos sencillos en cuestión de minutos mediante una interfaz de arrastrar y soltar, y agiliza el desarrollo de juegos más complicados con una variedad de herramientas accesibles. Crear un juego de Roblox ya es tan fácil que los niños lo hacen, pero con la IA, ese proceso pronto será casi sencillo.

“Creemos que la IA generativa tiene el poder de revolucionar completamente la creación de juegos”, dijo Stef Corazza, director de Roblox Studio y líder de IA generativa de la plataforma. “Es un mundo donde tu éxito como creador está determinado por el éxito de tus ideas, más que por el límite de tus habilidades técnicas”.

Asistente de Roblox

En 2023, la compañía presentó una versión beta de Roblox Assistant, una nueva herramienta que permite a los usuarios aprovechar la IA generativa para manejar casi cualquier tarea de desarrollo de juegos. Cuando Roblox implemente todas las capacidades de la herramienta en los próximos meses, podrás darle al Asistente comandos simples para construir mundos y escenas en 3D, hacer objetos interactivos, escribir guiones para diálogos, obtener explicaciones de código preexistente y generar código. desde cero y más. El asistente incluso funciona en varios idiomas, incluidos árabe, chino, francés, alemán y español.

“Es una solución integral para crear un juego completo a través de una interfaz de chat”, dijo Corazza.

Por supuesto, habrá contratiempos en el camino. Esta tecnología no es mágica; Cualquiera que haya intentado utilizar ChatGPT para manejar tareas más complicadas o específicas sabe que existen límites estrictos a lo que la IA puede manejar. No podrás bombear el próximo zelda con unas pocas líneas de instrucciones, o algo parecido. El hecho de que sepas hablar inglés no significa que puedas escribir un gran libro. Pero crear juegos básicos será fácil, y Roblox está abriendo la puerta a ideas más avanzadas al hacer del Asistente una herramienta de aprendizaje como una fábrica de juegos todo en uno. Si el Asistente no puede realizar una tarea por usted, puede indicarle recursos para ayudarlo a realizarla usted mismo.

Cuando herramientas como Roblox Assistant se hacen realidad, es difícil subestimar los cambios que podrían provocar. Corazza dijo que Roblox ya ha visto cambios demográficos entre sus creadores gracias a la IA. Si bien el desarrollo de juegos es tradicionalmente un club de niños, Corazza dijo que la plataforma ha experimentado un aumento desproporcionado en la cantidad de mujeres y niñas que crean juegos en la plataforma.

Podría haber una transición aún mayor en lo que respecta a la relación general del público con los videojuegos. Si tu abuela de 70 años puede crear un juego, eso transforma nuestra comprensión de para quién son los videojuegos. Y en este momento, los jugadores son principalmente consumidores de contenido creado por otras personas. Sin embargo, en un futuro próximo, crear tu propio juego podría ser parte de la diversión. Una sesión de juego después del trabajo con amigos podría comenzar creando un juego desde cero.

Más IA, más problemas

El panorama no es todo color de rosa. La IA generativa funciona ingiriendo grandes cantidades de material existente y utilizando modelos estadísticos para producir contenido que se parece a lo que la IA ha visto antes. Eso significa que el arte de la IA es inherentemente derivado, al menos hasta cierto punto. Los jugadores en China ya se están rebelando contra las empresas que utilizan la IA para crear activos de juegos que Los fans dicen que se siente tacaño y sin alma.

, con extremidades faltantes y otras extrañas alucinaciones de IA. Ese es un problema que empeorará mucho a medida que el ecosistema enfrente el próximo exceso de títulos de bajo esfuerzo.

Además, existen serias preocupaciones sobre de dónde proviene el contenido utilizado para crear IA y si sus artistas y creadores reciben una compensación adecuada. El New York Times está demandando actualmente a OpenAI por acusaciones de que el fabricante de ChatGPT robó el material de redacción del periódico. Roblox, por ejemplo, dice que sus algoritmos se basan en datos patentados de sus usuarios, pero la empresa ya ha sido criticada por convirtiendo a los creadores de juegos infantiles en trabajadores mal pagados.

La IA también plantea el espectro de la pérdida de empleo. En mayo de 2023, Nvidia presentó un nuevo “Omniverse Avatar Cloud Engine” (ACE) que puede Crea personajes interactivos de IA en el juego en tiempo real., completo con diálogos de voz improvisados ​​y animación facial. Herramientas como estas eliminarán la necesidad de miles de trabajos de desarrollo de juegos bien remunerados. Ese proceso ya está en marcha. En China, según se informa, una combinación de herramientas simplificadas y regulación gubernamental Recortar el 70% de los trabajos de ilustración. en el negocio del juego durante el último año.

Las herramientas de inteligencia artificial de Auctoria y otras empresas permiten que cualquiera pueda crear juegos visualmente impresionantes.
GIF: Cortesía de Auctoria

“Las herramientas de inteligencia artificial reducirán el umbral de innovación y abaratarán las cosas para las empresas de juegos más pequeñas, pero será una gran oportunidad para las plataformas y desarrolladores heredados”, dijo Yory Wurmser, analista que cubre el negocio de inteligencia artificial para Insider Intelligence, una empresa de investigación de mercado. firme, dijo a Gizmodo. “Desde el punto de vista del consumidor, eso podría ser genial, porque tendrás muchas más visiones diferentes en lo que respecta a los juegos, pero también podría consolidar mucho control en la industria”.

En parte, esto se debe a que las grandes empresas serán las que fabriquen muchas de las herramientas de IA más poderosas y útiles. Hay muchas pequeñas empresas y nuevas empresas que fabrican software de desarrollo de juegos de inteligencia artificial, pero los gigantes tecnológicos están mejor posicionados gracias a sus grandes recursos para el desarrollo técnico y a montañas de datos patentados que pueden utilizar para entrenar nuevos algoritmos.

Pero el factor más importante en la industria del juego es la distribución. Incluso en un mundo donde cualquiera puede crear un juego, los desarrolladores todavía tienen que luchar para poner esos juegos en manos de la gente. Es probable que la IA transfiera el poder hacia las empresas que fabrican plataformas y dispositivos que ya tienen millones de usuarios. Roblox no es la única gran empresa de juegos que se sube al tren de la IA. xbox y Estación de juegos Ambos lanzaron importantes iniciativas de inteligencia artificial en 2023. El director ejecutivo de Square Enix dijo recientemente que su estudio será “agresivo”en su esfuerzo por integrar la IA en su flujo de trabajo. Morgan Stanley predijo recientemente que los mayores ganadores en los juegos de IA serán las corporaciones gigantes, como podría hacerlo la IA. reducir el costo de producción de juegos AAA hasta en un 15%.

Aun así, algunas personas en el mundo de las nuevas empresas de desarrollo de juegos de IA, como Aleksander Caban de Auctoria, dicen que no están preocupados. “Sí, las grandes empresas tienen el dinero para trabajar más rápido y a veces mejor, pero muchos de los principales descubrimientos y mejoras en IA los realizan empresas más pequeñas porque tienen que ser más ingeniosas”, afirma. Caban siente que hay mucho espacio en el negocio, especialmente porque los actores más pequeños a menudo están impulsados ​​por la pasión más que por los balances, lo que a menudo puede conducir a un trabajo más creativo.

Los últimos diez años de redes sociales han servido de modelo para lo que se avecina en el negocio de los videojuegos. Instagram, TikTok y otras plataformas introdujeron herramientas de creación y distribución de contenidos que supusieron un duro golpe a los guardianes tradicionales de la industria del entretenimiento. Cada vez pasamos más tiempo libre viendo vídeos creados por aficionados, en lugar de los estudios que controlan la programación televisiva. Como resultado, hemos visto un cambio radical en la producción creativa de la humanidad. Es una revolución, pero desde cierta perspectiva, lo único que realmente ha cambiado es quién hace el trabajo: trabajadores independientes en lugar de empleados. Las empresas gigantes todavía controlan el grifo, solo que cada vez más tienen su sede en Silicon Valley en lugar de Hollywood.

El mismo tipo de cambios están llegando a los videojuegos. Más personas se convertirán en artistas y veremos un mundo completamente nuevo de emoción para las personas que juegan, pero al final, el verdadero ganador será la gran tecnología.

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