Flying Hot Off the Shelves – Tierra virtual basada en Blockchain



Hace un par de meses, la comunidad de cifrado se sorprendió por la noticia de que los usuarios de la plataforma del mundo virtual Decentraland han gastado $ 1 millón en tierra digital. Y el acuerdo más grande para el proyecto Decentraland fue un rebaja por valor de $ 215,000 para un usuario desconocido.

Cada trama en Decentraland representa una porción de tierra en un mundo virtual 3D, en el que los participantes pueden hacer casi cualquier cosa que quieran. El mundo virtual no es interminable, y a cada token dentro del proyecto se le asignan 10 metros cuadrados.

Los proyectos de blockchain que permiten a los usuarios poseer propiedades y artículos virtuales, incluida la tierra, han ido ganando impulso. Del mismo modo, la realidad virtual comenzó a desarrollarse solo en los últimos años, aunque la tecnología detrás de ella ha estado disponible durante algún tiempo. Actualmente, hay muchos proyectos que usan VR: en educación, diseño, juegos y, por supuesto, bienes raíces.

Este es el momento que la tecnología blockchain y la criptomoneda han estado esperando, porque se pueden aplicar sin problemas para ayudar a las industrias antes mencionadas. La tecnología Blockchain funciona con el principio de un libro mayor distribuido autoorganizado, en el cual la falsificación de monedas digitales es casi imposible porque, en cualquier etapa, la información de la transacción es conocida por todos los participantes de la red.

Cuando las personas se dieron cuenta de que es conveniente y seguro usar criptomonedas en la industria de bienes raíces, las transacciones comenzaron a inundarse: las personas ahora pueden comprar casas con Bitcoin (BTC), organizar una hipoteca en una cadena de bloques y hacer un recorrido virtual por las casas que están Aún en construcción.

La idea de que las personas que tienen experiencia en la construcción de espacios digitales también pueden construir mundos virtuales se ha infiltrado lentamente en la esfera blockchain. Por lo tanto, han comenzado a aparecer nuevos proyectos, como Decentraland, donde los jugadores pueden poseer tierras virtuales en el juego y, al igual que en el mundo real, pueden venderlas o alquilarlas.

Radoslav Dragov, un analista de investigación sénior de International Insights and Analysis de International Data Corporation, cree que la cadena de bloques en sí misma es un activo digital y cree que los tokens pueden usarse como una inversión en aquellas áreas virtuales donde las personas en la vida real no podrían asistir :

“El uso de blockchain para crear una representación digital de un activo comercializable real puede proporcionar una mayor accesibilidad a los activos que no pueden intercambiarse fácilmente o requieren una inversión mínima alta. Por ejemplo, la tokenización de activos ilíquidos, como los bienes raíces, brinda a muchas personas la oportunidad de invertir pequeñas sumas de dinero en un terreno en particular y luego vender las fichas en el mercado secundario. Este proceso de tokenización de activos está democratizando las inversiones ”.

Las grandes compañías globales de TI, que están a la vanguardia del desarrollo tecnológico, dan un impulso adicional al desarrollo del mundo virtual. El fundador de Facebook, Mark Zuckerberg habló en la conferencia anual F8 en San José sobre los planes de la compañía: "La realidad aumentada y la realidad virtual se trata de brindar una sensación de presencia, la sensación de que estás ahí con otra persona o en otro lugar". Más específicamente, el objetivo es crear la capacidad de comunicarse con un avatar de una persona real usando un auricular VR.

Los mejores proyectos de terrenos virtuales de blockchain

Al igual que muchos otros campos de TI, en los que la tecnología blockchain ya se usa activamente, han aparecido proyectos en el segmento y algunos están atrayendo inversiones multimillonarias de firmas de juegos establecidas como Square Enix y su financiamiento de The Sandbox por $ 2 millones. Aquí hay algunas plataformas prometedoras de blockchain de realidad virtual, por qué necesitan descentralización y cuáles son sus principales diferencias entre sí.

Decentraland

Decentraland es una plataforma de realidad virtual donde los jugadores pueden crear, vender y comprar artículos virtuales. La idea principal del proyecto es crear un espacio virtual que los usuarios puedan poseer. Los participantes de la plataforma pueden adquirir parcelas de terreno virtual, de 10 por 10 metros, y crear cualquier objeto en ellas desde ciudades hasta pequeñas tiendas y hacer lo que quieran en su propiedad.

La idea del proyecto apareció en 2015, pero se desarrolló activamente en 2017 después de la oferta inicial de monedas del proyecto, que recaudó $ 20 millones. La plataforma Decentraland usa su propia criptomoneda llamada MANA, que es un token ERC-20. MANA se utiliza para comprar terrenos o para comprar bienes y servicios en Decentraland.

La plataforma fue concebida por sus creadores para estar totalmente descentralizada en respuesta a la solicitud de la comunidad de un mundo virtual gratuito donde el poder sobre el contenido recaiga en los usuarios y no en la administración.

De acuerdo con el proyecto anuncio

, Decentraland se presentó oficialmente al público en febrero de 2020. El lanzamiento fue seguido por la creación de un DAO (descentralización total de la infraestructura mundial), diseñado para garantizar la descentralización completa de la plataforma, acelerando así el intercambio de datos entre los usuarios y forma en que se intercambia contenido en la plataforma.

Juegos de Lands by Sandbox

En 2019, uno de los mayores desarrolladores de juegos de computadora, Sandbox Games, creó una plataforma descentralizada de juegos blockchain donde, como en Desentraland, los usuarios pueden comprar terrenos en un espacio virtual con dinero real y usarlos como quieran.

La primera venta de territorios en Lands tuvo lugar a fines de 2019, y en febrero de 2020, los desarrolladores vendieron tierras por segunda vez. A los pocos días de la segunda preventa, los usuarios gastaron alrededor de $ 200,000. Entre los compradores se encontraban jugadores comunes y grandes empresas de juegos, como CryptoKitties, My Crypto Heroes, Old Skull Games y Dapp.com.

La tercera y última venta anunciada a mediados de marzo contenía el 10% del suministro disponible para la venta en el metaverso del proyecto. Las ventas de tokens LAND se realizan utilizando Ether (ETH) o Dai (DAI) El costo de un token LAND, que corresponde a un área determinada del mundo virtual en el metaverso de Sandbox, es de $ 48. En total, los desarrolladores planean llevar a cabo cinco rondas de ventas de tokens LAND, y el lanzamiento de la plataforma de juego tendrá lugar más adelante en 2020. Sebastien Borget, cofundador y director de operaciones de The Sandbox, le dijo a Cointelegraph cómo los jugadores podrían usar su cuadrados virtuales de tierra:

“En The Sandbox, LANDS es el epicentro de nuestra plataforma de contenido generado por el usuario. A LAND es una pieza digital de bienes raíces en el metaverso de The Sandbox que los jugadores pueden comprar para construir experiencias además. Una vez que tenga una TIERRA, podrá completarla con juegos y activos. Cada LAND es una ficha única (no fungible) que se encuentra en la cadena de bloques pública Ethereum (ERC-721). Un total de 166,464 TERRENOS estarán disponibles, contenidos en un mapa que formará el metaverso de The Sandbox ”.

CryptoVoxels

CryptoVoxels es un entorno abierto tipo sandbox, en el que no hay objetivos específicos, y los usuarios son libres de hacer y crear lo que quieran. De hecho, es una versión simplificada de Decentraland, y al igual que su competidor, es una tierra virtual basada en la cadena de bloques Ethereum y funciona a través de tokens no fungibles. La aplicación se inspira en Minecraft con su interfaz minimalista y efectos visuales más simples.

La tierra virtual en CryptoVoxels no está muy diversificada: el mundo está creciendo rápidamente y no será más de 36 por 18 kilómetros. Sin embargo, el proyecto difiere ligeramente de los demás: el terreno más barato cuesta dos veces menos que en Decentraland: alrededor de $ 240.

CryptoVoxels ha estado mejorando sus ventas. De acuerdo a un reporte, los usuarios hicieron 130 acuerdos entre el 12 y el 16 de marzo, que ascendieron a $ 66,800 en volumen de negociación. En comparación, durante el mismo período, los usuarios de Decentraland completaron 53 ofertas, lo que corresponde a un volumen de negociación semanal de $ 22,300.

Espacio somnium

Somnium Space es un mundo de realidad virtual social multiplataforma que se lanzó en 2018. Permite a cualquiera comprar terrenos y construir o importar objetos para crear un universo virtual común. El proyecto permite a sus jugadores usar auriculares VR como HTC Vive y Oculus Rift.

En Somnium Space, los usuarios pueden elegir tres parcelas diferentes: pequeña (200 metros cuadrados), mediana (600 metros cuadrados) y grande (1,500 metros cuadrados). Cada tamaño tiene su propio límite de altura.

En febrero de 2020, Somnium Space oficialmente Anunciado lanzamiento de la versión 2.0, que agrega nuevas características para mejorar la experiencia del usuario. La integración incorporada con NFT se ha agregado al mundo virtual, lo que permite a los usuarios colocar cualquier NFT directamente en sus terrenos de Somnium y explorarlos.

Además de Somnium Space, los desarrolladores lanzarán su propia moneda en el juego llamada Somnium Cubes (CUBE). Esta moneda está destinada a facilitar las microtransacciones en Somnium Space, como pagar por teletransportarse al otro lado del mundo o alquilar un artículo. Los propietarios podrán usar Cubos para comprar contenido creado por el usuario.

De la realidad a blockchain

Hoy en día, en medio de la próspera economía digital, ha habido una tendencia constante hacia el desarrollo de la realidad virtual y la propiedad, que tiene un valor económico real. El siguiente paso para la realidad virtual puede ser la búsqueda de un mundo digital sostenible, igual y transparente, que Borget confirmó:

“Ya no debería haber fronteras virtuales, incluso en el espacio digital. Si comparamos el flujo de divisas dentro y fuera de los metaversos al igual que los países del mundo real, entonces deberíamos abrazar la idea de la libre circulación de bienes (creaciones y juegos) y personas (jugadores) entre estos mundos virtuales. Devolver el control a los jugadores al permitirles reutilizar sus elementos de juego en varios juegos puede reforzar el valor de estos elementos del juego, así como ser utilizado como una estrategia de adquisición de usuarios por otros desarrolladores de juegos ".

Sin embargo, Dragov dijo que la tecnología blockchain, como el espacio de moneda digital, que está completamente protegido por código y una red distribuida, puede impulsar el desarrollo de la economía digital:

“La tokenización de activos tiene un gran potencial para perturbar la industria financiera, y ganará más tracción en los próximos cinco años. Hacer predicciones concretas es difícil porque la regulación, que es el principal impedimento para la tokenización generalizada, a menudo no está definida, es probable que cambie y varía de una jurisdicción a otra. No obstante, la tokenización de activos es una de las aplicaciones innovadoras de blockchain que tiene un verdadero poder de permanencia ".



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