Gran Turismo 7 Actualización 1.07 disponible ahora, aquí están todas las notas del parche

Gran Turismo 7 Actualización 1.07 disponible ahora, aquí están todas las notas del parche
Gran Turismo 7 PS5 PS4

Polyphony Digital lanzó el parche 1.06 para Gran Turismo 7 hace solo una semana, pero ahora ha avanzado con otra actualización. La versión 1.07 está disponible para descargar e instalar ahora mismo en PlayStation 5 y PS4, y realiza una gran cantidad de correcciones y mejoras.

Este parche parece estar principalmente relacionado con la eliminación de errores o la corrección de errores, pero se agregó una nueva característica que alegrará a los streamers y YouTubers. Se ha agregado un nuevo modo de transmisión al menú de configuración, que desactiva toda la música con licencia dentro del juego para evitar problemas de derechos de autor.

En otros lugares, se abordan un montón de problemas aislados, como el uso de neumáticos incorrectos en ciertos eventos, un ajuste en el modelo físico y más. Como dijimos, esta no es una actualización llena de adiciones emocionantes, solo un poco de limpieza y orden, lo cual está bien para nosotros.

Aquí están las notas completas del parche.

Características principales implementadas

1. Opciones

Se agregó un [Broadcast Mode] opción a la configuración de ‘Volumen de sonido’ dentro de la pestaña ‘Global’ del menú Opciones. Para obtener más información, consulte el artículo ‘Modo de transmisión’ agregado al artículo ‘Configuración de volumen de sonido’.

Otras Mejoras y Ajustes

1. Configuración del coche

  • Se solucionó un problema por el que se producía un error de aplicación al seleccionar una hoja de configuración en el menú rápido > [Car Settings] > [Detailed Settings] pantalla dentro de ‘World Circuits’ mientras está en modo sin conexión;
  • Se solucionó un problema por el cual las hojas de configuración copiadas desaparecían cuando se abría y cerraba la configuración del automóvil;
  • Se solucionó un problema por el cual el Ford GT Race Car ’18 solo entraba en primera marcha cuando se instalaba una ‘Transmisión manual totalmente personalizable’ o una ‘Transmisión secuencial totalmente personalizable’;
  • Se solucionó un problema por el cual los autos se considerarían “dentro de la regulación” a pesar de que no cumplían con la regulación del Balance de rendimiento (BoP).

2. Vestíbulo

  • Se solucionó un problema por el cual algunas configuraciones de asistencia, como Auto-Drive, se podían cambiar o guardar incluso cuando ‘Limitar opciones de conducción’ estaba configurado como ‘Prohibido’.

3. Misiones y Licencias

  • Se solucionó un problema por el cual la configuración de asistencia modificada en algunos eventos se guardaba y no volvía al valor predeterminado incluso después de abandonar el evento.

4. Misiones

  • Se solucionó un problema por el cual, para algunos eventos, la visualización de la dirección y la velocidad del viento se configuraba en 0.

5. Licencias / Misiones / Circuito Experiencias

  • Se solucionó un problema por el cual los neumáticos especificados no estarían equipados en el vehículo para los siguientes eventos:

Licencias

  • [A-8] Conducción en tierra: Principiante (neumáticos ‘Dirt’)
  • [IB-5] Conducción en tierra: intermedia (neumáticos para tierra)
  • [IA-3] Conducción en tierra: Experto (neumáticos ‘Dirt’)
  • [S-5] One Lap Time Attack (neumáticos ‘Dirt’)

Misiones

  • La Montaña Mágica: Jeep Night Safari (Neumáticos ‘Dirt’)
  • Beyond the Horizon: Beginner Drifting 1, American Wilderness (neumáticos ‘Dirt’)
  • Rolling Stone: Beginner Drifting 2 (Neumáticos ‘Comfort: Medium’)
  • Lo que el viento se llevó: movimientos divinos en el spa, derrape intermedio 2 (neumáticos ‘Racing: Heavy Wet’)
  • The Sun Also Rises: The White Winged Beast (‘Racing: Soft’ Tyres)

Circuito Experiencias

  • Colorado Springs (Neumáticos ‘Dirt’)
  • Rancho de pescadores (neumáticos ‘Dirt’)
  • Cerdeña – Molinos de viento (neumáticos ‘Dirt’)

6. Circuitos mundiales

  • Se ajustaron las recompensas de los eventos dentro de ‘World Circuits’ según el tiempo de conducción y la dificultad. Los eventos ajustados son los siguientes:
    • World Touring Car 800: 24 horas del circuito de carreras de Le Mans, circuito de Monza
    • World Rally Challenge: Pueblo de Alsacia
    • Campeones de la suciedad: Fisherman’s Ranch, Sardegna Windmills, Colorado Springs Lake
    • GT Cup Gr.4: circuito de alta velocidad, circuito Brands Hatch GP
    • GT Cup Gr.3: Spa Francorchamps, Circuito de Suzuka, Autódromo Lago Maggiore. Completo
    • Clubman Cup Plus: Circuito de alta velocidad, Circuito Tsukuba, Goodwood
    • American Clubman Cup 700: Etapa especial Ruta X
    • American FR Challenge 550: Blue Moon Bay Speedway, Weathertech Raceway Laguna Seca, Willow Springs Raceway

7. GT Auto

  • Se solucionó un problema por el cual abrir los datos de Livery desde [Open Design] > [Design List] del Livery Editor haría desaparecer todas las calcomanías aplicadas;
  • Se solucionó un problema por el cual los ‘Diseños abiertos’ y los ‘Estilos’ del Editor de diseños no se podían abrir hasta que se reiniciaba el juego si se eliminaban los datos temporales.

8. Garaje

  • Se solucionó un problema por el cual, en raras ocasiones, se producía un error de aplicación al comprar autos de ‘Brand Central’, ‘Used Cars’ y ‘Legendary Cars’, o al recibir un auto como premio.

9. Modelo de simulación de física

  • Se ajustó el modelo para reducir la pérdida de agarre cuando los autos con mucha carga aerodinámica pasan sobre un bordillo mientras giran en su límite.

10. Otro

  • Se corrigieron varios problemas que ocurrían cuando no había suficiente espacio libre disponible para los datos temporales descargados de la red:
    • La alineación de ‘Autos usados’ no se mostraría;
    • Las ‘Noticias’ en la pantalla de título no se mostrarían;
    • No se pudieron aplicar los ‘Estilos’;
  • Se han abordado varios otros problemas.

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