Halo Infinite Dev asegura a todos que no hay 'ningún dilema creativo' en 343 después de que el productor principal se vaya


En agosto, se informó que Halo Infinite

director creativo Tim Longo dejó 343 Industrias como parte de una confusión de liderazgo. Durante el fin de semana, la productora ejecutiva de Halo Infinite y la productora principal de la campaña, Mary Olson, también abandonó 343, incitando la preocupación sobre el estado del próximo juego de Halo de Microsoft. Ahora, un empleado de 343 Industries ha aclarado qué significa realmente la partida de Olson para el proyecto Halo Infinite.

Imágenes de Trailer de Halo Infinite E3

Durante el fin de semana, varias publicaciones en línea comenzaron a aparecer en Reddit y Resetera informando que Olson dejó 343. Dado que 343 anunció que Olson se haría cargo del equipo de Halo Infinite Campaign como productor principal, muchos se preguntaron si 343 estaba experimentando una crisis de liderazgo. Luego de la especulación, el gerente de la comunidad de Halo, John Junyszek, decidió aclarar la partida de Olson.

"Quiero saltar y aclarar cuáles fueron los roles de Tim y Mary en el estudio porque parece haber bastante confusión aquí", escribió Junyszek en un Reddit. comentario

de su cuenta de U / Unyshek Reddit.

“El papel de Tim como Director Creativo fue ayudar a tomar decisiones creativas en torno al diseño y la dirección del juego, ya sea la campaña, el modo multijugador, etc. El papel de Mary como Productor Ejecutivo y luego Productor Líder en la Campaña fue ayudar a impulsar el juego hacia su finalización para nuestra fecha de lanzamiento de vacaciones 2020, con este último específicamente enfocado en los resultados de la campaña.

Desafortunadamente, el título del hilo que dice: "Fue reemplazado [d] con Mary Olson y ella también se fue", está lejos de ser exacto. Implica que Mary asumió el control creativo de todo el juego, no le gustó lo que vio y luego decidió irse. Si eso es lo que realmente sucedió, podría entender que me preocupara, pero ese no es el caso, ya que ella era una productora principal y no una nueva directora creativa ".

Junyszek aclaró que el trabajo de un productor es ayudar a los miembros del equipo de desarrollo a "rastrear y alcanzar resultados", y que Olson se ha unido a Midwinter Entertainment para trabajar en Scavengers. Como tal, los fanáticos no deberían preocuparse por la dirección creativa de Halo Infinite, ya que el papel de Mary como productora principal no se superpuso con el antiguo puesto de Longo como director creativo.

Junyszek finalmente aclaró que "no hay un dilema creativo dentro del estudio, y no hay escritura en las paredes", y que "todo el equipo de Halo Infinite se está uniendo detrás del juego y está trabajando duro para asegurarse de que podamos ejecutar su visión". . "Halo Infinite se anunció en la conferencia de prensa E3 2018 de Microsoft. Microsoft reveló el primer avance real de Halo Infinite en el E3 2019 y anunció que será un lanzamiento multiplataforma titulado para la consola de próxima generación de Microsoft, cuyo nombre en código es el Proyecto Scarlett.

Matt Kim es reportero de IGN. Si sabes algo sobre Halo Infinite, no dudes en contactar Gorjeo o [email protected]



LO MÁS LEÍDO

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *